Intel Core i7-980X : 6 core 32nm !
Publié le 11/03/2010 par Marc Prieur

Grand Theft Auto IV

GTA IV fait parti de nos tests du fait de sa lourdeur ainsi que de ses optimisations multithread. Encore une fois tous les détails sont poussés au maximum, exception faite des textures pour ne pas dépasser la mémoire vidéo disponible, le tout en 800*600. Nous utilisons le benchmark intégré mais sur une scène faite maison plus lourde que celle proposée par défaut.

GTA IV confirme les résultats obtenus précédemment avec une très légère baisse des performances. L’écart avec le haut de gamme AMD n’est que de 10%.
Anno 1404

Anno 1404 est un jeu de gestion ici testé en détail maximums tout en conservant une résolution de 800*600. Nous utilisons une sauvegarde comportant une cité de 46 600 habitants que nous visualisons en partie depuis une vue éloignée.

Anno 1404 est le plus multithreadé des jeux de notre protocole de test, puisqu’il est capable de tirer partie de plus de 4 core comme le laisse voir le gain lié à l’hyperthreading entre le Core i5-750 et le Xeon X3450. Il ne peut toutefois pas exploiter correctement les 12 core logiques offert par le Core i7-980X et on observe encore une fois une très légère baisse des performances par rapport à l’i7-975. L’avantage sur AMD est ici conséquent, l’i7-980X étant 52% plus véloce que le Phenom II X4 965.


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