Comparatif : les GPU DX9 à 200-350 €
Publié le 17/10/2006 par Damien Triolet
Quake 4Nous avons enregistré une démo qui représente une scène d’action. Contrairement à Doom 3, il y a moins d’ombres et plus de monstres et de textures ce qui change la charge au niveau du rendu.
Le filtrage anisotrope 8x est activé automatiquement par le jeu.

- Normal
- Antialiasing 4x

tests ont été réalisés en mode Ultra qualité.

F.E.A.R.Nous commençons les tests avec F.E.A.R. dont nous utilisons la démo intégrée. Malheureusement, celle-ci ne donne qu’un score entier ce qui peut par exemple entraîner une différence d’une unité dans les mêmes conditions à cause d’une variation normale de 2 dixièmes. Nous avons donc sélectionné pour chaque carte le meilleur de 3 résultats.
Toutes les options graphiques sont poussées au maximum, à l´exception des soft shadows qui sont désactivés .
Le filtrage anisotrope 16x est activé via le jeu.

- Normal
- Antialiasing 4x


Sommaire
Contenus relatifs
- [+] 25/05: Encodage H.264 : Retour sur NVENC e...
- [+] 25/05: Le marché des cartes graphiques en ...
- [+] 25/05: Radeon 7970 Vortex III chez Powerco...
- [+] 24/05: Les GTX 680 PoV modifiées par TGT
- [+] 22/05: Pilotes Nvidia GeForce 301.42 WHQL
- [+] 17/05: GTC: Plus de détails sur le GK110
- [+] 16/05: Nvidia lance les GT 610, 620 et 630
- [+] 16/05: GTC: VGX: la virtualisation sur GPU...
- [+] 16/05: GTC: Tesla passe à Kepler avec les ...
- [+] 16/05: GTC: Nvidia lève le voile sur le GK...