Comparatif : les GPU DX9 à 200-350 €

Publié le 17/10/2006 par Damien Triolet
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Tomb Raider Legend
Nous avons enregistré une partie et effectuons un déplacement régulier et donc toujours identique. Le filtrage anisotrope 16x est activé via les drivers.


- Normal
- Antialiasing 4x
- HDR
- HDR + Antialiasing 4x






Contrairement à notre habitude, nous avons changé l´échelle pour les graphes HDR dans Tomb Raider Legend tant la différence de performances est énorme une fois celui-ci activé. Notez à ce sujet qu´il ne s´agit pas de HDR a proprement parlé mais plutôt d´un rendu totalement différent avec notamment du parallax mapping et un éclairage plus travaillé. Avec Tomb Raider Legend, c´est tout ou rien !


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