ATI Radeon X1900 GT vs 7900/X1800
Publié le 07/08/2006 par Damien Triolet
OblivionNous effectuons un déplacement précisément défini afin qu’il soit toujours identique et que le test soit reproductible.
Le filtrage anisotrope 16x est activé via les drivers.

- Normal
- Antialiasing 4x
- HDR
- HDR + Antialiasing 4x

Les Radeon semblent apprécier Oblivion. La X1800 XT se place d’ailleurs devant la 7900 GTX. Notez qu’un bug affecte le rendu du côté de Nvidia et certaines textures (probablement l’effet spéculaire) pixellisent.

La situation reste ici identique.

En mode HDR, ici à base de FP16, l’avantage d’ATI se réduit mais les Radeon restent devant.

Oblivion ne supporte pas directement le HDR couplé à l’antialiasing, les développeurs n’ayant pas jugé opportun de l’implémenter eux-mêmes. ATI s’en charge donc via un driver spécial, le "chuck patch". Il suffit alors d’activer le FSAA 4x via les drivers ATI et il est fonctionnel dans le jeu. Pour une raison qui nous dépasse, ATI ne l’intègre toujours pas aux drivers classiques. Une version spéciale est alors délivrée chaque mois. La version 6.7 du chuck patch n’étant pas encore disponible, nous avons dû nous tourner vers la 6.6. Par contre cette fois CrossFire ne fonctionne pas avec les X1900 GT. Une seule des cartes tourne.
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