ATI Radeon X1900 GT vs 7900/X1800
Publié le 07/08/2006 par Damien Triolet
Splinter Cell Chaos TheoryNous utilisons une nouvelle fois une démo interne. Le SM 3.0 est utilisé sur toutes les cartes et les soft shadows et le parallax mapping sont activés.
Le filtrage anisotrope 16x est activé via le jeu.

- Normal
- Antialiasing 4x
- HDR

La X1900 GT est derrière la 7900 GT, par contre la X1800 XT est proche. CrossFire apporte cette fois un gain important, qui est d’ailleurs étonnamment haut quand on sait que les images sont transférées par le bus PCI Express.

Une fois l’antialiasing activé, ATI s’en sort mieux : la X1900 GT est au niveau de la 7900 GT et la X1800 XT est devant.

Situation identique en HDR. Notez que le HDR est différent chez ATI et chez Nvidia. Avec les GeForce il s’agit de FP16, mais avec les Radeon il s’agit à priori plutôt de FX16, ce qui lui permet de fonctionner sur X800 mais réduit sensiblement sa qualité.


Le rendu HDR sur les GPU ATI (à gauche) et Nvidia (à droite).
Sommaire
1 - Introduction, la carte
2 - Spécifications, CrossFire, Consommation
3 - Quake 4, F.E.A.R.
4 - Half Life 2 Lost Coast
5 - Far Cry
6 - Tomb Raider
7 - Splinter Cell Chaos Theory
2 - Spécifications, CrossFire, Consommation
3 - Quake 4, F.E.A.R.
4 - Half Life 2 Lost Coast
5 - Far Cry
6 - Tomb Raider
7 - Splinter Cell Chaos Theory
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