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Dans la foulée de l'annonce officielle des GTX 660Ti par Nvidia, les partenaires ont tous dévoilé leurs modèles maison, à l'unisson. Nous avons dénombré une grosse vingtaine de modèles (24 pour le moment, en ne comptant que les cartes effectivement commercialisées en France), sans compter les références marketing incluant un coupon Borderlands 2, ou le modèle avec un câble HDMI de 5m en bundle... réservé aux 100 premiers clients de la GTX 660Ti de PNY. Le plus gros contributeur à cette liste étant EVGA, avec pas moins de 6 modèles distincts au catalogue.

Si on s'attarde sur les seules fréquences annoncées, c'est l'Asus ASUS GTX660 TI-DC2T-2GD5 qui sort en tête avec un GPU à 1059 MHz en standard et à 1137 MHz en boost. Notez que si certains modèles overclockés adoptent un design maison, plusieurs modèles boostés d'usine conservent le design de référence Nvidia, comme chez Galaxy ou EVGA par exemple.

De nombreux modèles adoptent un refroidissement maison, permettant parfois un gain de place conséquent. En effet, les modèles Zotac avec leur Dual Silencer affichent une longueur totale de 192mm. Ce sont les plus courtes de notre liste. A l'inverse les plus longues sont à mettre au crédit d'Asus dont le DirectCU II semble être le refroidissement le plus long du moment.

Comme toujours on trouve aussi un bon lot de PCB customisés. C'est parfois une modification de l'étage d'alimentation, et parfois une refonte plus sérieuse comme chez Galaxy dont le modèle GTX 660 Ti 3GB GC utilise tout bonnement le PCB des GTX 680 de la marque, ou MSI qui utilise les PCB des GTX 670, par exemple.

Enfin si la plupart des modèles se cantonnent aux 2 Go de GDDR5 à 1502 MHz réglementaires, certains (EVGA et Galaxy) proposent des modèles dotés de 3 Go de GDDR5. Et une petite surprise pour finir, avec Zotac et Gainward qui proposent des modèles à GDDR5 overclockée.

Pour finir sur une note pratique, vous trouverez ci-dessous les références des cartes annoncées, et le lien direct vers la page qui leur est consacrée sur le site de leur constructeur:
ASUS:
GTX660 TI-DC2-2GD5
GTX660 TI-DC2O-2GD5
GTX660 TI-DC2T-2GD5
CLUB 3D:
GeForce GTX 660Ti
EVGA:
GeForce GTX 660 Ti 2GB
GeForce GTX 660 Ti Superclocked 2GB
GeForce GTX 660 Ti FTW 2GB
GeForce GTX 660 Ti+ 3GB
GeForce GTX 660 Ti Superclocked+ 3GB
GeForce GTX 660 Ti FTW+ 3GB
GAINWARD:
GeForce GTX 660 Ti Phantom
GeForce GTX 660 Ti
GALAXY:
GTX 660 Ti 2 GB
GTX 660 Ti 2 GB GC
GTX 660 Ti 3GB GC
GIGABYTE:
GV-N66TWF2-2GD
GV-N66TOC-2GD
MSI:
N660Ti PE 2GD5
N660Ti PE 2GD5/OC
POINT OF VIEW:
PoV/TGT GeForce GTX 660Ti 2GB UltraCharged (page inexistante pour le moment)
GeForce GTX 660 Ti
PNY:
GTX 660Ti 2048MB PCIe
ZOTAC:
GeForce GTX 660 Ti AMP!
GeForce GTX 660 Ti
Une GeForce GTX 660 Ti en aout ?
Selon nos confrères de SweClockers , Nvidia projetterait de lancer une nouvelle déclinaison dans sa gamme GeForce 600 au mois d'aout, il s'agirait plus précisément d'une GeForce GTX 660 Ti.

Côté caractéristiques, la carte embarquerait un GPU Kepler GK104 qui pourrait disposer de 1344 unités actives (à l'image de la version embarquée dans les GTX 670), mais avec une quantité mémoire réduite à 1.5 Go. Un des quatre contrôleurs mémoires du GPU (voir notre article sur l'architecture du GK104) serait alors probablement désactivé pour opérer la segmentation. Côté lancement, il s'opérerait dans la semaine du 13 au 19 aout.
GeForce 600, X79 et PCI-Express 3.0
Par le biais de son forum , Nvidia a publié quelques informations sur le support du PCI Express 3.0 par ses GeForce 600 sur la plateforme Intel X79. En effet, les pilotes publiques fournis par Nvidia n'activent pas le PCI Express 3.0 sur la plateforme haut de gamme d'Intel, bridant alors les GeForce 600 au mode PCI Express 2.0. En cause, la validation de la plateforme plus longue a réaliser que prévue.

Aujourd'hui Nvidia confirme bel et bien un problème indiquant que les cartes mères et les processeurs créent une variabilité dans les timings des signaux trop importante, et que de facto, seul le mode PCI Express 2.0 sera activé et supporté officiellement par le constructeur dans ses pilotes à l'avenir. Une limitation qui, rappelons-le, ne concerne que la plateforme X79 d'Intel en LGA2011. Les plateformes Ivy Bridge en PCI Express 3.0 (par exemple avec le chipset Z77) ne sont pas concernées par ce problème.
Pour les utilisateurs de ces configurations (GeForce 600, Intel X79, SandyBridge-E), Nvidia propose tout de même un patch (téléchargeable ici ) qui permet de forcer manuellement le mode de fonctionnement PCI Express 3.0 (l'outil modifie en réalité une clef de la base de registre, un redémarrage est nécéssaire pour l'activer). Le patch est réversible en ajoutant le paramètre "-revert" en ligne de commande.
Si nous avions noté dans notre test d'Ivy Bridge que ces derniers proposaient de meilleures performances théoriques que la plateforme X79/SNB-E, nous avions noté en pratique un impact extrêmement mesuré par le gain de bande passante obtenu via le PCI Express 3.0. La question de la raison de l'incompatibilité reste cependant ouverte, les pilotes d'AMD activant pour rappel le PCI Express 3.0 automatiquement sur la plateforme Intel X79 avec les Radeon HD 7000.
Pilotes GeForce 304.48 beta
Nvidia vient de mettre en ligne de nouveaux pilotes beta pour ses cartes graphiques. A l'image des 301.42 WHQL lancés le mois dernier, ces pilotes supportent à la fois les dernières GeForce GTX 600 mais aussi les modèles les plus anciens jusqu'aux GeForce 6. Parmis les nouveautés les plus intéressantes, on notera la correction d'un bug responsable du micro-stuttering avec la synchronisation verticale activée (normale ou adaptative) sur les GeForce 600. De la même manière, certaines cartes overclockées constructeur pouvaient voir leurs fréquences réduites au démarrage, un problème également annoncé comme résolu.
Comme toujours, des améliorations de performances sont annoncées, pour certaines assez fortes pour les GeForce 680 avec jusque :
- 18% sous Batman : Arkham City
- 15% sous Dragon Age II
- 10% sous S.T.A.L.K.E.R : Call of Pripyat
- 60% sous Total War : Shogun 2
Pour ce dernier titre, Nvidia indique que ce gain très élevé vient avant tout compenser une perte de performances apportée par le dernier patch du jeu.
Ces gains sont également partagés pour la plupart avec les GeForce 500. Les configurations SLI profiteront également de gains sous Battlefield 3 et The Witcher 2 (5 et 8% sur un SLI de GTX 560). Les possesseurs de SLI noteront de nouveaux profils pour Spec Ops: The Line, Planetside 2, Torchlight II et Tribes: Ascend tandis que F1 2011, Final Fantasy XIV et Saints Row : The third voient leurs profils mis à jour.
Les utilisateurs de 3D Vision noteront également quelques changements dans les profils :
- Alan Wake : Poor
- Borderlands 2 : nouveaux réglages de convergeances
- Depth Hunter : 3D Vision Ready
- Mass Effect 3 : Mise à jour pour être compatibles avec les mods tiers
- Max Payne 3 : Excellent
- Street Fighter X Tekken : 3D Vision Ready
- Tiger Woods PGA 12 : The Masters : Good
- Tribes Ascend : Fair
- The Walking Dead : Good
On notera enfin la possibilité via le panneau de contrôle de forcer l'antialiasing de type MSAA dans L.A Noire, Rayman Origins, The Secret World et surtout Diablo 3. Ce dernier titre supporte déjà une forme d'antialiasing, mais uniquement via le biais d'un post processing.
Les pilotes 304.48 sont disponibles dès maintenant sur le site de Nvidia pour les utilisateurs de Windows Vista et Windows 7.
Nvidia GeForce GT 640 DDR3 : Kepler abordable
Déjà décliné sur portables (GTX660M, GT650M, GT640M et GT630M) ou sur des cartes en version OEM (GT640, GT630), le GPU GK107 doté de l'architecture Kepler débarque sur les cartes graphiques classiques avec la GeForce GT 640. Cette version destinée à l'entrée de gamme n'a toutefois pas grand-chose à voir avec le GK104 puisque le nombre d'unités de calcul passe de 1536 à 384.

Cette déclinaison desktop fait appel à de la DDR3 en 128 bits cadencée à 891 MHz, comme c'est le cas de la GT640 OEM DDR3, mais le GPU passe à 900 MHz contre 797 MHz pour la version OEM. Le GT650M GDDR3 utilise une configuration proche avec un GPU à 950 MHz et de la GDDR3 à 900 MHz.
On notera que la version OEM la plus rapide, la GT 640 GDDR5 qui dispose d'un GPU à 950 MHz et de GDDR5 à 1,25 GHz (soit 2.8x plus de bande passante mémoire), n'est pas encore déclinée. C'est un peu dommage car avec son TDP de 65 watts et un prix conseillé de 99$, la GeForce GT 640 DDR3 devrait se positionner aux alentours de la Radeon HD 6670 GDDR5 en termes de performances, soit assez loin d'une Radeon HD 7750 qui n'est que 10$ plus onéreuse mais 40 à 50% plus rapide pour un TDP de 75 watts.


