Les contenus liés aux tags Nvidia et AMD

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Dossier : Les solutions de streaming : Streaming local Steam et Nvidia GameStream en test

Publié le 26/07/2016 à 11:33 par Guillaume Louel

Aujourd'hui, les solutions de streaming local pour profiter de la performance de son PC et de ses jeux dans son salon se multiplient. Que valent ces solutions ? Quelles concessions imposent-elles ?

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Un patch Vulkan pour Doom

Publié le 11/07/2016 à 17:50 par Guillaume Louel

Bethesda vient d'annoncer  l'arrivée d'un patch pour Doom qui apporte le support de Vulkan. Pour rappel, Vulkan est la nouvelle API graphique proposée par Khronos Group, en charge de l'OpenGL. Nous avions eu l'occasion de vous présenter en détail Vulkan dans cette actualité lors de la sortie de la version 1.0 en février dernier. Il s'agit pour rappel d'une API graphique de bas niveau, dérivée de Mantle d'AMD, et qui permet de réduire la dépendance du GPU envers le CPU et d'améliorer les performances, notamment via le multi-threading.

Bethesda indique avoir travaillé avec à la fois AMD et Nvidia depuis mars pour optimiser le support chez les deux constructeurs. Même si l'importance du driver dans les nouvelles API que sont Vulkan et DirectX 12 est réduit, cela reste important étant donné que Doom est le premier gros titre à utiliser cet API.

Pour en profiter il faudra disposer au minimum des pilotes 368.69 chez Nvidia et 16.7.2 Hotfix chez AMD .

La FAQ de Bethesda donne quelques détails supplémentaires, il faudra s'attendre à quelques bugs, notamment avec l'overlay Steam ou lors des changements de résolution. Bethesda indique que seuls les pilotes AMD supportent actuellement l'async compute mais qu'ils travaillent avec Nvidia pour apporter une solution (nous vous renvoyons à notre couverture de la GDC pour plus de détails). Le patch est disponible via Steam.

Baisses AMD et Nvidia pour vider les stocks

Publié le 17/06/2016 à 16:07 par Marc Prieur

Alors que Nvidia a déjà lancé ses GTX 1080 et 1070, mais avec une disponibilité qui devrait rester délicate jusqu'à la fin du mois, AMD se prépare à lancer les RX 480 en fin de mois. Logiquement chacun a décidé d'effectuer des promotions temporaires sur les cartes de gamme précédente afin de vider les stocks.

Nvidia a ainsi appliqué une baisse de 125$ sur les GTX 980 Ti, 75$ sur les GTX 980 et 25$ sur les GTX 970. Chez AMD il est question 90$ sur les R9 390X, 45$ sur les 390 et 18$ sur les 380X et 380. Combinés aux soldes qui approches et aux rabais supplémentaires que pourraient effectuer les boutiques ou constructeurs ayant trop de stock, on pourrait donc voir débarquer des affaires intéressantes dans les prochaines semaines.

MAJ : Pilotes AMD 16.5.3 et Nvidia 368.22/25

Publié le 27/05/2016 à 12:45 par Marc Prieur

Décidément les pilotes s'enchaînent ces derniers temps. AMD vient ainsi de mettre en ligne les Radeon Software 16.5.3, qui apportent des optimisations pour Total War : Warhammer et Overwatch, profils CrossFire inclus, ainsi celui de Dota 2 dans sa version utilisant l'API Vulkan. Quelques bugs ont été corrigés au passage.

Côté Nvidia les 368.22 WHQL intègrent également des optimisations pour la version finale d'Overwatch. Bizarrement il est fait mention de World of Tanks et War Thunder, des titres qui ne sont pas des plus récents. Cette fois un seul bug a été corrigé, il concerne l'apparition de micro-saccades sous The Division après 20-30 minutes de jeu sous Windows 10. Vous noterez le bond de numérotation par rapport aux derniers pilotes officiels, ceux-ci ne font plus partie de la famille "364" mais "367" qui supporte le GP104, bien que la GTX 1080 ne soit pas encore dans la liste officielle des cartes.

Pour le téléchargement suivez ces liens pour les versions 64 bits :

MAJ 27/05 : Nvidia a mis en ligne une version 368.25 de son pilote. Elle semble identique aux 368.22, à l'exception que cette fois ci, le support des GTX 1080 est officiel. Ces pilotes signés WHQL sont disponibles ici en version 64 bits :

AMD a gagné des parts de marché GPU

Tags : AMD; Nvidia;
Publié le 19/05/2016 à 22:51 par Marc Prieur

AMD indique que selon les derniers chiffres de Mercury Research, il a gagné des parts de marché du côté des GPU additionnels au premier trimestre 2016.

Le chiffre global s'établit à 29,4%, en hausse de 3,2 points par rapport au trimestre précédent. Dans le détail, AMD atteint 22,7% sur les GPU additionnels pour PC de bureau, soit 1,8 points de mieux, et 38,7% côté PC portables soit une hausse de 7,3 points.

Ce rebond fait suite à un déclin important des parts de marché depuis le troisième trimestre 2014, AMD compte bien sur l'arrivée prochaine des GPU Polaris pour continuer sur cette voie.

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