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La GTX 1070 Founders Edition est "disponible"
Comme prévu, c'est aujourd'hui que débute la commercialisation des GeForce GTX 1070 de référence, appelées Founders Edition par Nvidia. Elles seront proposées par les différents partenaires de Nvidia à un tarif débutant à 500€.

D'après nos informations, les volumes sont extrêmement faibles pour cette première salve, inférieurs à ceux de la GTX 1080 alors que la demande attendue est bien plus importante. Il faudra probablement patienter au moins quelques semaines pour que la situation se détende.
Nous ne savons pas si c'est une stratégie voulue par Nvidia pour favoriser son propre canal de distribution, mais ce dernier nous précise qu'en cas de rupture chez votre revendeur favori, la boutique mise en place sur Nvidia.fr pourrait être une alternative, celle-ci étant encore largement méconnue des joueurs.
Rappelons que les cartes partenaires devraient arriver d'ici quelques semaines avec un premier prix annoncé à 425€. De notre côté, nous vous proposeront notre dossier complet prochainement, avec la Founders Edition accompagnée de la Strix Gaming d'Asus, pour sa part annoncée à un tarif de 550€.
GTX 1070: 3 GPC, juste devant la GTX 980 Ti
C'est aujourd'hui que prend fin l'embargo sur les tests de la GeForce GTX 1070, mais nous ne pourrons malheureusement pas vous en proposer le test complet habituel avant notre retour du Computex. Les premiers tests de nos confrères mettent en avant des performances légèrement supérieures à celles de la GTX 980 Ti et évidemment un bond important par rapport à la GeForce GTX 970.
Si nous n'avons pas encore pu faire tourner la carte de référence, baptisée GeForce GTX 1070 Founders Edition, nous avons pu apprendre quelques petits détails de plus au niveau des différences par rapport à la GeForce GTX 1080 Founders Edition. Si les designs sont proches, la GTX 1070 se contente de 4 phases pour le GPU et de 3 petits caloducs dans la base du ventirad contre 5 phases et une chambre à vapeur pour sa grande soeur.
Par ailleurs, Nvidia nous a indiqué que toutes les GTX 1070 seraient limitées à 3 GPC. Comme nous l'expliquions auparavant, plusieurs configurations étaient possibles. Cela implique que la GTX 1070 a un débit maximal de 3 triangles rendus par cycle (contre 4 sur la GTX 1080), et que son fillrate est limité à 48 pixels par cycle. Même si l'interface mémoire est complète avec 64 ROP, chaque GPC ne peut débiter que 16 pixels par cycle. Voici dans le tableau de spécifications final :

La disponibilité de la GeForce GTX 1070 est toujours annoncée pour le 10 juin pour la Founders Edition. Les modèles personnalisés devraient ensuite arriver rapidement, d'autant plus qu'ils seront probablement basés sur le même design que les GTX 1080 personnalisées.
Les GeForce GTX 1080 custom en approche
Après la mise à jour de ses pilotes, et conformément à ce qui était annoncé dans notre test de la GTX 1080, la dernière GeForce du constructeur est officiellement en vente à partir d'aujourd'hui. Seuls les modèles de référence sont censés être disponibles pour l'instant, ayant été rebaptisés pour l'occasion "Founders Edition". Les cartes se retrouvent chez les revendeurs aux alentours de 789 euros.
Les partenaires de Nvidia annoncent en parallèle leurs modèles "customs" qui seront, d'après la plupart des communiqués que l'on reçoit, "présentés en détail durant le Computex" qui se tiendra pour rappel la semaine prochaine. Certains constructeurs s'avancent sur des fréquences ou des prix/disponibilité, même si cela est plutôt rare.
On notera que certains modèles custom ont bel et bien des prix inférieurs, certains modèles étant annoncés a 729 euros même si la majorité des modèles ci dessous ne sont pas encore référencés par les revendeurs. Le prix plancher pour les modèles les plus basiques devrait être sous la barre des 700 euros.
Certains constructeurs manquent encore à l'appel au moment ou nous écrivons cette actualité, c'est nottament le cas de Gigabyte qui n'a pas encore mis à jour son site web .
Asus ROG Strix
Un premier modèle custom est annoncé par Asus sous la dénomination ROG Strix. Le constructeur utilise un triple ventilateur DirectCU III qui surplombe un double radiateur.
On notera des LEDs de couleurs programmables à l'avant et à l'arrière (la marque annonce des "millions de couleurs" et six effets). Côté fréquences, Asus annonce en mode "OC" une fréquence Turbo de 1936 MHz (contre 1733 MHz de base). Pour plus de détails sur ce que signifient ces fréquences, nous vous renvoyons sur les pages de notre article dédiées à GPU Boost et l'overclocking de notre modèle de test pour mieux comprendre ce sujet complexe !
Côté disponibilité, Asus annonce que sa carte ROG Strix sera disponible en France chez les revendeurs en ligne dès la fin de la semaine prochaine, à un prix de 789 euros.
EVGA ACX 3.0
Chez EVGA, on retrouve quatre cartes annoncées. En plus d'une Founders Edition, on retrouve un modèle avec un système de ventilation de base faisant penser aux modèles de références classiques.
Les autres cartes partagent un système de refroidissement ACX 3.0 ou l'on retrouve un double radiateur surplombé par deux ventilateurs. Les cartes gardent une hauteur double slot.
Le modèle ACX 3.0 propose des fréquences classiques (1607/1733 MHz) tandis que sa déclinaison SuperClocked est annoncée pour 1708/1847 MHz.
Le modèle FTW utilisera un PCB différent, le constructeur annonce en effet des phases doublées sur le système d'alimentation. Aucune fréquence n'est pour l'instant annoncée, on attendra le Computex pour en savoir un peu plus.
Gainward Phoenix
Chez Gainward, un design commun est annoncé sous la forme de trois variantes.
Le système de refroidissement est composé d'un double radiateur surplombé par deux ventilateurs, le système s'étalant en hauteur, condamnant trois slots. Une version classique , GS (Golden Sample) et GS-GLH (Golden Sample Goes Like Hell). Ils se différencient par la fréquence Turbo annoncée, de 1733 MHz pour le modèle classique, et de 1847 MHz pour les deux autres. Aucune information de prix/disponibilité n'est pour l'instant indiquée.
Gigabyte G1 Gaming
Gigabyte a annoncé son modèle haut de gamme, la G1 Gaming. Il semble s'agir d'une carte pleinement custom puisque le constructeur annonce un système d'alimentation 8+2 phases, différent du 5+1 que l'on voit un peu partout.
Gigabyte utilise son système de refroidissement Windforce 3X composé d'un radiateur surplombé par 3 ventilateurs. Le logo Gigabyte est illuminé par des LED dont on peut choisir la couleur parmi 16 millions. Aucune information sur les fréquences, le prix ou la disponibilité n'est indiqué. D'autres modèles semblent également prévus par le constructeur, on devrait les voir la semaine prochaine au Computex.
Inno 3D iChill X3 et X4
Chez Inno3D, deux modèles assez similaires sont disponibles sous la référence iChill. Pour la partie commune on retrouve un double radiateur surplombé par trois ventilateurs. Dans le cas du X3 , il s'agit de ventilateurs 92 mm de chez Scythe. Pour le X4, les ailettes ont un design différent.
Le modèle X4 se distingue surtout par la présence de deux caloducs additionnels placés sur une partie du circuit d'alimentation, qui ressortent sous un quatrième ventilateur placé sur la tranche de la carte.
Les deux cartes annoncent une fréquence de base de 1759 MHz et une fréquence Turbo de 1898 MHz. Comme pour les autres, on attendra pour les informations prix/disponibilité.
MSI Aero, Sea Hawk, Armor, et Gaming X
Chez MSI on compte pas moins de six nouvelles références à partir de trois designs. Le premier design ressemble fortement à un "modèle de référence" basique de chez Nvidia (a ne pas confondre avec la "Founders Edition"), avec un carter en plastique simplifié. Difficile de vous en dire plus pour l'instant, mais nous ne serions pas surpris de retrouver ce second "design de référence" chez d'autres constructeurs. Deux déclinaisons sont annoncées, un modèle Aero aux fréquences de bases et un Aero OC dont la fréquence Turbo passe à 1771 MHz (au lieu de 1733...).
Une troisième déclinaison légèrement différente est également disponible sous la dénomination Sea Hawk . Ce dernier intègre un watercooling H55 en provenance de chez Corsair.
Le second design prend le nom de Armor et l'on retrouve le système de refroidissement Twin Frozr V du constructeur. On retrouve un radiateur en un bloc sur toute la longueur de la carte disposant de cinq caloducs. Le tout est surplombé par deux ventilateurs disposant d'ailettes "TORX" (une sur deux ayant une forme différente). Le modèle Armor disposant d'une fréquence Turbo de base, et le modèle Armor OC avec une fréquence Turbo de 1797 MHz.
Le dernier modèle, Gaming X dispose d'une version plus évoluée du refroidissement Twin Frozr (version VI). Le radiateur semble proche en design à celui du modèle Armor, si ce n'est que l'on retrouve cette fois six caloducs. Le design des pales change également (TORX 2.0). La carte semble assez compacte en hauteur, ne dépassant que peu du second slot. Les fréquences Turbo montent respectivement à 1822 et 1847 MHz pour les modes Gaming et OC.
Aucune information de prix/disponibilité n'est donnée pour l'instant.
Zotac 1080 AMP et AMP Extreme
Chez Zotac, deux modèles customs sont annoncés, les GTX 1080 AMP , et AMP Extreme .
Le premier modèle dispose d'un double ventilateur qui surplombe le double radiateur, proposé dans un encombrement double slot. Le modèle extrême dispose de son côté d'un triple ventilateur avec un design de pales particulier (EKO Fan, voir cette actualité) qui dépasse plus largement en hauteur (bloquant trois slots).
On notera que le constructeur annonce lui aussi un système de LEDs de couleurs programmables en façade. Zotac n'annonce pas de fréquences, ni de disponibilité pour ses modèles.
Les spécifications de la GeForce GTX 1070 (maj)
Mise à jour du 19/05 : correction de l'actualité suite à la confirmation des spécifications de l'interface mémoire de la GTX 1070.
Nvidia a mis en ligne les spécifications principales de la GeForce GTX 1070 alors que précédemment seule sa puissance de calcul avait été communiquée. Nous découvrons donc qu'elle sera équipée de 1920 unités de calcul, soit de 75% d'unités actives sur le GP104. Nvidia annonce par ailleurs une fréquence de base de 1506 MHz et turbo de 1683 MHz, ce qui indique bien que les hautes fréquences ne seront pas réservées à la GeForce GTX 1080. Enfin, la limite de consommation de 150W est confirmée. Rappelons que Nvidia annonce des performances supérieures à celles de la GTX Titan X et donc de la GTX 980 Ti, ce qui ne paraît pas insensé sur base de ces spécifications.

Ces spécifications basiques ne sont cependant pas suffisantes pour cerner précisément la GeForce GTX 1070. Deux grandes inconnues subsistent à l'heure actuelle.
Premièrement, Nvidia pourrait avoir désactivé une partie des ROP, du cache L2 et de son interface mémoire interne, comme pour la GeForce GTX 970. Cela réduirait la largeur effective du bus mémoire de 256-bit à 224-bit et seuls 7 des 8 Go de GDDR5 seraient accessibles à pleine vitesse. Certes vous nous direz que sur la page de spécifications de la GTX 1070 Nvidia mentionne une bande passante de 256 Go/s qui correspond bien à un bus mémoire de 256-bit. Rappelons cependant que sur ce point Nvidia ne communique pas la vraie spécifications sur la page de la GeForce GTX 970 , et mentionne une bande passante de 224 Go/s alors qu'elle est en pratique limitée à 196 Go/s (183 Gio/s). Le doute subsiste donc.
Une inconnue subsiste, nous ne pouvons pas savoir comment Nvidia désactive les 640 unités de calcul. Elles correspondent à 5 SM et il est donc possible que Nvidia désactive un GPC complet (avec un rasterizer) ou répartisse les SM désactivés dans les 4 GPC du GPU de manière à conserver les 4 rasterizers. Il est possible également qu'il y ait sur ce point de la variabilité entre les GTX 1070 commercialisées.
Si Nvidia réparti les SM désactivés, le fillrate pourra atteindre 60 pixels par cycle (4 par SM restants) contre 64 pour la GTX 1080 et le débit de triangles rendus restera de 4 par cycle, comme sur la GTX 1080. Et bien entendu, dans la même situation mais si le nombre de ROP était limité à 56, le fillrate serait lui aussi limité à 56 pixels par cycle.
Si par contre Nvidia désactive un GPC complet, le fillrate sera limité à 48 pixels par cycle (16 par GPC restants) et le débit de triangles rendus chutera à 3 par cycle.
Nous avons représenté dans le tableau de spécifications deux possibilités extrêmes par rapport à ces deux points qui restent en suspens, à savoir le nombre de ROP et leur impact ainsi que l'organisation de SM actifs et leur impact. Précisons que ces deux points ne sont pas liés et que les spécifications réelles pourront être intermédiaires :

Alors, la GeForce GTX 1070 sera-t-elle au top ?
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