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Les GTX 670 4 Go débarquent

Publié le 05/10/2012 à 14:25 par Pierre Caillault

Lancés juste avant l'été, en mai 2012, les GeForce GTX 670 profitent de l'automne pour s'offrir un petit coup de jeune. Au menu, une quantité de mémoire graphique doublée, passant des 2 Go standard à 4 Go. Et, au passage, des prix sensiblement augmentés. Plusieurs constructeurs ont déjà lancé leurs modèles: Asus, Gigabyte, EVGA et Zotac. Gageons que les autres leur emboîteront très rapidement le pas.


Chez Gigabyte il s'agit de la référence GV-N670OC-4GD. C'est une version overclockée, identique au modèle 2 Go OC déjà commercialisé. Le GPU fonctionne entre 980 MHz et 1058 MHz en boost. La carte est refroidie par le WindForce 3X.


Pour Zotac, en terme de fréquences, le modèle 4 Go se positionne entre les 2 Go "classiques" et la version AMP! Edition. Avec un GPU tournant à 928 MHz / 1006 MHz (base / boost), il est un poil sous les fréquences de la AMP! (1098 MHz / 1176 MHz). La mémoire quant à elle, tourne à 1502 MHz. Classique. Cadencée moins haut... mais en boutique elle est facilement une cinquantaine d'euros plus chère que la AMP! Edition, et jusqu'à 90€ plus onéreuse que la version 2 Go de base. Voilà qui fait cher le Go ! Les spécifications détaillées de la GeForce GTX 670 4Go de Zotac sont disponibles ici.


Chez Asus c'est un modèle plus sage qui est proposé. Retenant le désormais traditionnel DirectCuII, la GTX 670 4 Go propose un GPU allant de 915 MHz de base à 980 MHz en boost, pour une mémoire à 1502 MHz. Sans grande surprise, il s'agit donc simplement du modèle 2 Go de base agrémenté de 2 Go de mémoire en plus... et vendu une soixantaine d'euros plus cher en boutique. La fiche technique de la GTX670-DC2-4GD5 est disponible sur cette page.


Chez EVGA enfin, comme souvent, le modèle est décliné en "FTW" et en "superclocked". La version GTX 670 4GB FTW propose un GPU à 1006 MHz de base et à 1084 MHz en boost pour une mémoire à 1502 MHz. Le modèle GTX 670 4GB Superclocked, plus raisonnable, fonctionne de 967 MHz de base à 1046 MHz en boost pour la même fréquence mémoire. En boutique la version Superclocked de 4 Go est affichée jusqu'à 100€ de plus que la Superclocked 2 Go... Là encore, le Go est cher.

Comme on le voit l'offre s'étoffe doucement et prend de l'ampleur. Mais le passage de 2 à 4 Go de GDDR5 est loin d'être indolore financièrement. Un surcoût difficile à digérer pour une quantité de mémoire quasi inexploitée par le GPU, sauf peut-être à le monter en triple SLI dans une configuration 3D surround...

Dossier : Nvidia GeForce GTX 660, Asus DirectCU II TOP et SLI en test

Publié le 13/09/2012 à 15:01 par Damien Triolet

Avec le GK106 introduit dans la GTX 660, Nvidia veut démocratiser Kepler auprès des joueurs et déloger les Radeon HD 7800. Upgrade, SLI, version Asus DirectCU II TOP sont passés en revue dans notre dossier complet.

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Nvidia lance la GeForce GTX 650, sans tests

Publié le 13/09/2012 à 15:00 par Marc Prieur

En plus de la GeForce GTX 660, Nvidia lance ce jour une autre carte, la GTX 650. Cette solution utilise comme la GeForce GT 640 un GPU GK107 mais qui passe de 900 MHz à 1058 MHz. Pour rappel, le GK107 représente un quart de GK104 (GTX 680) au niveau des unités de calcul, et une moitié de ce même GPU au niveau de l'interface mémoire.


Au-delà de la fréquence GPU, le plus gros changement par rapport à la GT 640 (testée ici) se situe au niveau de la mémoire qui n'est plus de la DDR3 à 900 MHz mais de la GDDR5 à 1250 MHz, soit une bande passante mémoire multipliée par 2,78 et qui dépasse donc celle des Radeon HD 7750/7770 (GDDR5 à 1125 MHz).

Avec des prix démarrant à 110-120 € en version 1 Go et 140-150 € en version 2 Go cette GTX 650, qui aurait logiquement plutôt dû disposer d'un préfixe de type GT, devrait permettre au GK107 de mieux s'exprimer. Il faudra cependant attendre quelques jours pour voir les tests débarquer, Nvidia ayant interdit aux constructeurs de fournir des cartes à la presse avant leur disponibilité en boutique ce jour… de quoi témoigner d'une confiance féroce dans les prestations de cette carte ?

Focus : Nvidia GeForce GT 640 en test : Kepler et DDR3

Publié le 29/08/2012 à 00:00 par Damien Triolet

En juin dernier, Nvidia lançait relativement discrètement la GeForce GT 640, la première carte graphique desktop équipée du petit GPU de la famille Kepler : le GK107. Equipée de mémoire DDR3 poussive elle risque cependant d'avoir bien des difficultés face à la Radeon HD 7750, ce que nous allons vérifier.

 

Mobile d'abord

Fait inhabituel dans le petit monde des cartes graphiques, Nvidia a décidé de proposer dans un premier temps le petit GPU de la famille Kepler dans le monde mobile....

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Nvidia sort ses drivers 306.02 beta

Tags : GeForce; Nvidia;
Publié le 28/08/2012 à 11:56 par Pierre Caillault

Nvidia a publié lundi ses pilotes 306.02 Beta. Derniers représentants de la série R304, ils supportent notamment les GTX 660Ti. Nvidia prévient en prime que dès la prochaine série de drivers, la R310, les GeForce 7 et GeForce 6 seront reclassées en "legacy support" et ne seront plus supportées par les nouveaux pilotes.

Ces pilotes beta reprennent les améliorations de performances déjà apportés par les versions précédentes des pilotes beta.

Les profils SLI suivants ont été ajoutés:
- Alan Wake's American Nightmare
- Borderlands 2
- Darksiders 2
- End of Nations
- F1 2012
- Nexuiz
- Orcs Must Die! 2
- Sleeping Dogs
- Spec Ops: The Line
- Torchlight II
- Tom Clancy's Ghost Recon Future Soldier
- Tornado Force.

Enfin les profils 3D Vision suivants ont été eux aussi ajoutés ou mis à jour:
- Alan Wake's American Nightmare (passe en "non recommandé")
- A New Dawn (passable)
- All Zombies Must Die! Scorepocalypse (bon)
- ARMA 2: Operation Arrowhead (passable)
- Bang Bang Racing (Excellent)
- Brave (3D Vision Ready)
- Devil May Cry 4 (passable)
- Depth Hunter (mis à jour vers 3D Vision Ready)
- Dishonored (bon)
- End of Nations (bon)
- London 2012 The Official Video Game (passable)
- Mad Doc Jr.'s Doom Rails (excellent)
- Raiderz (passable)
- Roller Coaster Rampage (3D Vision Ready)
- SCANIA Truck Driving Simulator (passable)
- Test Drive: Ferrari Racing Legends (bon)


Enfin, depuis les 304.79 Beta Nvidia a ajouté la gestion de l'occlusion ambiante via le panneau de configuration du driver pour Counter-strike: Global Offensive, MechWarrior Online, Guild Wars 2.

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