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Pilotes AMD et Nvidia pour Far Cry 4

Publié le 18/11/2014 à 14:41 par Marc Prieur

Décidément les deux constructeurs sont synchros pour les pilotes avec cette fois des versions destinées entre autre à Far Cry 4.

Chez AMD tout d'abord les Catalyst 14.11.2 Beta apportent des améliorations pour Dragon Age : Inquisition, avec jusqu'à 5% de performances en plus en mono GPU et un profil CrossFire, et pour Far Cry 4 avec jusqu'à 50% de mieux en mono GPU ! Le profil CrossFire est par contre désactivé car les performances ne sont pas celles attendues, AMD travaillerait avec Ubi Soft pour résoudre ce problème soit via un patch du jeu soit via de nouveaux pilotes. Ces pilotes résolvent également des bugs listés sur la page de téléchargement .

NVIDIA Logo 2010Chez NVIDIA ce sont les GeForce 344.75 WHQL qui sont de sorties. Ces pilotes apportent des améliorations pour Far Cry 4, Dragon Age : Inquisition, The Crew et World of Warcraft : Warlods of Draenor, et corrigent des bugs listés dans les notes de version . Le MFAA, dont nous vous avions parlé lors de l'introduction des GTX 970 et 980, est désormais activable via le panneau de contrôle et supporté dans une vingtaine de jeux, nous reviendrons sous peu sur le sujet. Rendez-vous ici pour télécharger la version 64 bits  et là pour la version 32 bits .

Pilotes AMD et Nvidia pour AC Unity

Publié le 12/11/2014 à 10:35 par Marc Prieur

AMD et Nvidia ont mis en ligne des pilotes apportant entre-autre des optimisations pour Assassin's Creed : Unity qui est prévu pour demain.

Chez AMD il faut se rendre sur cette page pour télécharger les 14.11.1 Beta , qui apportent également des optimisations pour Call of Duty : Advanced Warfare. Pour les deux jeux cités on dispose de profils CrossFire et de gains de performances en mono GPU. AMD précise que le gain peut atteindre 30% en FXAA et en basse résolution sous COD : AW.

NVIDIA Logo 2010Côté Nvidia ce sont les 344.65 WHQL, disponibles ici en 64 bits  ou là en 32 bits , qui sont de la partie. En sus du profil SLI pour le dernier AC, des profils ont été ajoutés pour Heroes of the Storm et Train Simulator 2015, alors que celui de Ryse : Son of Rome a été modifié afin d'améliorer les performances et de réduire les micros-saccades.

8 Go sur R9 290X chez Sapphire et XFX

Tags : AMD; R9 290X; Sapphire; XFX;
Publié le 07/11/2014 à 11:27 par Marc Prieur

MSI n'est pas le seul à se lancer sur le marché de la Radeon R9 290X 8 Go puisque Sapphire et XFX lui emboîtent le pas.


On commence par Sapphire avec la R9 290X 8 Go Vapor-X OC. Là encore la mémoire fonctionne à 1375 MHz soit 5.5 GT/s, contre 1250 MHz pour la fréquence de référence sur 290X 4 Go, et le GPU est également à 1030 MHz soit un overclocking d'usine léger de 30 MHz.


Comme la version 4 Go elle dispose d'un PCB spécifique proposant 10 phases pour l'étage d'alimentation, contre 6 pour les Tri-X. Côté refroidissement le Vapor-X se distingue du Tri-X par l'utilisation d'une chambre à vapeur au lieu d'une base en cuivre classique, pour le reste il fait également appel à 5 caloducs (1x10mm, 2x8mm et 2x6mm) et 3 ventilateurs de 90mm.

La carte commence déjà à être disponible en Europe et devrait l'être sous peu en France, il faudra compter 450 € environ contre 390 € pour la version 4 Go en Vapor-X.


Côté XFX la AMD Radeon R9 290X Double Dissipation Edition dispose également de 8 Go de GDDR5 à 1375 MHz soit 5.5 GT /s mais elle utilise la fréquence de référence pour le GPU soit 1 GHz. Cette fois le PCB est plus classique et comprends 6 phases pour l'alimentation, alors que le refroidissement intègre une base en cuivre, 7 caloducs de 6mm et deux ventilateurs de 70mm. Le prix et la disponibilité ne sont pas encore connus.

Civ Beyond Earth offert avec les GPU Hawaii

Publié le 06/11/2014 à 13:35 par Marc Prieur

AMD gonfle le bundle jeu des Radeon R9 290, R9 290X et R9 295X2 puisque les acheteurs se verront offrir, chez les boutiques participants, le jeu Civilization : Beyond Earth. Ces cartes bénéficiaient déjà du bundle Never Settle Space Edition au niveau Gold, comme toutes les R9, et donc de 3 titres parmi une liste comprenant entre autre Alien Isolation. Ce sont donc désormais 4 jeux qui sont offert avec les cartes à base de GPU Hawaii.

AMD Catalyst 14.9.2 Beta

Publié le 27/10/2014 à 11:32 par Marc Prieur

AMD a mis en ligne les pilotes Catalyst 14.9.2 Beta. Ces pilotes sont destinés à Sid Meier Civilization : Beyond Earth, bien qu'on note en sus d'habituelles correction de bugs ainsi qu'un nouveau profil pour Project Cars.

Les 14.9.2 Beta permettent d'utiliser l'API Mantle sous le dernier Civilization. Les développeurs de Firaxis ont profité du support de cet API pour gérer directement au sein de leur moteur la présence de 2 GPU (le Tri et Quad CrossFire n'étant pas supporté). Pour se faire il faut, avant de lancer le jeu en version Mantle, modifier le fichier GraphicsSettings.ini pour y voir apparaitre Enable MGPU=1.

Firaxis a fait le choix d'intégrer une gestion de type SFR (Split Frame Rendering), au lieu de l'AFR (Alternate Frame Rendering) qui est le mode le plus couramment utilisé par les pilotes en Direct3D. Le SFR à l'avantage de ne pas ajouter de latence supplémentaire a contrario de l'AFR, mais en contrepartie le framerate final est généralement moins élevé, des différences que nous avions déjà expliquées il y a près de 10 ans.

Pour le téléchargement, rendez-vous sur cette page ! 

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