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AMD Gaming Evolved App en beta
AMD Mantle, le retour du Glide ?
Radeon R7 250/260, R9 270/280: renommage?
R9 290X, Hawaii: + de 5 tflops, 300 Go/s...
AMD lance les Radeon R7 250 et R7 240 (MAJ)
News initiale du 08/10/2013 : En plus des Radeon R9 280X, R9 270X et R7 260X que nous venons de tester, AMD introduit deux cartes graphiques d'entrée de gamme qui cette fois ne sont pas un renommage au niveau de la vente au détail. Les petites Radeon R7 250 et R7 240 sont en effet basées sur le GPU Oland qui avait été jusqu'ici réservé au monde mobile et OEM. Nous l'avions d'ailleurs testé en décembre dernier dans sa version Radeon HD 8790M.

Oland est le plus petit GPU de la famille GCN, il prend place sous le GPU Cape Verde des Radeon HD 7700, qui dans sa version HD 7730 avait d'ailleurs été castré à un niveau de spécifications similaire à celui d'Oland.

Si Oland peut avoir un intérêt dans le monde mobile du fait de sa faible consommation, son niveau de performances le rend mal adapté aux jeux PC, à moins qu'ils ne soient extrêmement légers ou plutôt anciens. De plus les tarifs d'introduction annoncés placent les Radeon R7 250 et R7 240 à des tarifs respectivement supérieurs à ceux des Radeon HD 7750 et 7730 pourtant plus performantes. A moins de vouloir disposer du GPU moderne le moins gourmand du moment, par exemple pour un HTPC non destiné au jeu, difficile de justifier l'achat de ces solutions en l'état.
Mise à jour du 09/10/2013 : Visiblement conscient, un peu tardivement, du souci de positionnement des Radeon R7 240 et R7 250, AMD vient de baisser leur prix de 10 € environ. Les R7 240 devraient donc passer à environ 65 € et les R7 250 à environ 75 € vu les tarifs pratiqués hier chez les revendeurs.
Dossier : AMD Radeon R9 280X, 270X et R7 260X en test : de nouveaux noms pour les HD 7000
En attendant les Radeon R9 290, AMD transfère ses GPU actuels de la gamme Radeon HD 7000 vers la gamme Radeon R9/R7 200. Nous faisons ici le point sur les trois premiers modèles destinés aux joueurs !
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GPU Mobiles : 500 € pour l'équivalent d'une HD 7790
Le fabricant de portables Eurocom vient de communiquer sur le fait qu'il utilisait dans ses derniers portables des cartes MXM 3.0b avec la possibilité de choisir le GPU que l'on souhaitait dans une liste, voire de commander la carte MXM seule pour une upgrade. Une bonne habitude que le constructeur a depuis quelques années et qui est trop rare sur le marché du portable.

La disponibilité de cette option permet de faire le point sur les prix très élevés des cartes graphiques "haut de gamme" pour portable. Il faudra ainsi compter 685 € HT pour une carte MXM 3.0b doté de 4 Go de GDDR5 à 1250 MHz et d'un GeForce GTX 780M à 771 MHz à base de GK104. Des fréquences logiquement inférieures à celles d'une GTX 770, on devrait être à 70-75% des performances de cette dernière, pour rester dans un TDP de 100 watts.
Plus abordable, la carte GTX 770M est à "seulement" 415 € HT Pour ce prix ont à droit à un GK106 à 850 MHz accompagné de 3 Go de GDDR5 à 1 GHz, de quoi offrir 80-85% des performances d'une GTX 660 de bureau (soit aux alentours d'une Radeon HD 7790). Un cran en dessous la GTX 670MX dispose de fréquences moindres, 600 MHz pour le GK106 et 700 MHz pour les 3 Go de GDDR5 et devrait être à 55-60% d'une GeForce GTX 660 pour … 300 € HT !
Le MXM 3.0b est également décliné avec un GPU AMD, il faudra ainsi compter 477 € HT pour une Radeon HD 8970M doté de 4 Go de GDDR5 à 1,2 GHz et d'un Pitcairn à 850 MHz, de quoi avoir 90-95% des performances d'une Radeon HD 7870. Une version 2 Go est également disponible en tant que HD 7970M pour 454 € HT.
Cette dernière solution vient donc s'intercaler entre la GTX 770M et la GTX 780M en terme de performances, pour un tarif bien plus proche de la première ce qui en fait une meilleure affaire pour ce qui est du rapport performance / prix. Ce rapport reste dans l'absolu très bas en comparaison de ce que l'on peut obtenir sur PC de bureau, sans que cela soit vraiment justifié d'un point de vue technique puisque les consommations plus réduites sont avant tout obtenues par des fréquences nettement inférieures.
On peut bien entendu se demander si ce n'est pas Eurocom qui gonfle les prix, c'est en partie vraie mais d'après nos informations c'est bien du côté des fabricants de GPU - probablement inspirés par ce que fait Intel du côté de sa gamme de CPU Mobiles - qu'il faut chercher l'origine principale de ces tarifications élevées.
AMD Catalyst 13.10 beta 2
AMD vient d'annoncer la mise à disposition d'un nouveau pilote beta, les Catalyst 13.10 beta 2. Ils font suite pour rappel aux 13.10 beta lancés début septembre. Comme ces derniers - et contrairement aux pilotes 13.9 WHQL - ces pilotes beta apportent les améliorations au niveau du fonctionnement de Crossfire avec l'option Frame Pacing.
Sur le sujet précis du frame pacing, AMD n'est pas prolixe et indique simplement avoir mis en place des optimisations pour les situations ou l'on est limité par le processeur. L'intérêt premier de cette nouvelle beta est l'ajout d'un profil pour le jeu Battlefield 4 en version 32 bits en version mono GPU et Crossfire. AMD nous a indiqué que le support 64 bits (nécéssaire pour la version beta sortie aujourd'hui) est présent depuis la précédente beta. On notera également une mise à jour du profil Crossfire de Total War : Rome 2.
On notera enfin la correction de bugs concernant Autodesk Inventor 2014 ainsi que des améliorations sur le support de la technologie Enduro pour la version mobile des pilotes (qui permet de passer d'un IGP à un GPU). Vous pouvez retrouver les Catalyst en version desktop et mobile sur cette page du site d'AMD . Les amateurs de Linux trouveront aussi une nouvelle beta pour leur système d'exploitation sur cette page .
Focus : AMD Mantle: interview de Raja Koduri
Peu après la présentation par AMD de son GPU Hawaii, nous avons eu l'opportunité de nous entretenir avec Raja Koduri, responsable de l'ensemble de la partie technique liée aux GPU de la société. Difficile de ne pas aborder le dossier Mantle...
Corporate Vice President, Visual Computing : le titre officiel de Raja Koduri depuis son retour chez AMD est assez vague mais représente assez bien l'étendue des domaines qu'il couvre. Les développements actuels et futurs en termes d'architecture graphique,...
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