GeForce & HSR, la suite
Publié le 19/12/2000 à 03:21 par Marc Prieur
Début décembre, une rumeur parcourait le Web : la version 7.27 des Detonator introduirait le HSR. Mi Décembre, on apprenait que ce HSR n'était pas destiné aux GeForce, et donc serait réservé au futur NV20. Dernier rebondissement de cet saga ? NVItalia se dit être en possession des 7.27 (qui devraient être rendus publics selon eux le dans une dizaine de jours), et il semblerait selon leur dires que le HSR fonctionne sur GeForce2. Il serait effectué en hardware, ne fonctionnerait pour le moment qu'en OpenGL (+30% de performances sous Quake III) et ne pourrait pas être utilisé en même temps que les Pixel Shader. Info ou Intox ? Wait & See !
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