Actualités cartes graphiques

Matrox G450

Publié le 25/04/2000 à 03:30 par
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C'est aujourd'hui que Matrox va annoncer son nouveau processeur graphique, le G450. Toutefois, contrairement à 3dfx, ATI ou NVIDIA, ce processeur graphique n'est clairement pas orienté vers les power user, mais plutôt vers les OEM. En effet, il s'agit d'une évolution du G400 destiné à réduire les coûts de production des cartes (malheureusement je n'ai pas de prix a indicatif à vous fournir, étant donné que le G450 ne sera pas vendu en "retail").

Première chose, le G450 est gravé en 0.18 Microns. Chaque chip coûte donc moins cher à produire, et chauffe moins. Il est donc possible de cadencé un G450 a une fréquence comprise entre celle du G400 et celle du G400 Max sans refroidissement actif. Seconde chose, Matrox à inclus dans le chip les fonctions qui étaient jusqu'alors gérées via des composant externes. C'est notamment le cas du convertisseur numérique / analogique (Sortie TV), de l'émetteur TMDS (écran plat numérique DVI), et du second RAMDAC (DualHead). Pour finir, la mémoire SDR 128 bits est désormais remplacée par de la mémoire DDR 64 bits … qui offre au final des performances identiques, mais qui permet la encore de réduire les coûts de productions (le passage d'un bus 128 à un bus 64 bits permet de graver moins de pistes sur la carte).

Bref, le G450 n'est clairement pas un concurrent d'une GeForce ou d'une Voodoo 5, pour la simple et bonne raison … que ce n'est pas du tout le même marché, ni le même prix !

Trident à 200 Mhz

Publié le 21/04/2000 à 22:31 par
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trident.gif (2134 octets)Trident revient sur le marché des chips graphiques moyen de gamme, avec le Trident Blade XP. Cette nouvelle famille de chip comprend deux produits, une version à 150 Mhz, et une version à 200 Mhz, rien que ca. Le Trident Blade XP dispose de deux Pixel Pipeline 256 bits, qui supportent des fonctions avancées telles que le Cubic Environment Mapping, le Phong Shading, le Bump Mapping, ou encore la compression de textures. Le Trident Blade XP supporte jusqu'à 32 Mo de mémoire vidéo de type SDR SDRAM ou SGRAM. Toutefois, il est a noter que ce chip ne sera produit en volume qu'a partir du 3ème trimestre … a la rentrée, il s'agira donc d'un chip qui aura du mal a faire face au GeForce 2, Voodoo 5 et autre Rage 6 !

Nouveaux drivers 3dfx

Publié le 21/04/2000 à 22:22 par
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3dfx vient de poster de nouveaux drivers Windows 9x bêtas (1.04.07) pour les Voodoo 3 2000/3000 AGP/PCI que vous pouvez downloader ici . Voici les changements par rapport aux drivers précédents : 

  • Hidden and Dangerous – intro scene causes blank screen.
  • NFL Blitz 2000, systems crash on start-up.
  • Win98SE interactive sampler’s intro movie does not play and icon corruption can be observed if the app is minimized.
  • Problem with textures missing on some D3DRM mode SDK test apps.
  • Roll Cage II, Z Buffering Problem.
  • Contains new Driver installer.
  • Contains New Edge Tools (1.5.7.77)
  • Force Commander fix.
  • Star Wars Rogue Squadron D3D corruption fix.
  • Incorrect texture sizes reported from Glide PRS 13870
  • Contains new Hibernation support.
  • Contains various minor WHQL fixes.

Test : Videologic Digitheatre DTS

Publié le 21/04/2000 à 09:10 par
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Videologic Digitheatre DTSAprès le Digitheatre premier du nom, Videologic revient en force avec une version revue et corrigée compatible DTS, mais que vaut vraiment ce standard concurrent du Dolby Digital ?
Test : Videologic Digitheatre DTS

 

Preview : 3dfx Voodoo 5 5500 AGP

Publié le 21/04/2000 à 09:03 par
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Preview 3dfx Voodoo 5 5500A quelques semaines de la sortie commerciale de la Voodoo 5 5500 de 3dfx, j'ai pu effectuer quelques benchmarks sur une carte quasi finale. 3dfx, le retour de la vengeance ? Preview : 3dfx Voodoo 5 5500 AGP

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