Actualités cartes graphiques
Test : GeForce4 Ti 4200
NVIDIA GeForce4 Ti 4200
Creative passe chez ATI
GeForce4 Ti A3
2 x GeForce4 Ti = ???
SiS Xabre 400
Article : Les chips 3D en 1995-1996
Les chips 3D en 1995-1996
GeForce4 A2 et A3
Quadro4 500 Go GL
SiS Xabre 400
SiS vient officiellement d’annoncer le Xabre 400. Ce nouveau GPU, qui vient directement concurrencer les GeForce4 MX, est cadencé à 250 MHz pour le core et 250 MHz pour sa mémoire de type DDR-SDRAM 128 bits (équivalent 500 MHz donc). Le Xabre 400 intègre d'ailleurs une technologie appelée Frictionless Memory Control (FMC) qui est censée optimiser l'utilisation de cette mémoire. Du côté des fonctionnalités, il est à noter que ce chip est le premier à supporter l’AGP 8x. Ce nouveau bus, qui offre 2 Go /s de bande passante, ne devrait toutefois pas apporter de gain significatif par rapport à l’AGP 4x dans les applications 3D actuelles.
Le Xabre 400 supporte toute les fonctions DX7, y compris le T&L ’fixe’, et offre un support partiel de DX8. En effet, il supporte les Pixel Shader jusque dans leur version 1.3, mais ne dispose pas d’une unité de Vertex Shader. Contrairement à ce qu’indique SiS, le Xabre 400 n’est donc pas une puce DX8.1 étant donné que les Vertex Shader et les Pixel Shader 1.4 ne sont pas supportés. Toutefois, étant donné que ce GPU se retrouve en face des Radeon 7500 et GeForce4 MX qui ne supportent ni Pixel ni Vertex Shader, ce qui peut apparaître au premier abord comme un défaut est en fait un avantage ! Le FSAA 2x et 4x est également supporté, et la puce effectue la décompression MPEG-2 de manière semi matérielle. Il intègre un RAMDAC 375 MHz ainsi qu’une sortie TV, et peut être connecté à un SiS301 lui permettant de gérer le bi-écran (LCD+CRT, CRT+CRT, CRT+TV).
Voilà donc un nouveau venu prometteur sur le marché des cartes à moins de 150 € ! La disponibilité de la puce étant prévue pour fin Mai, il faudra toutefois attendre Juin pour trouver des cartes Xabre 400 dans le commerce.
Article : Les chips 3D en 1995-1996
NV1, V1000, Voodoo Graphics, PowerVR PCX1, ces noms ne vous disent rien ? Pourtant, ces puces faisaient office de pionnières de la 3D 'grand public' PC en 95/96. Hommage en images ...
> Les chips 3D en 1995-1996
Dossier : Les chips 3D en 1995-1996
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GeForce4 A2 et A3
Comme vous le savez, on trouve désormais sur le marché un nouveau stepping de GeForce4 Ti, le A3. D’après NVIDIA, l’unique changement entre A2 et A3 se situe au niveau du rendement obtenu en production. Est-ce que cela se traduit toutefois par une augmentation de la fréquence obtenue via overclocking ? VR-Zone a pu tester deux Ti 4600 de Triplexx, une en A2 et l’autre en A3.
La première a pu atteindre les 320 MHz sans plantage, contre 325 MHz pour la seconde. La différence est donc très faible et il est difficile d’attribuer ces 5 MHz au nouveau stepping. En effet, nous avons déjà eu entre les mains une GeForce4 A2 (de marque Leadtek) qui fonctionnait sans plantages à 325 MHz. Dans tout les cas, si il s'avère qu'il y a bien une amélioration due au nouveau stepping elle sera minime.
Quadro4 500 Go GL
NVIDIA vient d’annoncer le Quadro4 500 Go GL, une déclinaison du GeForce4 440 Go. Comme ce dernier, Le Quadro4 500 Go est destiné aux portables mais comme les autres Quadro4 il est destiné à la 3D professionnelle et dispose donc notamment de drivers optimisés pour ce type d'utilisation. Côté performances, NVIDIA indique 31 Millions de triangles /s, 35fps au MedMCAD et 45fps au ProCDRS, soit des performances comprises entre les Quadro4 500 et 550 XGL pour PC de bureau. Pour information le Quadro2 Go était pour sa part annoncé à 17 Millions de triangles /s.


