Actualités cartes graphiques
Drivers ATI Catalyst 2.5
Radeon 9500, 9500 Pro & 9700
Test: Radeon 9500,9500 Pro & 9700
ATI Radeon 8500LE = 9100
Athlon MP 2400+ ?
GeForce FX : 500 et 400 MHz ?
WinFast Cinéma
Catalyst 2.4 vs Catalyst 2.5
R350 = 0.15µ
DirectX 9.0 arrive !
GeForce FX : 500 et 400 MHz ?
Comme vous le savez, il devrait y avoir a priori deux versions du GeForce FX : 5800 Ultra et 5800. Selon nos confrères de Reactor Critical , le 5800 Ultra utilisera des fréquences GPU/DDR de 500/500, contre 400/450 pour le 5800. Les 5800, qui seront bien entendu moins chères, devraient donc pouvoir disposer d'un refroidissement plus classique que celui qui sera utilisé sur les 5800 Ultra.
WinFast Cinéma
Le WinFast Cinéma, annoncé en Octobre par Leadtek Taiwan, devrait bientôt débarquer en France ! Le WinFast Cinéma est pour rappel un Tuner FM/TV externe se connectant aux cartes Leadtek MyVIVO. Il est livré avec une télécommande et permet bien entendu de faire du Timeshifting ou encore de l'acquisition numérique (en software) de vos émissions TV.

Il est à noter que la Tuner TV fonctionne en SECAM, mais que la fonction FM ne sera pas disponible en France. De même, pour profiter du WinFast Cinéma il vous faudra d'après le site Leadtek une carte de la gamme MyVIVO dotée de connecteurs MiniDin 9-pin, c'est-à-dire une A170, une A180, une A280 mais pas une A250. Le WinFast Cinéma sera disponible dans les jours à venir au prix public de 89 €.
Catalyst 2.4 vs Catalyst 2.5
Puisque notre configuration de test n'avait pas bougé depuis notre article sur les différentes Radeon d'hier, nous avons testé rapidement le gain de performances obtenu avec les nouveaux drivers Catalyst 2.5 sur Radeon 9700 Pro.

Dans les tests synthétiques de 3D Mark 2001, les gains les plus importants se font au niveau des opérations portant sur les pixels, que ce soit les shader ou les bump mapping. Le gain sous Nature est également appréciable.

Comme vous pouvez le voir sur ces tests effectués en 1600*1200 32 bits sous Quake III, démontrent que les Catalyst 2.5 sont bien plus rapides en anti aliasing puisque le gain est quasiment de 10%. En anisotropic le gain est plus faible, et de l'ordre de celui obtenu sans aucun de ces deux effets.

Voici maintenant les gains obtenus sous divers jeux en 1600*1200 32 bits et en 1024*768 avec Antialiasing 4x et Anisotropic filtering 8x. Les gains sont appréciables, avec ou sans effets.
Bref, les Catalyst 2.5, si ils ne constituent pas une révolution, prouvent que ATI continue d'essayer de tirer le maximum de son architecture R300. Nous tenons toutefois à préciser que ces gains ne concernent que les 9700/9700 Pro, puisque nos tests sur une 9500 Pro n'ont pas montrés de gain de performance particulier. Les améliorations se sont donc faites au niveau de l'utilisation du bus mémoire DDR 256 bits.
R350 = 0.15µ
Dans une interview accordée à PCPOP et traduite sur Rage 3D , le CEO d'ATI a confirmé que le R350 serait gravé en 0.15µ, et que le RV350 utiliserait pour sa part une gravure en 0.13µ. Ces deux nouvelles puces, qui seront annoncées durant le printemps, feront partie de la nouvelle gamme d'ATI, qui compte désormais lancer comme NVIDIA une nouvelle architecture tous les ans, puis une évolution de cette architecture.
Le RV350 sera une puce destinée au marchée de l'entrée et du moyen de gamme, chose qui n'est actuellement pas possible avec le R300 comme le démontre le Radeon 9500 'standard'. Le R350 sera pour sa part une version améliorée du R300, afin de revenir au niveau (voir plus ?) du GeForce FX lorsqu'il sera disponible. Il faudra donc attendre le R400, prévu pour le second semestre 2003, pour avoir du 0.13µ haut de gamme chez ATI.
DirectX 9.0 arrive !
Nous vous l'annoncions le mois précédent, c'est maintenant certain : la version finale de DirectX 9.0 sortira dans le courant du mois de décembre. La date précise reste encore assez floue puisque certains parlent du 18, d'autres du 24 ... et d'autres de ... demain ! Toutes ces dates sont en fait plausibles, pour la bonne et simple raison que la Release Candidate 2, qui a été mise a disposition des développeurs samedi dernier, devrait être la version finale.


