Actualités cartes graphiques

VisionTek chez ATI

Publié le 18/12/2002 à 12:28 par
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VisionTek, ex-leader du marché de la carte graphique au détail outre atlantique, va revenir sur le marché avec des produits ATI comme l'avait déjà supposé puis confirmé x-bit labs (le 4 octobre  puis le 5 décembre . L'animation flash présente sur le site du constructeur ne laisse en effet aucun doute sur cette information, ainsi que sur les relations entre NVIDIA et l'équipe de VisionTek.

En effet, certains dirigeants de VisionTek ont quitté le navire lorsque celle-ci s'est mise en dépôt de bilan, et ont fondés BFG Technologies. NVIDIA a d'ailleurs suivi ce mouvement, puisque BFG est un des partenaires officiels de NVIDIA.

Reste à savoir si VisionTek va pouvoir reprendre sa place de leader outre atlantique, ce qui permettrait peut-être à ATI de réduire petit à petit l'importance des cartes 'BBA'.

S3 DeltaChrome9

Publié le 15/12/2002 à 18:23 par / source: 3Dchips-fr.com
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Savage News  a remarqué que S3 Graphics  avait commencé à poster sur son site des informations sur le DeltaChrome9, un nouveau processeur graphique DirectX 9 précédemment connu sous le nom de code de Columbia.

On ne connaît ni sa fréquence GPU, ni sa fréquence ou son bus mémoire. On sait juste qu'il disposera de 8 pixel pipeline de type Pixel Shaders 2.0+ d'une précision de 96 bits, de 4 unités de vertex shading de type Vertex Shaders 2.0+, qu'il sera capable d'effectuer un anti aliasing via multi ou super sampling et qu'il supportera l'anisotropic filtering (jusqu'au 16x dans les deux cas).

Il est à noter que la puce supportera, en sus d'un mode de rendu traditionnel qui disposera de méthodes d'économies de la bande passante (fast z clear par exemple), d'un rendu de type 'Deffered'. Késako ? Il s'agit en fait du même type de rendu que celui utilisé par les puces PowerVR, et qui permet de ne jamais traiter les parties de la scène qui seront cachées. Ce mode sera toutefois coûteux en terme de puissance brute, puisqu'il la divisera par deux, mais cela devrait être rattrapé dans les scènes complexes par les économies occasionnées.

Pour ce qui est de la vidéo, le DeltaChrome9 prend en charge la décompression du MPEG-2 en hardware (IDCT et Motion Compensation, l'IDCT se faisant en fait via un shader) et effectue un désentrelacement adaptatif par pixel (comme chez ATI).

Bref, sur le papier cette puce à l'air intéressante. Reste maintenant à connaître les détails manquants, notamment le bus mémoire, la fréquence mémoire, la fréquence du gpu ... sans oublier bien entendu la disponibilité, le prix ... et surtout les premiers tests, histoire de voir quel sera le niveau de qualité des drivers et les performances réelles de la puce !

Bi ou Quadri R9700 Pro

Publié le 13/12/2002 à 10:17 par
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Evans & Sutherland a annoncé son nouveau système dédié à la simulation 3D militaire, le simFUSION 6000. L'originalité de cette machine provient du fait quelle intègre la première carte graphique utilisant plusieurs Radeon 9700 ! Les VPU peuvent être au nombre de 2 ou de 4 ... nous vous laissons imaginer les performances. Les premières machines seront disponibles début 2003, à un prix qui n'est ... pas communiqué !

RV280 & R9500 Pro

Publié le 13/12/2002 à 10:07 par
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DigiTimes  nous informe que ATI fera produire ses RV280, version AGP 8x du RV250 (Radeon 9000), chez UMC. En effet ce fondeur proposerait des tarifs inférieurs de 20% à ceux de TSMC. Il est à noter que TSMC conservera la production des puces haut de gamme ATI tels que les actuels R300 mais aussi les futurs R350, RV350 et R400. UMC produit actuellement des puces d'entrée de gamme telles que les Radeon 7000.

Dans un autre domaine, mais toujours concernant ATI, l'approvisionnement en Radeon 9500 Pro serait difficile pour les fabricants de cartes graphiques, du fait de commandes importantes en provenance de Dell et HP. L'arrivée des premières cartes en France reste toutefois confirmée fin décembre / début janvier.

Drivers NVIDIA pour Linux

Publié le 12/12/2002 à 15:17 par
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NVIDIA vient de mettre en ligne de nouveaux drivers pour Linux. Vous pouvez télécharger ici  la version IA-32, ici  la version IA-64 et ici  la version Athlon 64 si vous êtes l'un des chanceux possesseur d'une plate-forme de validation AMD. Au menu des nouveautés, l'OpenGL 1.4 avec les extensions NV30, le GLX 1.3, le support du nForce2 IGP et du nView pour l'IA-32 ainsi qu'un gain de performances de 20% sous Viewperf pour l'IA-64.

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