Actualités cartes graphiques
Du ATI chez MSI
NVIDIA et 3DMark03 : le yoyo
NVIDIA ForceWare 53.03 & 53.04
Le DeltaChrome, enfin ?
Volari : Dispo mais pas testée MAJ
Bizarreries dans les drivers XGI
Martin Malik de HWInfo.com a remarqué que le fichier xrvkp.sys des drivers XGI contenait des références aux executables suivants :
3DMARK03.EXE; 3DMARK2001SE.EXE; 3DMARK2001.EXE; AQUAMARK.EXE; C4DEMO.EXE; GMMARK2.EXE; MAXPAYNE.EXE; BENCHMARK.EXE; UT2003.EXE; BEND3DIM.EXE; MADDEN04.EXE; HALO.EXE; 3DNASYS.EXE; CODECREATURES BENCHMARK PRO.EXE; CODECREATURES; SERIOUSSAM.EXE; SPLINTERCELL.EXE; C4.EXE; TRAOD.EXE; TRAOD_P3.EXE; TRAOD_P4.EXE; GIANTS.EXE; SEP.EXE; CLIENT.EXE; DFBHD.EXE; TOEE.EXE; MAJESTICCHESS.EXE; AOWSM.EXE; MGS2; SR2.EXE; F1_2001.exe; SPEEDDEMO.EXE; BF1942.EXE; X2-DEMO.EXE; XIII.EXE; FFXIWINBENCH.EXE; SIMCITY4.exe; GAME.DAT; WAR3.EXE; SM.EXE; FREELANCER.EXE; NR2003DEMO.EXE; FS9.EXE; DCT2.EXE; HCT.EXE.
Comme vous pouvez le voir, on trouve parmi ces exécutables des benchmarks / jeux qui sont pour une grande majorité utilisés pour évaluer les performances d’une carte 3D. Si détection il y'a, elle semble toutefois ne pas pouvoir être contournée par une simple modification du nom du fichier, cette action n’ayant pas d’effet sur les performances. Reste par ailleurs à savoir ce qu'effectue exactement le drivers lorsque de telles exécutables sont en mémoire.
1ers tests sur le DeltaChrome S8
The Tech Report a eu la chance de pouvoir tester une version beta du DeltaChrome S8 de S3 Graphics. Cadencé à 275 MHz, doté de 8 pixel pipeline et accompagné de mémoire DDR2 à 275 MHz (DDR550). Les drivers méritent encore leur nom de beta du fait de divers problèmes, mais il ne faut pas perdre de vue que la carte n’est pas encore commercialisée. On remarquera toutefois que la qualité graphique, en dehors de bugs avec certains jeux, semble correcte, que ce soit au niveau du filtrage trilinéaire ou du niveau de détail des textures.
Côté performances, c’est assez aléatoire. Une 9600 Pro est par exemple environ 20% plus performante sous Unreal Tournament 2003 et AquaMark. Sous Comanche 4 et Halo ATI a un avantage de 30%, et même 40% sous 3DMark03. Sous Tomb Raider AoD la 9600 Pro est 50% plus rapide, et ce chiffre monte à plus de 70% sous Splinter Cell. Le driver OpenGL semble pour sa part encore peu avancé puisque sous Quake 3 une 9600 Pro est 2.3x plus rapide,contre 1.9x sous Serious Sam. Enfin, du côté des Pixel Shader 2 en l’état actuel des choses une 9600 Pro est 2 à 3 fois plus rapide avec une qualité de rendu supérieure.
Bref, si il est trop tôt pour en conclure quoi que ce soit tant que les cartes ne sont pas disponibles dans le commerce, on peut toutefois remarquer que S3 à encore du travail afin de pouvoir concurrencer l’offre ATI dans la gamme de prix visée par le DeltaChrome S8, ce dernier devant a priori être sur des cartes à 150-200 €. Reste à espérer que ce travail portera ses fruits !
Catalyst 3.10 disponibles !
ATI vient de mettre en ligne la version 3.10 de ces drivers Catalyst. Pour le téléchargement, rendez vous sur cette page .
La grosse nouveauté en 3D se situe au niveau du support du GLSL, un language de programmation pour les shaders en OpenGL comme l'est le HLSL de Microsoft pour Direct3D 9. En terme de performances, on notera une amélioration de 3 à 6% en 2D (!) ainsi qu'une augmentation des performances de 5 à 7% sous Comanche 4.
Au niveau des corrections de bug dans les jeux, ATI annonce avoir corrigé des problèmes qui pouvaient intervenir sous EA Sports' Madden 2004, Blade of Darkness, Battle Field 1942, Call of Duty, Flight Simulator 2004, Homeworld 2, Jedi Knight-Jedi Academy, Formula 1 2002, Lord of the Realms 3, 4x4 Evolution, Indiana Jones, Morrowind et Halo Combat Evolved. Pour les détails et pour les autres correctifs, rendez vous sur cette page .
Il est à noter que ATI a également mis à jour son Multimedia Center que vous pouvez télécharger au même endroit. Ce dernier est désormais disponible en version 8.8 qui introduit les nouveautés suivantes : EAZYSHARE, qui permet de partager la TV avec les autres PC du réseau équipés en Radeon, Capture au format MPEG4, Scan automatique de la bande FM et support de la TV Wonder. Pour les détails, rendez vous ici .
XGI Duo V8 Ultra : Attention
Etant donné que Club 3D comme XGI ne semblent pas très pressés pour fournir des cartes de test à la presse française, nous nous sommes procurés cette nouvelle solution graphique vendue pour un prix légèrement supérieur à 400 € en France. Nos premiers tests laissent transparaitre que cette solution est pour le moment catastrophique si l'on combine ses performances, sa qualité graphique, sa qualité de pilote et sa nuisance sonore.

Ce n'est pas dans notre habitude de déconseiller un achat avant d'en publier un test complet, mais en l'état actuel des choses nous préférons vous avertir. Notre test sera publié la semaine prochaine, voir un peu plus tard si XGI sort comme il l'a indiqué dans une interview des drivers censés améliorer les choses durant la même période.
0.09µ pour ATI en 2004 ?
Si ATI était en retard sur NVIDIA en ce qui concerne le 0.13µ, il semble que le constructeur n’a pas envie de reproduire cela. En effet, dans une interview retranscrite sur le site d’ATI un des cadres de la société, Rick Bergman, a indiqué que ATI travaillait activement avec TSMC sur le 0.09µ et que ATI devrait proposer des solutions basées sur cette technologie d’ici à fin 2004. A cette date, il semble peu probable qu’il s’agisse déjà d’une toute nouvelle architecture, on peut donc penser qu’il s’agira d’une déclinaison des r4xx qui sont prévus pour le second trimestre.


