Actualités cartes graphiques
3 déclinaisons du X700
Au revoir D3D, bienvenue WGF
Test GeForce 6800 vs Radeon X800
NVIDIA GeForce 6800 vs ATI Radeon X800, Round 2
Le Catalyst Control Center dispo
ATI Catalyst 4.9
All In Wonder X800 XT
Test : NVIDIA GeForce 6600 GT
NVIDIA GeForce 6600 GT
Débridez votre GeForce 6800 !
ATI Catalyst 4.9
ATI vient de mettre en ligne la version 4.9 de ces drivers Catalyst. Au menu du jour, on notera une augmentation substantielle de performance sous Doom III sur X800 XT, puisque annoncée à 10-15% lorsque l’on active l’anti-crénelage. Il reste plus que dommage que de tels gains ne soient pas également présent sur le reste de la gamme comme nous avions pu le voir avec les 4.9 beta dans notre test 6800 vs X800.
Les performances sous UT2004 sont également en hausse, avec pas moins jusqu'à +25% dans des cas extrêmes tels que l’AA 6x et l’Aniso 16x, et ce sûr Radeon 9500 Pro, 9700 Pro, 9800 Pro et 9800 XT. On remarquera que ces puces ne disposent pas d’un trilinéaire optimisé, au contraire des 9600/X600 et X800 qui ne figurent pas dans cette liste. On peut donc supposer que c’est en intégrant un compromis au niveau de ce filtrage que ATI a obtenu ce gain de performances.
Vous trouverez ici la liste de tout les changements , et pour le téléchargement rendez vous sur cette page !
All In Wonder X800 XT
Alors que les Radeon X800 XT sont encore très difficiles à trouver dans le commerce, ATI lance ce jour l’All In Wonder X800 XT. Cette carte devrait être disponible dès cette rentrée en Amérique du nord pour 499$ USD sous la marque ATI, les européens que nous sommes devant encore patienter quelques mois et l’arrivée de Connect3D, HIS, Info-Tek, Sapphire et Tul/PowerColor sur ce créneau.

L’AIW X800XT dispose d’une sortie VGA, d’une sortie DVI-I, d’un Tuner TV numérique et d’un Tuner FM. Les entrées et sorties vidéos analogiques sont bien évidemment intégrées et Pinnacle Studio 9 sera livré avec la version ATI qui n’arrivera pas en Europe. Il faut noter que cette carte est cadencée à 500/500, comme les X800 XT classiques. La X800 XT PE est pour sa part à 520/560.
Test : NVIDIA GeForce 6600 GT
Annoncé il y’a un peu moins d’un mois, le GeForce 6600 GT rentre aujourd’hui dans le feu de l’action. Cette déclinaison de l’architecture GeForce 6 sera-t-elle aussi heureuse que les 6800 ?
> Test : NVIDIA GeForce 6600 GT
Dossier : NVIDIA GeForce 6600 GT
Annoncé il y’a un peu moins d’un mois, le GeForce 6600 GT rentre aujourd’hui dans le feu de l’action. Cette déclinaison de l’architecture GeForce 6 sera-t-elle aussi heureuse que les 6800 ?
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Débridez votre GeForce 6800 !
Comme vous le savez, les GeForce 6800 et 6800LE sont bridées par NVIDIA qui a désactivé certaines unités : soit un ou des quad engines (groupe de 4 pipelines) avec une ou des unités de vertex shader. Cette technique permet à NVIDIA de faire de la récupération de puces partiellement défectueuses. Par exemple si une puce à un pipeline défectueux, il suffit de désactiver un quad engine et de vendre la puce avec 12 pipelines fonctionnels au lieu des 16 que contient celle-ci. Cette technique crée de nouvelles cartes et suivant les demandes du marché, des puces complètement fonctionnelles peuvent être elles aussi bridées. Qui plus est une puce peut ne pas passer les tests de qualité de NVIDIA mais ne pas poser de problème en utilisation courante.
Autrement dit, il est tentant d'imaginer activer ce qui a été désactivé par NVIDIA, et c’est désormais possible ! En effet, l’auteur de Riva Tuner, qui était déjà à l’origine du même débridage chez ATI, vient enfin de sortir la version RC15.1 de son logiciel qui permet désactiver ou d’activer les différentes unités à loisir. Bien entendu, rien ne dis que ces unités seront complètement fonctionnelles une fois activés ... mais il faut le tester pour en avoir le cœur net !
Seul problème, cela ne fonctionne pas avec toutes les GeForce 6800, certaines cartes étant bridées en hardware. Pour savoir si votre carte est « softmodable », il vous faut tout d’abord vérifier via le module de diagnostic de Riva Tuner que le bios ne renvoie pas 16x1,6vp pour la ligne GPU Unit Mask (pour se faire il faut aller dans Customize dans « Target Adaptater » puis « Graphics Subsystem Diagnostic Report », cocher « NVIDIA VGA Bios information » et enfin « Capture current report »).
Si votre carte est modifiable, rendez vous dans la configuration NVStrap Driver via Target adaptateur / Customize. Il vous faut ensuite cocher les unités masquées, rebooter ... et tester si tout fonctionne. Bonne chance à tous !
> Télécharger Riva Tuner


