Actualités cartes graphiques
R680: $449, dès le 23 janvier
Fréquences de la GeForce 9500 GT (G96)
CES 2008 : GeForce 9500M GS
GeForce 9600 GT: photos & spécifiations
Nvidia lance la Quadro FX 3700
HD 3870 X2: spécifications & léger report
AMD a finalement décidé à la dernière minute de reporter le lancement des Radeon HD 3870 X2 au 28 janvier afin de peaufiner les drivers. En outre, on connaît maintenant ses fréquences GPUs/mémoire: 825/900 MHz, soit +6,4% et -20% respectivement par rapport aux Radeon HD 3870 classiques. Le prix, pour sa part, devrait avoisiner les 400€.

Radeon HD 3690 : le RV670 à $110
Alors que Nvidia devrait bientôt lancer la GeForce 8800 GS afin de pouvoir proposer une carte équipée d'un GPU performant, le G92, à un prix agressif face aux Radeon HD 3800, ATI n'entend pas se laisser couper l'herbe sous le pied.
Les Radeon HD 3850 256 Mo se trouvant déjà à partir de 150€ et les RV635 n'étant pas beaucoup plus puissant que les Radeon HD 2600 auxquelles ils succéderont, la divison graphique d'AMD va proposer des Radeon HD 3690 équipées de RV670. Pour rappel, ce dernier est gravé en 55nm, ce qui en fait un GPU relativement bon marché.

Afin d'abaisser encore les coûts, il prendra cette fois place sur une carte équipée de 256 Mo de mémoire interfacée sur un bus 128 bits. Les fréquences GPU/mémoire (670/830 MHz) et le nombre de processeurs scalaires activés (64) seraient en revanche identiques à ceux des Radeon HD 3850. Le prix serait pour sa part ramené à $110, ce qui est à priori intéressant.
Reste à savoir combien ATI compte en écouler, et à partir de quand…
Intel: Larrabee débarquera fin 2009
Si à court terme les ambitions d'Intel dans la 3D se limitent à proposer un G45 70% plus puissant que le G35, la suite promet d'être plus intéressante.
Au cours de la conférence call qui a suivi l'annonce des résultats financiers de la firme, Douglas Freedman d'American Technology Research a eu la bonne idée d'aborder le développement du projet Larrabee. Concernant les IGPs, Paul Otellini, le CEO du géant californien a déclaré que des solutions 10 fois plus performante que celles disponibles actuellement débarqueraient en 2010.
Les premiers échantillons du Larrabee sont de leur coté attendus pour la fin de cette année. Ils pourront alors se concentrer sur l'aspect software ainsi qu'en envoyer aux développeurs, Intel espère pouvoir lancer un produit qui en sera équipé fin 2009. En clair, il faudra donc encore patienter presque 2 ans avant qu'Intel n'essaye de rivaliser avec Nvidia ou ATI sur le haut de gamme.
La grande question est de savoir si cette puce sera produite en 45nm ou 32nm. Pour rappel, le RV670 qui équipe actuellement les Radeon HD 3800 est produit en 55nm. 45nm peut donc sembler peu ambitieux pour un circuit graphique dont la sortie devrait intervenir 24 mois plus tard.

Cependant, compte tenu des informations déjà dévoilées sur le sujet et du fait que c'est également en 2009 qu'Intel sortira son premier CPU 32nm, le Westmere, un die-shrink de son architecture Nehalem, il y a plus à parier sur la sortie d'un GPU 45nm.
Dernier détail, et non des moindres, les GPUs DirectX 11 d'ATI et de Nvidia devraient être lancés durant le deuxième semestre de 2009 ou le premier semestre de 2010. Les choix en termes de flexibilité et d'architecture opérés par Microsoft sur son prochain API seront de nature à influencer la compétition croissante entre les trois sociétés.
ATI Catalyst 8.1
ATI vient de publier les Catalyst 8.1 pour les versions 32-bit et 64-bit de Windows XP & Vista.
Une fois n'est pas coutume, il n'est pas question d'améliorations des performances avec ses drivers destinés à l'ensemble des GPUs/IGPs de la firme supportant DirectX 9.0 mais uniquement de correction de bugs et du support d'une fonctionnalité baptisée MultiView qui autorise l'accélération graphique en multi écran à travers plusieurs cartes graphiques.
Les jeux qui devraient profiter de cette mise à jour sont Windows Vista sont Bioshock, Half-Life 2: Episode 2 avec des Radeon HD 3800 en CrossFire, F.E.A.R., en 2048x1536 avec l'AA activé, Oblivion lors du basculement vers le bureau de Windows ou avec les détails au maximum sur les configurations CrossFire ou encore World In Conflict en 1280x768 avec l'AF en 16x.
Sous Windows XP, cela concerne Call of Juarez, Stalker, TimeShift, Enemy Territories: Quake Wars v1.2, TianJi et World of Warcraft (avec les écrans Apple 30").
Pour le téléchargement, c'est par ici!
Nvidia: lifting complet de l'entrée de gamme
Nvidia devrait lancer le 14 février une nouvelle version de la GeForce 8400 GS qui sera cette fois équipée d'un G98 gravé en 65nm. Ce dernier remplacera le G86 qui était toujours gravé en 80nm, ce qui risquait de la rendre trop coûteuse face au RV620 qui est gravé en 55nm.
Quelles que soient ses fréquences, ses performances devraient être bridées par un bus mémoire d'une largeur de 64 bits et risquent fort de s'avérer insuffisantes pour jouer à des jeux récents, même en faisant des compromis.
A nos yeux la principale raison d'opter pour une GeForce 8400 GS est qu'elle offre pour un prix plancher une aide au décodage complète en h.264 et partielle en VC-1. La nouvelle version devrait être encore plus intéressante sur ce point puisqu'un moteur Purevideo 3 devrait être présent, permettant de prendre davantage en charge le décodage du VC-1. Reste qu'il ne sera pas forcément aisé pour les acheteurs de différencier les deux cartes si le nom actuel est conservé...
De leur coté, les GeForce 7300 GT, 7600 GS et 7600 GT seraient en fin de vie, la dernière livraison étant programmée pour le 28 mars.


