Actualités cartes graphiques

Drivers 196.21 WHQL chez Nvidia

Publié le 19/01/2010 à 15:12 par
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Nvidia vient de rendre disponible une nouvelle version de ses drivers Windows 7 / Vista / XP disposant de la certification WHQL de Microsoft. Estampillés 196.21, ils remplacent les derniers WHQL de novembre et intègrent notamment la dernière version de l'API PhysX (version 9.09.1112).

Le support du SLI a été amélioré dans cette version, ainsi que celui des cartes multi-GPU. Sont particulièrement concernés la démonstration d'Avatar , Battlefield: Bad Company 2, City Bus Simulator, Dirt 2, Ferrari Virtual Race, GREED: Black Border, Mass Effect 2, Mortal Online, Ninja Blade, Operation Flashpoint: Dragon Rising Demo, Planet 51, RUSE, Serious Sam HD, et Wings of Prey. On note également la correction de quelques bugs détaillés dans la release note .

Pas de grandes révolutions donc, mais une mise à jour toujours bien venue, d'autant que la firme au caméléon nous habitue le plus souvent à des pilotes Beta. Les possesseurs de GeForce 6,7,8,9,100,200 et de GPU Ion peuvent dès à présent récupérer ces pilotes à en suivant ces liens :

- Windows 7 Vista (32 bits  / 64 bits )
- Windows XP (32 bits  / 64 bits )

Radeon HD 5830 : le point sur les rumeurs

Publié le 19/01/2010 à 11:12 par
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Lors du lancement de sa gamme 5xxx, ATI avait surpris en annonçant à des intervalles très rapprochés son haut (5870/5850) et milieu de gamme (5750/5770). Présentant globalement un rapport performance/prix intéressant, il n'en reste pas moins que cette gamme présente un trou assez conséquent. On passe en effet directement des 130/150€ de la 5770 aux 250€ de la 5850, ce qui représente un écart de prix et de performance très important.

Il se murmure de manière très insistante que le Canadien s'apprête à remédier à cet état de fait avec le lancement d'une Radeon 5830, que certaines rumeurs prédisent pour début février. Appartenant à la gamme des 58xx, les performances devraient être plutôt sympathiques, concentrant les hypothèses autour d'une 5850 castrée. On passerait ainsi de 1440 processeurs de flux (288 unités vec5) à 1280 (256 unités vec5). Les fréquences du GPU et de mémoire seraient sensiblement réduites, en conservant cependant un bus 256 bits, évitant ainsi de trop réduire les performances, en haute résolution notamment. Aucune information ne circule concernant le nombre d'unités ROP, on peut néanmoins émettre l'hypothèse de la présence de 32 unités, comme sur les 5850/5870 afin de garder une certaine homogénéité dans la gamme 58xx. Enfin, certaines rumeurs parlent d'un prix de lancement de 239$. Avec de telles caractéristiques et un tel prix, cette hypothétique 5830 pourrait représenter l'un des meilleurs rapport performance/prix de la gamme si la disponibilité s'avère suffisante.

D'autres rumeurs parlent de performances légèrement supérieures (voire égales) à la 4890, 40nm, DirectX 11 et Eyefinity en plus, ce qui placerait donc la 5830 à égale distance entre la 5770 et la 5850, une situation somme toute assez logique.


Attention néanmoins, il ne s'agit que de rumeurs et de spéculations, ces informations sont donc à prendre au conditionnel. Il ne reste qu'à attendre février afin de voir si cette 5830 accompagne le lancement prévu des 5500 et 5400.

Nvidia GeForce GF100 : la révolution géométrique ?

Publié le 18/01/2010 à 09:55 par
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Nvidia a enfin décidé de nous en dire plus sur l’architecture graphique de son futur GPU haut de gamme, alias Fermi ou le GF100. De quoi vous faire patienter et vous couper l'envie de passer à une Radeon HD 5800 ?

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Dossier : Nvidia GeForce GF100 : la révolution géométrique ?

Tags : Fermi; GF100; Nvidia;
Publié le 18/01/2010 à 07:33 par
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Nvidia a enfin décidé de nous en dire plus sur l’architecture graphique de son futur GPU haut de gamme, alias Fermi ou le GF100. De quoi vous faire patienter et vous couper l'envie de passer à une Radeon HD 5800 ?

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AMD lance l’ATI Radeon HD 5670

Publié le 14/01/2010 à 10:26 par
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AMD lance ce jour la Radeon HD 5670, basée sur le 3è GPU de la famille Evergreen, Redwood. Gravée comme Cypress et Juniper en 40nm, cette puce DirectX 11 est cette fois dotée de 627 millions de transistors. Le nombre d’unités de calculs, de texturing et de ROPs est divisé par deux par rapport à Juniper, mais le bus mémoire reste pour sa part en 128 bits.


Comparé à la HD 4770, la HD 5670 est inférieure en termes de puissance de traitement, la 4770 étant 54 à 83% plus véloce, mais elle dispose par contre de 25% de bande passante mémoire supplémentaire. Par rapport à la HD 4670, la bande passante mémoire est doublée, pour un fillrate similaire mais une puissance de calcul en hausse de 29%. A contrario, la puissance de filtrage est supérieure de 54% sur la HD 4670.

En pratique, les premiers tests montrent que la HD 5670 est 40 à 50% plus véloce que la HD 4670. La 5750 reste bien entendu inatteignable en étant environ 50% plus rapide. Avec des tarifs annoncés à environ 80 € en version 512 Mo, voilà donc une carte qui semble très bien placée, AMD la destinant à concurrencer la GT 240 de NVIDIA.


Reste une problématique, qui est de savoir à qui se destine exactement ce genre de carte. En effet, celui qui veut vraiment jouer à tout intérêt à dépenser 30 € de plus pour acquérir une 5750 nettement plus véloce. Celui qui n’a pas que peu faire des performances 3D et s’intéresse au HTPC aura pour sa part intérêt à attendre les prochaines Radeon HD 5500 et 5450 qui seront basées sur un plus petit GPU (Cedar) mais offrant le même niveau de fonctionnalités.

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