Actualités cartes graphiques

Lucid Virtu s'émancipe du Z68

Publié le 01/06/2011 à 19:07 par
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Associé (et mis en avant par Intel) au lancement du chipset Z68, le logiciel Virtu de LucidLogix (dont nous vous rappelons le fonctionnement ici) se décline pour toutes les plateformes avec le lancement d'une nouvelle version baptisée Virtu Universal. Les APU d'AMD sont visés, et plus particulièrement les futurs Llano, mais l'on retrouvera aussi des plateformes mobiles. Virtu Universal permettra une gestion de l'alimentation du GPU supplémentaire sur ces plateformes, si le BIOS le permet. Nvidia propose pour rappel une technologie similaire avec Optimus.


Une nouvelle fonctionnalité baptisée Virtual Vsync vient s'ajouter également au logiciel. L'accroche marketing tend à dire qu'il s'agit de cumuler les avantages de la synchronisation verticale activée (pas de tearing/images incomplètes envoyées à l'écran) et désactivée (pas d'effets de palliers dus au double/triple buffering, latence plus faible). Pour fonctionner, l'écran doit être connecté sur l'IGP et le calcul s'effectuer sur le GPU dédié. En pratique d'après Lucid, le Virtual Vsync réclame que l'on garde la synchronisation verticale activée dans le jeu. De ce que nous comprenons, le Vsync est en réalité activé uniquement pour l'IGP, le GPU principal fonctionne sans (il calcule les images aussi vite qu'il le peut) et un algorithme fonctionnant (possiblement sur l'IGP) prédit les images complètes (pour éviter le tearing) qui pourront être envoyées de l'IGP vers l'écran (avec le Vsync actif). Tout cela restera à vérifier mais si le fonctionnement est bien celui là, un tel mécanisme peut a défaut d'effets de déchirement, génerer des saccades. Nous verrons en pratique ce qu'il en sera lorsque Virtu Universal sera disponible, il devrait faire son apparition avec les PC portables Llano que l'on attend pour le mois de juin.

Pilotes graphiques Nvidia 275 : WHQL

Publié le 01/06/2011 à 18:16 par
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NVIDIA Logo 2010Annoncés il y a deux semaines lors du lancement des GeForce 560, les pilotes graphiques séries 275 de Nvidia sont désormais disponibles en version WHQL avec la version 275.33. Pour rappel les nouveautés de ces pilotes se concentrent entre autre sur la mise à jour automatique des profils de jeu pour les utilisateurs de SLI (via le composant optionnel Nvidia Update qui permettait déjà la notification de nouveaux pilotes). On trouve aussi des changements dans la gestion du scaling, pour plus de détails vous pouvez vous référrer à notre actualité précédente.

Par rapport à la version beta (275.27), Nvidia corrige un bug de performance dans le jeu The Witcher 2  lorsque l'on utilise 3D Vision. Vous pouvez télécharger la version finale sur le site de Nvidia .

Computex: L'Asus MARS II se dévoile

Publié le 31/05/2011 à 06:43 par
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Si Asus ne donne pas encore les spécifications finales de la MARS II (notamment les fréquences), la double GeForce GTX 580, soit une super GTX 590, est exposée au Computex. D'un aspect plutôt massif, la carte occupe 3 slots ce qui permet à Asus de mettre en place un système de refroidissement costaud : chaque GPU dispose d'un ventilateur de 120mm et d'un radiateur en aluminium parcouru par 4 gros heatpipes en cuivre et en contact direct avec le GPU.



Au niveau de la connectique, Asus a opté pour une sortie DisplayPort, une sortie HDMI ainsi que 2 sorties DVI Dual-Link. Pour satisfaire la gourmandise de ce monstre, Asus s'est tourné vers pas moins de 3 connecteurs d'alimentation 8 broches, de quoi fournir jusqu'à 525W en restant dans les normes, mais en pratique il est probable que la MARS II dépasse ce niveau de consommation lors des charges extrêmes.

La disponibilité et le prix restent encore inconnus, mais il s'agira bien entendu d'une série limitée commercialisée à un prix prohibitif. Notez cependant que pour éviter de faire exploser la note à un niveau encore plus élevé, Asus est resté plutôt conservateur sur la quantité de mémoire qui sera de 1.5 Go par GPU.

GeForce GTX 560M et GT 520MX

Publié le 30/05/2011 à 18:36 par
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Déjà aperçue lors du CeBIT dans un prototype de portable Asus, la puce graphique mobile GeForce GTX 560M s'est officialisée pour le lancement du Computex.


Le G74 d'Asus sera le premier portable équipé du GeForce 560M

Côté caractéristiques, pas de gros changements par rapport à ce que nous annoncions à savoir 192 unités scalaires pour un GPU cadencé à 775 MHz. Le constructeur proposera cependant des versions 128 et 192 bit du côté de l'interface mémoire, et proposera des quantités de 1.5 à 3 Go (pour le modèle 192 bit) de GDDR5 cadencée à 1250 MHz.


Nvidia ajoute également une nouvelle version du GT 520M, baptisée GT 520 MX, cette puce d'entrée de gamme composée de 48 unités scalaires voit sa fréquence passer de 740 à 900 MHz pour le GPU. Côté mémoire pas de changement puisqu'il s'agit toujours de mémoire DDR3 à 800 MHz connectés par une interface 64 bits.

GeForce 560 Ti tri-écran chez Zotac

Publié le 30/05/2011 à 17:50 par
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Si les cartes graphiques d'AMD proposent depuis les Radeon HD 5000 la gestion de trois écrans en simultanée, côté Nvidia on reste limité à deux. Zotac propose de faire sauter cette limite avec une GeForce GTX 560 Ti baptisée Multiview . Une puce additionnelle est ajoutée sur la carte pour gérer les sorties HDMI. Deux sorties sont présentes sur ce modèle qui sera vendu dans le commerce (le prototype présenté au CeBIT disposait de quatre ports HDMI) et il faudra impérativement utiliser ces deux ports pour faire du tri-écran.


L'un des deux ports DVI ou le connecteur DisplayPort devra être utilisé pour brancher le troisième écran. Pour le reste la carte garde les fréquences du modèle de référence à savoir 820 MHz pour le GPU et 2 GHz pour le Go de mémoire GDDR5 embarqué.

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