Nvidia GeForce GTX 550 Ti et Asus DirectCU TOP

Publié le 15/03/2011 (Mise à jour le 17/03/2011) par
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Récapitulatif
Bien que les résultats de chaque jeu aient tous un intérêt, nous avons calculé un indice de performances en nous basant sur l'ensemble de résultats et en attachant une importance particulière à donner le même poids à chacun des jeux. Mafia II est ici intégré avec les scores obtenus sans les effets GPU PhysX.

Nous avons attribué un indice de 100 à la GeForce GTX 460 1 Go en 1680x1050 :


Maintenez la souris sur le graphe pour classer les cartes par performances en 1680x1050.

Il est intéressant de constater plusieurs matchs nuls entre solutions AMD et Nvidia : GeForce GTX 460 1 Go et Radeon HD 6850, GeForce GTS 450 et Radeon HD 5750… et GeForce GTX 550 Ti et Radeon HD 5770.

Ressort également de cette moyenne une tendance que nous avons remarqué avec les GeForce 400 et 500 : elles souffrent un petit peu moins lors de l’activation de l’antialiasing, mais un petit peu plus lors de la montée en résolution, ce qui s’explique par leur architecture interne qui induit un fillrate réduit.

Si la GeForce GTX 550 Ti affiche un gain sympathique par rapport à la GeForce GTS 450, de 19% sans MSAA et de 23% avec, ce n’est pas suffisant pour rattraper la GeForce GTX 460 dont la version 1 Go conserve un avantage de près de 30% ! La GeForce GTX 560 Ti affiche par ailleurs des performances en hausse de 70% par rapport à la nouvelle venue, ce qui crée un énorme gouffre dans la nouvelle gamme de Nvidia.

La petite GeForce GTX 460 SE est également plus performante que la GeForce GTX 550 Ti. Elle égale par ailleurs la GeForce GTX 460 768 Mo avec antialiasing qui est pénalisée par un manque de mémoire dans quelques cas.

Nous remarquerons enfin que la GeForce GTX 550 Ti DirectCU TOP d’Asus, avec une fréquence GPU en hausse de 8% par rapport au modèle de référence affiche un gain presque direct de 7% sans antialiasing. La fréquence mémoire n’augmentant pas, la carte doit se contenter d’un gain de 5% avec MSAA 4x.
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