GeForce, Radeon et CPUs multicores : le point
Publié le 22/09/2009 par Damien Triolet
World in Conflict

Nous avons testé World in Conflict en version 1.0.0.9, en 800x600, en qualité très élevée et avec les reflets des nuages sur l’eau activés.

En mode DirectX 9, les pilotes Nvidia consomment moins de CPU que les pilotes d’AMD. Le jeu a besoin de 2 cores pour fonctionner correctement. Si les gains au-delà existent, ils restent réduits, surtout en passant de 3 à 4 cores. L’hyperthreading n’a aucune influence.

En version DirectX 10, c’est cette fois AMD qui est plus économe en cycles CPUs. Vous noterez cependant que Nvidia profite plus du passage de 3 à 4 cores que son concurrent.
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