GeForce, Radeon et CPUs multicores : le point
Publié le 22/09/2009 par Damien Triolet
Race Driver GRID

Les tests ont été exécutés dans la version 1.2 du jeu, en 640x480 et avec tous les détails poussés au maximum.

Contrairement à ce que nous pourrions penser d’un jeu de voitures, GRID profite bien des CPUs multicores et utilise quatre cores quand ils sont disponibles. Nous noterons un très léger avantage à Nvidia et une petite perte liée à l’activation de l’hyperthreading.
Sommaire
1 - Introduction
2 - Enemy Territory : Quake Wars
3 - Race Driver GRID
4 - ArmA 2
5 - S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky
2 - Enemy Territory : Quake Wars
3 - Race Driver GRID
4 - ArmA 2
5 - S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky
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