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Nvidia GeForce 7600 GT/GS et ATI Radeon X1800 GTO
par Damien Triolet
Publié le 9 Mars 2006

Récapitulatif des performances
Nous avons calculé un indice moyen des performances obtenues dans tous les modes pour chaque carte en donnant le même poids à chaque jeu et en donnant l’indice 100 à la GeForce 6600 GT en 1024 x 768.


En mode de rendu classique, c´est la 7600 GT qui remporte le match, la 7900 GT étant bien entendu hors compétition. La X1800 GTO lancé à la dernière minute pour contrer Nvidia ne suffit pas et reste 6% derrière. La GeForce 7600 GT s´affiche 60 à 70% plus performante que la 6600 GT et 25% plus performante que la 6800 GS. Pas mal ! La 7600 GS est quelques pourcents devant les 6600 GT.


Avec l´antialiasing, les choses changent et le bus mémoire 128 bits limite la 7600 GT qui affiche malgré tout de très bonnes prestations et ne se placent que très légèrement derrière la X1800 GTO. La GeForce 7600 GS est au même niveau que la 6600 GT 256 Mo, la version 128 Mo étant un rien en retrait étant donné qu´elle obtient 0 dans Act of War.


En HDR on retrouve une situation identique à la précédente : la X1800 GTO est devant, mais pas de beaucoup. La 7600 GT est 20% plus performante que la 6800 GS. La 7600 GS grâce à sa puissance de calcul supérieure est quand à elle 13% plus rapide que les 6600 GT.


Ce graphe est un petit peu particulier puisque les performances directes des cartes ATI et Nvidia n´y sont pas comparées. La raison et que sur les 5 jeux qui proposent du HDR, ATI en fait tourner 4 avec antialiasing alors que Nvidia ne peut en faire tourner que 2 faute d´un support des surfaces multisamplées en FP16. Résultats les GeForce obtiennent un 0 dans ces tests ce qui fait chuter leur moyenne. Il en va de même des X800 qui, elles ne supportent le HDR et l´antialiasing que dans Half Life 2.

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