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Dossier : AMD Radeon HD 7950 en test

Publié le 31/01/2012 à 06:00 par Damien Triolet

Avec 3 semaines de retard, AMD lance enfin la Radeon HD 7950. Au menu : quelques unités de moins que la Radeon HD 7970 mais la promesse de capacités d'overclocking conséquentes. De quoi enterrer la GeForce GTX 580 ?

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Démo AMD pour les Radeon HD 7900

Publié le 27/01/2012 à 16:01 par Guillaume Louel

AMD vient de mettre en ligne Leo , une démonstration technologique que le constructeur avait mis en avant durant la présentation à la presse des Radeon HD 7970.


Cette démo implémente un pipeline de rendu immédiat qui simule partiellement, via Direct Compute, un rendu de type illumination globale, auquel s'ajoute une gestion des matériaux complexes et de la transparence. De très nombreuses sources de lumières sont exploitées, avec un système de tri par zone qui permet de n'en traiter en pratique que les plus significatives pour chaque pixel. Un algorithme qui permet de démontrer, selon AMD, qu'il est possible de mettre en place un éclairage très complexe sans avoir recours au rendu différé.

Notez que s'il est indiqué que la démo est réservée aux Radeon HD 7900, nous avons tout de même pu la lancer sur une autre Radeon (HD 6850), le rendu étant beaucoup trop lent cependant. AMD indique qu'une vidéo 1080p de 400 Mo est disponible à défaut, mais le lien est - pour l'instant - indisponible. Notez enfin que ceux qui souhaitent télécharger la démo (740 Mo) devront créer un compte développeur (gratuit) sur le site.

AMD Catalyst 12.1 et 12.2 Preview

Publié le 26/01/2012 à 14:04 par Guillaume Louel

AMD vient de mettre en ligne sa fournée de pilote mensuelle, les Catalyst 12.1. Comme nous l'évoquions lors de la mise en ligne de leur Preview le mois dernier, les 12.1 rajoutent le concept de profil applicatif, aussi bien pour les options classiques que pour les options liées spécifiquement a Crossfire avec un choix du mode de rendu utilisé.

On notera également l'arrivée d'un mode stéréoscopique 1080p 30 Hz compatible avec les connectiques HDMI 1.4a ainsi que la conversion des panneaux vidéos de l'ancien CCC vers le nouveau format.


En parallèle, AMD met en ligne une version Preview des Catalyst 12.2, dédiée plus spécifiquement aux possesseurs de configurations Eyefinity. On retrouve une configuration automatique en fonction des écrans branchés, de nouveaux choix d'agencement des écrans, et la possibilité de créer des profils plus complets. Les 12.2 Preview ajoutent également quelques corrections de bugs :
  • Corruption dues à l'AA Edge Detect sous Call of Duty IV en mode DX9
  • Crashs liés à l'AA Edge Detect sous Resident Evil 5 et Just Cause 2
  • Crashs sous Battlefield 3 avec MSAA
  • Ecrans noirs intempestifs dans Portal 2 en mode 3D
  • Crashs intempestifs sous Civ V en modes DX10 et 11
  • Crash intempestifs sous Saints Row III
  • Corruptions de textures sous Battlefield Bad Company 2 en mode DX11
  • Ralentissements sous Rage en mode Crossfire
  • Corruptions de textures sous Dragon Age 2 en mode Crossfire
  • Crashs intempestifs sous Crysis Warhead et Battlefield Bad Company 2 en mode Crossfire

Une bien longue liste de bugs corrigés, ceux qui sont touchés par ces problèmes peuvent télécharger les pilotes 12.2 Preview sur le site d'AMD.

Attention cependant pour les possesseurs de Radeon HD 7970 : ils devront se tourner vers les 8.921.2 RC11 qu'avait mis en ligne AMD il y a quelques jours de cela.

Pour tous les autres, les 12.1 sont disponibles sur le site d'AMD :

Résultats mitigés pour AMD

Tags : AMD; Résultats;
Publié le 25/01/2012 à 11:04 par Marc Prieur

AMD vient d'annoncer ses chiffres pour le dernier trimestre 2011. Si le chiffre d'affaires est en légère hausse (2%) par rapport à l'an passé avec 1,69 milliards de $, le bénéfice opérationnel chute de 413 à 71 millions de $. La perte nette s'élève à 177 millions de $, contre un bénéfice net de 375 millions de $ pour le dernier trimestre 2010.

Il faut toutefois préciser que l'an passé AMD avait bénéficié de gains exceptionnels liés au règlement de son conflit avec Intel, et qu'a contrario sur ce trimestre AMD a du réévaluer la valeur de son investissement dans GlobalFoundries et faire face à des charges de restructuration. En ne prenant pas en compte ces évènements exceptionnels AMD aurait réalisé un bénéfice net de 138 millions au trimestre passé contre 106 millions l'an passé.

La marge brute est pour sa part en légère hausse, passant de 45 à 46%. La partie graphique a souffert, passant de 424 à 382 millions de $ de ventes et de 68 à 27 millions de $ de bénéfice opérationnel, alors qu'au contrario la division Computing est en forme avec un chiffre d'affaires qui est passé de 1219 à 1309 millions de $ pour un bénéfice opérationnel atteignant les 165 millions de $ contre 91 un an plus tôt. Les bons résultats de la division Computing proviennent des processeurs mobiles et des chipsets, avec notamment 30 millions d'APU vendues sur l'année. A contrario la baisse des résultats sur la partie graphique est imputée à une baisse des ventes sur les GPU Desktop.

Pour le trimestre en cours AMD s'attends à un chiffre d'affaires compris entre 1,5 et 1,6 milliards de $, contre 1,61 milliards au premier trimestre 2011.

AMD FX : les patchs Windows dispos et testés

Publié le 12/01/2012 à 15:21 par Marc Prieur

Microsoft vient de mettre en ligne deux patchs destinés à améliorer la gestion des AMD FX sous Windows 7 et Windows 2008 R2.

Pour rappel, Mi-décembre Microsoft avait mis en ligne puis retiré un patch destiné à améliorer les performances des AMD FX sous Windows 7 grâce à un ajustement du scheduler destiné à prendre en compte les spécificités des cœurs de ces processeurs. Nous avions mesuré l'impact de ce patch sur les performances au travers de ce focus.


Aujourd'hui le premier patch est de retour accompagné du nouveau qui manquait initialement. Il faut d'abord installer KB2645594  qui met à jour le scheduler de Windows 7 puis KB2646060  qui empêche de passer prématurément les cœurs en mode d'économie d'énergie C6 (ceci peut entraîner une légère hausse de la consommation). Vous pouvez télécharger directement sur notre serveur les archives contenant les deux patchs :

- Patchs 64 bits pour Windows 7 SP1 / Windows 2008 R2 SP1
- Patchs 32 bits pour Windows 7 SP1 / Windows 2008 R2 SP1

Quid des performances ? Par rapport au premier patch seul, dans les tests applicatifs la hausse de performances mesurée sous MinGW est toujours présente, alors que la combinaison des deux patchs permet de ne plus subir de baisse sous WinRAR. On perd par contre un peu du gain sous x264 puisque la première passe est désormais à 190 secondes, contre 182s avec le premier patch seul et 195s sans aucun patch.

L'indice applicatif global passe de 149.6 sans patch à 150.7 avec les deux patchs (150.3 avec le premier seul).

Dans les jeux les gains sont assez variables. Crysis 2 passait de 36.7 à 40.2 fps avec le premier patch, avec les deux patchs combinés on revient à 38.5 fps. On perd également un peu sous Rise of Flight puisqu'on revient à 20.6 fps contre 20.8 fps avec le premier patch seul (20.5 fps sans patch). Les performances sous Starcraft 2 et Shogun 2 ne bougent alors que Arma II et Anno 1404 qui profitaient déjà du premier patch passent désormais à 27.7 fps (27.4 fps avec un patch, 26.8 sans) et 32.3 fps (31.5 fps avec un patch, 29.9 sans). Enfin F1 2011 qui ne profitait pas du premier patch passe désormais de 56.7 à 59.7 fps.

L'indice jeux 3D global passe de 104.1 sans patch à 107.9 avec les deux patchs (107.3 avec le premier seul).




[ Moyenne applicative]  [ Moyenne Jeux 3D ]

Vous l'aurez compris, ce patch Windows ne transfigure pas les AMD FX. L'amélioration de performance reste toutefois appréciable dans certains cas.

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