Actualités informatiques du 10-10-2017

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Navi 7nm mi-2018 ? Peu probable

Tags : AMD; Navi;
Publié le 10/10/2017 à 21:12 par
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Nos confrères de TweakTown  sont à l'origine d'une rumeur reprise un peu partout selon laquelle la prochaine architecture GPU AMD Navi en 7nm arriverait en juillet-août, avec en premier lieu une déclinaison professionnelle lancée au SIGGRAPH 2018.

Cette rumeur se confronte malheureusement à la dure réalité de la fonderie puisque si TSMC est le premier à avoir commencé la production "à risque" sur son process 7nm et compte lancer d'ici début 2018 la production classique, avec une augmentation du volume tout au long de l'année avant de passer ensuite au process "N7+" intégrant l'EUV, il est peu probable qu'il soit accessible à AMD ou Nvidia pour un "gros" GPU au moins avant fin 2018. Les 7nm de GlobalFoundries ou Samsung arriveront même après, avec une production en volume ne débutant pas avant le second semestre 2018, avec EUV dès le départ chez Samsung.

Pour rappel il aura fallu attendre 8-9 mois entre les premiers produits mobiles 14/16nm tels que l'Apple A9 et les GeForce GTX 1080 / Radeon RX 480 et la priorité aux gros clients issus de la mobilité, qui en plus gravent des puces plus petites et donc plus adaptée à un process moins mature, est toujours de mise chez les fondeurs.

A défaut de 7nm, AMD a déjà indiqué qu'il lancerait en 2018 des produits utilisant le 12nm de GlobalFoundries, qu'on trouvait sur les roadmap AMD sous la dénomination 14nm+ et qui était associé aux architectures Vega et Zen en sus du 14nm utilisé actuellement sur les puces Zeppelin et Vega 10. Nous pouvons bien sûr nous tromper, reste qu'il vaut mieux avoir une bonne surprise qu'en attendre trop et être déçus !

Pilotes 387.92 WHQL, Fast Sync en SLI

Publié le 10/10/2017 à 15:13 par
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NVIDIA Logo 2010Nvidia vient de mettre en ligne la version 387.92 WHQL de ses pilotes GeForce, que vous pouvez télécharger sur cette page . Ils intègrent des optimisations pour Middle-earth: Shadow of War, The Evil Within 2 et Forza Motorsport 7.

Mais on notera surtout le support de l'OpenGL 4.6, du HDR sous NVIDIA GameStream avec Windows 10, ainsi que du Fast Sync en SLI. Lancé avec la génération Pascal mais fonctionnant également avec les Maxwell, Fast Sync est pour rappel une variante du triple buffering implémentée en partie en hardware dont le but est de se rapprocher de la latence de Vsync OFF tout en évitant le tearing comme en Vsync ON.

Concernant le SLI on note une limitation, en effet avec deux GPU Maxwell (GTX 9xx) elle n'est disponible qu'avec une résolution inférieure à 3840*2160 (4K), il n'y a par contre pas de limite avec deux GPU Pascal (GTX 10xx).

Nvidia indique par ailleurs avoir amélioré la gestion des swapchains Vulkan, il a également intégré à ces pilotes le support de DirectX Intermediate Language (DXIL) à partir des GPU Kepler. On notera enfin qu'ils resolvent un problème de performances pouvant se produire sur plate-forme X299.

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