Actualités cartes graphiques

3D Mark 99 Max Out !

Publié le 09/03/1999 à 04:58 par
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Une nouvelle version du 3D Mark, le 3D Mark 99 Max est désormais disponible. Elle intègre notamment une optimisation SIMD (3DNow ! et SSE) (j’ai pu mesuré un gain de +25%en framerate en activant / désactivant l’optimisation SSE), ainsi qu’un test de bump mapping.

Les plus courageux et bidouilleurs d’entre vous pourrons la télécharger en local :

Matrox G400

Publié le 05/03/1999 à 05:25 par
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Après la G200 au deuxième trimestre 1998, la G400 devrait pointer le bout de son nez durant le deuxième trimestre 1999, puisque l’annonce officielle devrait se faire le 16 Mars.

! ! ! Dernière minute exclu mondiale :
La G800 sera annoncée au deuxième trimestre 2000 ! ! ! ;)

Suite à la parution sur The Register  je tiens a préciser que ce petit bout sur la G800 n'était pas serieux, c'était juste une "blague" (G200 Q2 98, G400 Q2 99, G800 Q2 2000 ...). Enfin bon la prochaine fois je mettrais en police 24 et en rouge le mot blague avant ... En tout cas, comme vous pouvez le voir, les News sur le net ... c'est a prendre avec des pincettes car il peu y'avoir des malentendus !

P.S. : La Rage 256 c pour Noël ... NON JE BLAGUE ! (hum)

Vive 3D Mark 99 Max !

Publié le 05/03/1999 à 05:19 par
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J’ai pu essayer une bêta version 3D Mark 99 Max disponible pour les sites Web de test. Une chose est sure, le 3D Mark 99 Max sera vraiment la référence en terme de benchmarks 3D, il faut dire que le seul concurrent, le 3D Winbench 99 de ZD n’est pas vraiment adapté au joueurs car il utilise le pauvre moteur 3D de Direct 3D. Le 3D Mark 99 Max prend le Vsynch Off, il intègre un test de bump mapping (en 3, 2 et 1 passe), dispose de scènes de " jeux " légèrement alourdies. Il est possible de créer un batch pour lancer tel(s) test(s) dans telle(s) résolutions, bref c’est le pied … Merci à FuturMark Corp. de nous offrir un outil de mesure de performances si pointus.

Nouveaux drivers ATI 128

Publié le 04/03/1999 à 06:35 par
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Voici de nouveaux drivers pour les cartes à base d'ATI 128. Il correspondent au CD80, et éliminent notamment les problème de qualité en 16 Bits.

Metabyte "SLI"

Publié le 04/03/1999 à 06:22 par
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Metabyte à annoncé la technologie PGC (Parallel Graphics Configuration). L’idée de base est simple, utiliser plusieurs cartes en même temps dans un PC pour allez plus vite, un peu comme le SLI des Voodoo 2. Sauf qu’avec le PGC, la répartition des taches est différentes. En effet avec les Voodoo 2 LSI, le rendering des lignes horizontales impaires est confié à une carte, et celui des paires à une autre. Avec le PGC, les drivers repartissent l’écran en deux fractions de taille variable selon la rapidité des cartes (AGP ou PCI) et la complexité de la scène (dans un jeux de voiture par exemple, tout ce passe dans la moitié inférieure, une répartition de type 50-50 serait donc inadaptée). D’après Metabyte, leur technologie est applicable a tout chip graphique, reste maintenant à savoir quelles cartes Metabyte supportera cette technologie (pitié … TNT 2). Des résultats de benchmarks, ainsi qu’un petit texte sur la technologie PGC sont disponibles ici . Franchement, si ca marche bien, cette technologie à un potentiel énorme. Reste maintenant à voir ce que ca donne en pratique …

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