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Absolute : Droit de réponse
Drivers 3dfx V3 3500TV
Complément d'info.
Erratum & Précision
The Register Daily Joke ?
Fillrate du GeForce 256
Drivers 3dfx V3 3500TV
De nouveaux drivers pour la V3 3500TV, les 1.02.18 sont disponibles ici .
Complément d'info.
Un complément d'information concernant ma news sur Gigapixel parue hier est disponible sur le site de joystick ici .
Erratum & Précision
Ah non en fait c'est exactement la meme news.
D'ailleurs, Suite aux nombreux mails, je tiens à préciser que je ne suis pas le Caféine qui officie sur le site de joystick.
The Register Daily Joke ?
Alors la je dois avouer que je suis mort de rire The Register vient en effet de publier une news sur une nouvelle compagnie, GigaPixel , qui devrait soit disant sortir un chip graphique de la mort qui tue la vie. Ce chip fonctionnerait comme le PowerVR, en tile rendering (c'est à dire que contrairement aux autres chips le rendu n'est fait que pour les pixels qui seront visibles au final et non cachés par d'autres objets), et ferait le full scene anti aliasing sans perte de performances. Selon The Register, GigaPixel clame que le chip sera plus performant que les autres chips actuelles, et offrira une meilleur qualité graphique.
Le problème c'est que
- Personne n'a jamais entendu de GigaPixel malgré que la societe soit crée depuis 1997 (enfin c'est ce qu'ils annoncent sur leur site)
- Le site de GigaPixel fait plutôt croire a une bonne blague (design dans le même style que celui des Bitboys et de leur Glaze3D réputé pour leur Vapoware, BD qui ne font pas très sérieux, police utilisée qui ne fait pas très sérieux )
- L'adresse de la société c'est un Hotel ! (2350 Mission College Blvd Regency Plaza, Suite 800 Santa Clara, CA 95054)
- L'article a été fait selon The Register a San Jose soit a priori pendant le Microprocessor Forum. Or le site du Microprocessor Forum ne fait jamais mention de la société GigaPixel
- Le nom "GigaPixel" me semble un peut trop avant guardiste pour une société fondée en 1997
Je suis peut être parano, mais si je ne devais pas taper quotidiennement quelques pages de tests et lancer quelques benchs j'en mettrais bien mes deux mains a couper. Si c'est une blague, elle est en tout cas bien préparée ! (et The Register c'est encore une fois bien fait avoir ... ca doit être voulu à force).
Update 14h44
Il apparrait que l'adresse n'est pas un hotel, et que le CEO de Gigapixel, Mr George T. Haber, était auparavant CEO de CompCore Multimedia puis vice président de Zoran Corporation, donc a priori un gars serieux. De plus cet article de 1998 parle déjà de lui & de GigaPixel.
Alors, le GP1, Vaporware ou pas ? Apparament GigaPixel existe bien et ce n'est pas une blague bien préparée, mais ca n'empeche en aucun cas que ce chip ne soit qu'un gros VaporWare, à chacun de se faire sa propre opinion ...
Fillrate du GeForce 256
Voilà ce que Mika Tuomi, qui travaille chez Bitboy's sur le projet Glaze 3D , a envoyé à Voodoo Extreme :blockquote>
I wanted to mention one thing to you that I've noticed nobody seems to want to talk about. The GeForce memory types.
To my understanding, the fillrate number of 480Mpixel/sec nVidia announced for GeForce is only achieved with DoubleDataRate memory (DDR) which is not very well available at the moment. And SDRAM memory gives only half of the bandwidth. So, the first cards I've seen announced like Creatives etc, all use SDRAM. Which means the fillrate is 240Mpix/sec.
480Mpix/sec with 32bit color and 32bit Z requires one read (Z) and two writes (Color, Z) which is 5.76Gb/sec bandwidth. For example 128bits of SDRAM at 150MHz gives 2.4Gb/sec bandwidth, which equals to maximum of 200Mpix/sec (32bit pixels). For the comparison, Glaze3D has 12Gb/sec bandwidth.
So, people should really wait for the DDR version of the geforce boards if they want theannounced 480Mpix/sec speed.
Je tiens à préciser à Mr Tuomi qu'un fillrate théorique ne dépend pas de la bande passante, mais de l'architecture du chip graphique lui même. Ainsi, un GeForce 256 dispose d'un fillrate de 480 Mpixel /s, du fait de ses 4 Pixel Pipeline et de sa fréquence de 120 Mhz (120x4), et ce quelque soit la mémoire vidéo utilisée (FPM, EDO, SDRAM, SGRAM, WRAM, Rambus DRAM, DDR ou je ne sait quoi encore).
Par contre, il est clair qu'un chipset offrant un tel fillrate puisse être limité en pratique par la bande passante offerte par la mémoire vidéo, notamment en hautes résolutions et en 32 bits. Mais ca ne joue en aucun cas sur son fillrate théorique.


