Actualités cartes graphiques

Des GeForce 64 Mo chez HP

Publié le 16/03/2000 à 05:06 par
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Après Dell, NVIDIA a annoncé qu'elle fournira à Hewlett-Packard une carte en version spéciale équipée d'un GeForce équipée de 64 Mo de mémoire DDR. Aujourd'hui, on peut néanmoins douter de l'utilité d'une telle quantité de mémoire. A titre de rappel, les 32 Mo de mémoires vidéos supplémentaires ne sont vraiment utiles que dans les scènes très lourdes de Quake III (avec le niveau de texture maximum). Heureusement, avec les prochains drivers NVIDIA activant le S3TC en OpenGL, 32 Mo suffiront largement à faire tourner ces scènes.

Microsoft met la main au portefeuille

Publié le 16/03/2000 à 04:52 par
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nvidia.gif (2434 octets)200 Millions de dollars, c'est la somme que va avancer Microsoft pour aider NVIDIA à la conception du prochain chip graphique de leur console de jeux : la X BOX. Le chip graphique (nom de code NV25) sera selon Derek Perez de NVIDIA de 4 à 10 fois plus performant qu'un GeForce. Microsoft ne lésine en tout cas pas sur les moyens, promettant une campagne marketing à la sortie de la console beaucoup plus importante que celle de Windows 95.

Creative Labs NV15

Publié le 16/03/2000 à 04:26 par
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creativelogo.jpg (9932 octets)Nos collègues de Björn3D  ont rapporté quelques détails d'une conférence de presse Creative sur leur prochaine carte à base de NV15. La carte devrait être équipée de 32 Mo de mémoire DDR SDRAM et d'un NV15 gravé en 0.18 micron. A lui seul, le NV15 devrait atteindre un fillrate théorique supérieur au GigaTexels /s. Malheureusement aucune date de disponibilité n'a été annoncée … si ce n'est que c'est pour bientôt. A titre de rappel, les différences entre NV10 (GeForce) et NV15 se feront principalement à deux niveaux.

Première chose, la fréquence du NV15 devrait être située entre 175 et 200 Mhz, contre 120 Mhz pour le NV10. Deuxième chose, l'architecture au niveau du moteur de rendu est plus évoluée. En effet, si le NV15 dispose tout comme le NV10 de 4 pixel pipeline, ces dernières sont désormais capables d'effectuer du dual texturing sans pertes de performances. Ainsi, là ou le NV10 ne pouvait rendre que 2 pixels par clock en dual texturing, le NV15 pourra en rendre 4.

Au final, le NV15 devrait donc être jusqu'à 3 fois plus performant qu'un NV10, pas mal ! Seul problème, il sera certainement fortement limité par la bande passante mémoire disponible, et ce même avec de la DDR.

Creative Labs AGP Wizard

Publié le 16/03/2000 à 04:00 par
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Une nouvelle version de l'utilitaire destiné aux possesseurs de carte de marque Creative est disponible. Celui-ci permet de régler la vitesse du bus AGP en 1,2 ou 4X. Diminuer la vitesse de l'AGP permet dans de nombreux cas d'éliminer les problèmes d'incompatibilité entre les GeForce et l'Athlon (une alimentation insuffisante étant la principale cause). Pour le D/L c'est ici .

Drivers Savage 4

Publié le 14/03/2000 à 17:59 par
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De nouveaux drivers sont disponibles ici  pour les cartes basées sur le Savage 4.

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