Actualités cartes graphiques

ABIT Siluro GF4 Ti4200

Publié le 06/05/2002 à 14:59 par
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Voici la première photo de la GeForce4 Ti 4200 ABIT :


Cette carte, dotée de 64 Mo de mémoire Hynix 4ns comme le modèle de référence, dispose d'une sortie CRT, d'une sortie DVI ainsi que des E/S Vidéos gérées par une puce Philips. Elle devrait être disponible durant la dernière semaine de Mai en France à un prix non communiqué.

Spécifications du Parhelia ?

Publié le 04/05/2002 à 17:17 par
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Reactor Critical a posté ce qui serait les spécifications du futur Parhelia de Matrox :

- 4 pixel pipeline (quad texturing pour chaque)
- Support de DirectX 9 (Pixel & Vertex Shaders 2.0, 40 bits, Displacement Mapping)
- Core 2D 512 bits
- Jusqu'à 256 Mo de mémoire
- Bus mémoire 256 bits
- 2 RAMDAC 400 MHz
- AGP 8x

Update : Reactor Critical a mis à jour sa news. Selon les informations recueillies par ce site Russe, la puce s’appellera finalement Parhelia 512, et il n’offrira qu’un support partiel de DirectX 9. Il devrait être cadencé à 350 MHz, et utilisera de la mémoire DDR-SDRAM/SGRAM 256 bits à la même fréquence (22.4 Go /s). Le Parhelia 512 supporterait le TripleHead (2 LCD via DVI et 1 CRT) ainsi qu’une fonction nommée SurrounGaming.

Tout ce que nous pouvons vous dire, c'est que certaines de ses spécifications sont exactes alors que d'autres non. Rendez vous le 14 Mai si Reactor est dans le vrai !

Ti 4200 Lundi en France

Publié le 04/05/2002 à 15:13 par
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Prolink, qui était déjà le premier à avoir annoncé officiellement sa GeForce4 Ti 4200, devrait être également le premier dont les cartes seront disponibles en France. En effet, ADF  vient de nous annoncer que les premières PixelView GeForce4 Ti 4200 seront disponible dès Lundi (sur Paris) au prix conseillé de 279 €. Pour ce prix, il s'agit bien entendu de la version 128 Mo qui sera dotée d'une sortie CRT, d'une sortie DVI, mais aussi des Entrées / Sorties vidéo.


Le premier arrivage sera de 500 pièces. En ce qui concerne la version 64 Mo, elle devrait être disponible la semaine suivante a un prix de 230-240 €. C'est plus cher que MSI qui a annoncé 200 €, mais la carte MSI ne devrait être disponible que durant la seconde quinzane de Mai.

3D Labs le retour !

Publié le 03/05/2002 à 16:31 par / source: 3D Labs / AnandTech
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3D Labs vient d'annoncer son nouveau VPU (Visual Processing Unit), le P10. Voici les principales spécifications de cette nouvelle puce graphique :

- Gravure en 0.15µ chez TSMC
- 76 Millions de transistors
- 4 pixel pipeline (dual texturing pour chaque)
- Mémoire DDR 256 bits - 20 Go /s de bande passante
- Jusqu'à 256 Mo de mémoire vidéo
- AGP 4x
- Vertex Shaders 1.1 (DX 8)
- Pixel Shaders 1.4 (DX 8.1)
- Filtrage programmable
- AA programmable
- DAC 10 bits
- Virtual Memory System

La caractéristique la plus impressionnante au premier abord est bien entendue la mémoire, qui est de type DDR 256 bits, qui double la bande passante par rapport à l'actuelle DDR 128 bits. Avec 76 Millions de transistors, le P10 est le processeur graphique le plus complexe annoncé jusqu'alors. Entièrement programmable, il est bien entendu compatible avec les Pixel & Vertex Shaders de DX8.1 (voir même Vertex Shaders de DX9 lorsqu'ils seront annoncés) mais devrait traiter ces instructions plus rapidement que les puces actuelles. La flexibilité du P10 ne s'arrête pas là puisque la méthode de filtrage (trilinear, anisotropic ...) est également totalement programmable, tout comme la méthode d'anti aliasing !

Il intègre également des optimisations au niveau de la bande passante mémoire. Afin d'optimiser l'utilisation de ces caches internes, il effectue le rendu de la scène 3D par blocs de 8x8 pixels et utiliser une unité destiné au z-occlusion culling, qui permet de ne pas effectuer le rendu des objets qui ne seront pas visibles à l'écran. Le P10 supporte également le Virtual Memory System, déjà supporté par le Permedia 3. Pour faire simple, le principe est de stocker les textures en mémoire principale et d'utiliser la mémoire vidéo comme un cache entre le GPU (ou VPU) et la mémoire centrale. De plus si vous avez une texture de 1024*1024 pixels en mémoire et que seuls 32*32 pixels sont utiles pour le rendu, la mémoire vidéo peut ne charger que ses pixels. Le VMS permet de travailler avec des grandes textures comme l'AGP Texturing, mais sans perte de vitesse puisque la mémoire vidéo fait office de cache et qu'il n'est pas obligatoire de charger l'intégralité de la texture.

Pour finir, le VP10 intègre des DAC 10 bits, contre 8 bits pour les autres chips, ce qui devrait ravir les infographistes. Quand est ce que cette puce sera disponible ? Durant le troisième trimestre pour les cartes professionnelles, en l'occurrence les Oxygen2 7600 / 5400 (128/64 Mo) qui devraient être aux prix respectifs de 899 et 599$. Mais ce qui nous intéressera le plus sera la version destinée au joueur, prévue chez Creative en fin d'année à un prix non communiqué.

Bien entendu il est encore trop tôt pour affirmer que le 3DLabs P10 sera un succès, mais une chose est sûre cela fait du bien d'avoir un peu de sang neuf sur le marché des puces graphiques. 3DLabs ne devrait d'ailleurs pas être le seul acteur à faire son come back puisque Matrox devrait annoncer son Parhelia dans le courant du mois. Qui aurait parié sur cette situation il y a trois mois ? Pas grande monde ...

MSI G4Ti4200

Publié le 03/05/2002 à 11:33 par
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C'est maintenant au tour de MSI d'annoncer officiellement sa GeForce4 Ti 4200 ! La G4Ti4200 sera disponible courant Mai pour un prix avoisinant les 200 € TTC. Elle disposera d'une CRT, d'une sortie DVI, d'une sortie TV et de 64 Mo de DDR-SDRAM. Le bundle est le même que celui des Ti 4400 et 4600 MSI, à savoir 3 jeux (No One Lives Forever, Aquanox et Sacrifice), MSI DVD Player et un cd dé démo de jeux.

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