Actualités cartes graphiques
ATI Radeon 9000 ?
(P)review : Matrox Parhelia-512
Matrox Parhelia
Quid de la 3D Prophet 4800 ?
ATI presque dans le vert
3D Labs Vizyx
Pas de limites pour ATI
Drivers Parhelia
Futur retard pour le NV30 ?
DirectX 8.1b
3D Labs Vizyx
Vizyx, tel devrait être le nom de la déclinaison 'jeu' du P10 de 3D Labs. C'est en effet ce qui ressort des drivers 3D Labs selon les dires (et les screenshots) de Mitrax.de
On ne connaît malheureusement pas d'autres détail sur cette version 'grand public' du P10, qui devrait être commercialisée par Creative Labs avant la fin de l'année.
Pas de limites pour ATI
C'est désormais la mode : avant chaque lancement de produit, les fabricants de puces graphiques font monter la pression via site web interposés. C'est au tour d'ATI de s'y mettre, puisqu'on trouve depuis aujourd'hui en homepage de leur site une animation flash qui nous indique : 'Experience the world without limits; coming soon ...'. Quel futur produit ATI va bientôt nous faire expérimenter le monde sans limites ? On ne connaît pas son nom commercial, mais il s'agit certainement du R300 ! ATI ne devrait donc pas se contenter de l'annonce du RV250 le 17 Juillet prochain ...
Drivers Parhelia
Matrox a mis en ligne les premiers drivers officiels Parhelia, les 1.0.0226 que vous pouvez télécharger ici . Nous les avons bien entendu essayés, afin de savoir quelles étaient les améliorations par rapport aux 1.0.0223 utilisés dans notre test.
Pas de suspens inutile : les performances sont identiques, et ce que ce soit en OpenGL / Direct3D et avec ou sans anti aliasing / anisotropic filtering. Par contre, nous avons remarqué quelques corrections de bug. Ainsi sous Comanche 4 le bug qui rendait certains arbres 'bleus' semble corrigé, et désormais l'anisotropic filtering peut être forcé en OpenGL.
Le niveau d'anisotropic reste toutefois limité au 2x (16-tap), et les bugs sur certaines algues dans Aquanox en mode high détail sont toujours présents et nécessitent la désactivation de l'option landscape light. Ce n'est donc pas parfait, mais il ne faut pas oublier qu'il s'agit des tous premiers drivers officiels, et qu'en tant que tels ils sont déjà de très bonne qualité contrairement à ce que l'on a connu par le passé pour d'autres GPU.
En ce qui concerne les performances, on reste une fois de plus perplexe d'autant qu'il est difficile de savoir si de futurs drivers améliorant ce point sont prévus. Dans la négative, il va falloir que Matrox revoit à la baisse sa politique tarifaire si le marché visé reste comme prévu initialement plus large que la 2D professionnelle ...
Futur retard pour le NV30 ?
Hans Mosesmann, analyste financier chez Prudential Securities, a indiqué à ExtremeTech que selon son opinion le NV30 pourrait ne pas être disponible en volume avant 2003. En fait, il s'agit plus d'un conseil boursier vis-à-vis de l'action NVIDIA visant à prévenir les investisseurs de ce qui pourrait se passer dans le pire des scénarios. Selon nos informations, le NV30 reste prévu pour 2002 chez NVIDIA.
Toutefois il ne faut pas perdre de vue que le gros problème du NV30 ne se situe pas chez NVIDIA mais chez TSMC, qui dispose encore de quelques mois afin d'obtenir de meilleurs rendements sur ses chaînes de production en 0.13µ. Si TSMC y arrive comme prévu, NVIDIA aura gagné son pari face au R300, puisque le 0.13µ devrait en toute logique donner un avantage concurrentiel important au NV30. Dans le cas contraire, cela devrait permettre à ATI de disposer d'un créneau plus important afin d'imposer son R300, qui sera donc sans concurrence ou presque. Wait & see ...
DirectX 8.1b
Microsoft vient de mettre en ligne une nouvelle version de DirectX, la 8.1b. Disponible pour Windows 98, ME et 2000, cette nouvelle version dont on ne connaît pas encore les nouveautés n'est pour l'instant qu'en anglais – mais fonctionne comme d'habitude parfaitement sur les Windows Français. On notera que pour le moment Windows XP ne bénéficie pas de cette mise à jour :
- DirectX 8.1b pour Windows 2000 (7.7 Mo)
- DirectX 8.1b pour Windows 98 / Me (11.8 Mo)


