Actualités cartes graphiques
ATI Radeon HD 2600 et 2400
NVIDIA ForceWare 158.42
Démo Lost Planet : prudence sur les chiffres
Radeon HD 2900 XT watercoolée
ATI Radeon HD 2900 XT
La GeForce 8400GS attendue pour 19 juin
Nvidia lancera la GeForce 8400GS le 19 juin. Si le prix visé Outre-Atlantique de $45 peut paraître séduisant pour une carte supportant DirectX 10, il n'en reste pas moins que le bus mémoire est d'une largeur de 64bit, soit deux fois moins que celui d'une GeForce 8500GS qui est équipée du même G86 et fonctionne aux mêmes fréquences GPU/mémoire de 450/400MHz.
Selon les chiffres communiqués dans la présentation du californien censée mettre en avant sa nouvelle carte, ses performances seraient légèrement en retrait par rapport à celles d'une GeForce 7300GT qui représente pourtant selon nous la limite pour pouvoir jouer un petit peu, même en acceptant des compromis importants. Ajoutons a cela que cette dernière bénéficiant d’un bus mémoire 128bit, cet écart risque en pratique d’être (bien) plus grand.

Dans ces conditions, l'intérêt du support de DirectX 10 ou de performances annoncées comme clairement supérieures à celles de la Radeon HD 2400 Pro est quasiment nul pour ne pas dire inexistant. A plus forte raison parce que l'interface Aero de Windows Vista se contente de DirectX 9 et fonctionne correctement avec les derniers GPU d'entrée de gamme de cette génération. Bref, cette carte s'adresse surtout aux OEM désireux d'appâter leurs clients avec des fonctionnalités avancées mais inexploitables à un prix attractif.
Patch DirectX 10 pour CoH
Nvidia et Relic ont mis en ligne ce qui est le premier patch DirectX 10 pour un jeu, en l’occurrence Company Of Heroes, et en a profité pour mettre en ligne de nouveaux drivers beta pour Vista, les 158.45, dont la seule modification par rapport au 158.43 est justement d’améliorer les performances sous CoH avec ce patch.
Nvidia propose également une vidéo permettant de voir les différences entre DX9 et DX10, qui sont des ajouts par petit touche plus qu’une révolution bien entendu. Ce patch 1.7 apporte entre autre via sa version DX10 une meilleure gestion au niveau des éclairages et des ombrages (éclairage par pixel et multi directionnel). Bien entendu il n’aurait pas été impossible d’implémenter les mêmes effets en DirectX 9, avec éventuellement des compromis plus importants en terme de performance.

Rendez-vous ici pour le téléchargement, et là pour la vidéo.
ATI Catalyst 7.5
AMD a mis en ligne à la dernière minute ses drivers ATI Catalyst du mois de mai, les 7.5 pour Windows XP et Vista. Ce driver est le premier à apporter officiellement un support DirectX 10 pour Radeon HD 2900 XT, ce en configuration mono-carte ou CrossFire. Le Theater 650 est également de la partie.
Côté performances, ATI annonce des gains en OpenGL lorsque l’anti aliasing et le filtrage anisotrope sont activés sur X1950 XT, X1950 Pro et X1650 XT. Ces gains sont de l’ordre de 15% sous Doom 3, Quake 4 et Prey. On trouve bie entendu en sus divers corrections de bug, principalement sous Windows Vista.
On notera également l’arrivée des Catalyst 7.5 pour Linux, qui intègrent la version 1.0 du Control Center. Pour le téléchargement, rendez-vous sur cette page !
Radeon 2900 1Go GDDR4 en juin ?
TweakTown a reçu des informations relatives à la sortie d'une Radeon HD 2900XT dotée d'1 Go de GDDR4 dès le mois prochain. Il semble qu'AMD devrait proposer des versions d'une longueur de 9 pouces, équivalente donc sur ce point à celle que nous avons testée même si il faut s'attendre à trouver des cartes 12.4 pouces dans les PC de certains OEM tels que Dell, HP et Fujitsu-Siemens. On notera que si la fréquence mémoire d’une telle version n’est pas connue, on peut douter de l’impact sur les performances d’une hausse de cette fréquence par rapport à la version GDDR3, la bande passante n’étant à priori pas le facteur limitant sur HD 2900 XT. De plus, une telle taille mémoire n’a pas d’intérêt immédiat pour des applications ludiques.
NVIDIA ForceWare 158.43
Un jour après les 158.42, Nvidia a mis en ligne ses drivers ForceWare 158.43 pour les versions 32-bit et 64-bit de Windows Vista. Nos griefs d'hier ne sont plus valables, puisque cette fois les GeForce 8600, 8500, 8400 et 8300 sont supportés en sus des 8800, et le SLI est bien indiqué comme étant fonctionnel sous DirectX 10. On notera par ailleurs que, sans malheureusement en donner les détails, NVIDIA parle d'augmentations de performances.


