Actualités cartes graphiques
Nvidia annonce le SoC Xavier avec GPU Volta
Pilotes AMD Radeon Software 16.9.2 pour Forza 3
Pilotes GeForce 372.90 pour Forza Horizon 3
Gears of War 4 offert pour l'achat d'une GTX 1070/1080
MAJ Battlefield 1 Deluxe offerte avec les Radeon RX480
Pilotes AMD Radeon Software 16.10.2
AMD vient de mettre en ligne une nouvelle version de ses pilotes Radeon Software dédiés à ses cartes graphiques. Cette version 16.10.2 apporte des optimisations pour les jeux Battlefield 1, Civilization VI, Titanfall 2, Serious Sam VR et Eagle Flight VR. Un profil Crossfire pour Civ VI en mode DX11 est également inclus et celui pour Battlefield 1 a été mis à jour.
Des bugs ont également été corrigés, comme certains cas ou la vitesse des ventilateurs restait élevée sur les Radeon RX400 après avoir quitté une application graphique, ou des incompatibilités pour les jeux DirectX 12 avec des processeurs ne disposant pas des instructions x86 popcnt (introduites respectivement à partir de Nehalem et Barcelona). Des crash sous Gears of War 4 ont aussi été résolus pour ceux qui jouent dans des résolutions graphiques élevées.
Les pilotes sont disponibles directement sur le site d'AMD .
Nvidia annonce les GeForce GTX 1050 Ti et 1050
Comme prévu, pour ne pas laisser trop longtemps le champ libre à AMD et à la Radeon RX 460, Nvidia s'apprête à compléter la famille de GeForce 10 avec deux nouvelles références d'entrée de gamme : les GTX 1050 Ti et GTX 1050.

Alors que le très bas de gamme tend à disparaître, ou à se contenter de très vieilles références, il y a toujours un marché important pour des cartes graphiques bon marché mais suffisantes pour faire tourner les jeux récents, certes avec quelques compromis sur les options graphiques. Sans être sa priorité, ce n'est sans doute pas le segment le plus rentable, Nvidia ne pouvait évidemment pas l'ignorer et a développé un cinquième GPU Pascal : le GP107.
Ce GP107 est une petite puce qui se contente de 768 unités de calcul et d'un bus mémoire de 128-bit, ce qui représente à peu près 60% du GP106 qui équipe les GeForce GTX 1060. Ce GPU se distingue de l'ensemble des autres membres de la famille Pascal au niveau de procédé de fabrication. Alors que pour les plus grosses puces Nvidia a opté pour le 16nm de son partenaire traditionnel, le taiwanais TSMC, le GP107 est fabriqué en 14nm par Samsung. Une même technologie que celle exploitée par GlobalFoundries pour la fabrication des GPU Polaris d'AMD.
Il sera donc intéressant d'observer la capacité à monter en fréquence de ce GP107, les autres puces Pascal étant très douées à ce niveau alors que les fréquences de référence sont relativement faibles pour les GTX 1050 et GTX 1050 Ti. Il en va de même pour le rendement énergétique qui pourrait être différent. Faire appel à deux fondeurs pour la fabrication d'une même famille de GPU n'est pas courant. Nous ne savons pas exactement ce qui a poussé Nvidia a opté pour cette voie mais nous pouvons imaginer des allocations restreintes chez TSMC, ou des coûts inférieurs plus adaptés à l'entrée de gamme chez Samsung.
Pour rappel, Nvidia propose deux niveaux de spécifications du GP106 dans les GeForce GTX 1060, la plus musclée étant réservée à la version 6 Go alors que la version classée prend place dans la version 3 Go. Pour le GP107, deux versions seront également proposées mais cette fois sous deux références distinctes, ce qui évitera toute confusion : GTX 1050 et GTX 1050 Ti.

Ces deux nouvelles GeForce se contentent d'un TDP de 75W, atteint avec une petite baisse de fréquence GPU pour la GTX 1050 Ti. C'est similaire à la Radeon RX 460, tout du moins sur le papier. En pratique les Radeon RX 460 disponibles consomment plutôt une centaine de watts. Quant à ces nouvelles GeForce, il faudra observer ce que décideront de faire les partenaires au niveau de l'overclocking et de la marge pour maintenir une fréquence turbo élevée.
Certains cartes seront basées sur des designs sans connecteur d'alimentation, ce qui implique que cette limite de consommation de 75W correspondra bien à certaines cartes graphiques, le système de gestion de Nvidia étant plutôt strict sur le respect des limites de consommation. D'autres feront par contre appel à un connecteur 6 broches pour disposer de plus de marge. A noter que si une carte de référence a bien été développée par Nvidia, avec un design similaire à celui des autres GeForce 10 mais beaucoup plus court, sa commercialisation n'est pas prévue.
Au niveau des performances, nous nous attendons à ce que la GTX 1050 se place au niveau de la RX 460 alors que la GTX 1050 Ti devrait être un peu plus performante. Nvidia parle de son côté d'un gain d'un peu plus de 50% sur la GTX 750 Ti et des performances triplées par rapport à une GTX 650.
Signe que Nvidia ne compte pas laisser AMD reprendre trop de parts de marché, la tarification de ces nouvelles GeForce est relativement agressive : 125€ pour la GTX 1050 2 Go et 155€ pour la GTX 1050 Ti 4 Go. Les tests sont prévus pour le 25 octobre, qui correspond également à la date de commercialisation de la GTX 1050 Ti, alors que la GTX 1050 débarquera le 8 novembre en version 2 Go. Il n'est pas impossible que certains partenaires en proposent une version 4 Go par la suite.
Vous pourrez retrouver la présentation complète ci-dessous :
MAJ : Pilotes AMD Radeon Software 16.10.1
MAJ 14/10 : Ces pilotes 16.10.1 sont désormais disponibles en version WHQL.
AMD vient de mettre en ligne une nouvelle version de ses pilotes dédiés à ses cartes graphiques Radeon. Ces Radeon Software 16.10.1 apportent en premier lieu des optimisations pour Gears of War 4 et Mafia III. Un profil Crossfire a également été ajouté pour Shadow Warrior 2 en mode DX11.
Des bugs ont également été corrigés, notamment des problèmes de clignotements en Crossfire sous Battlefield 1, Overwatch et Paragon. Des chutes de performances ont été résolues sous The Crew, ainsi que des problèmes de stuttering sous Deus Ex : Mankind Division en Crossfire.
Ces pilotes sont comme toujours disponibles directement sur le site d'AMD :
AMD ne distribuera plus Gaming Evolved
Nos confrères de Wccftech ont remarqué que les derniers pilotes AMD n'intégraient plus l'application Gaming Evolved, lancée en 2013.
Pour rappel, cette application était la "réponse" d'AMD à GeForce Experience, à savoir une application qui apporte des préréglages graphiques pour les jeux, ainsi que diverses fonctions de streaming/partage de jeux.

AMD n'avait pas développé cette application puisqu'il s'agissait d'une version rebadgée de Raptr . Le constructeur a confirmé à nos confrères qu'ils ne distribueraient désormais plus cette application :
Starting September 12th 2016, AMD is no longer bundling the “AMD Gaming Evolved App” by Raptr with builds of Radeon Software. The application will still work. AMD will cease to undertake any compatibility testing, install support or general technical support for this application, nor will it be available through Radeon Software or its installer. Previous builds of Radeon Software that include the “AMD Gaming Evolved App” dated before September 12th 2016 will remain intact and will not be affected.
D'un intérêt discutable (il aura fallu un mois pour que l'on s'en aperçoive !), l'application reste toujours disponible pour ses fans invétérés sur le site de Raptr, mais elle ne sera plus distribuée avec les drivers AMD.
Déléguer ses réglages graphiques à une application externe n'est probablement pas une fonctionnalité qui manquera à beaucoup de monde. En ce qui concerne les fonctionnalités d'enregistrement, il est probable qu'AMD pointe les utilisateurs vers "GameDVR", une nouvelle fonctionnalité de Windows 10 "Anniversary Update" qui permet nativement l'enregistrement de jeux (une fonctionnalité accessible via la "GameBar" que l'on fait apparaître avec la combinaison de touches Win + G).
Pilotes GeForce 373.06
Après AMD hier, c'est aujourd'hui au tour de Nvidia de proposer de nouveaux pilotes graphiques. Ces derniers apportent eux aussi des optimisations pour Gears of War 4, Mafia 3 et Shadow Warrior 2.
Nvidia a également réactivé son profil SLI pour Battlefield 1, et ajouté un profil SLI pour Iron Storm. Des bugs ont été corrigés, notamment des corruptions de textures sous Overwatch. Le constructeur dit avoir amélioré la stabilité du framerate dans les applications VR, et corrigé son limiteur de FPS en mode fenêtré.
Ces pilotes sont comme toujours disponibles en français sur le site du constructeur :

























