Actualités cartes graphiques
Nvidia : de bons résultats portés par Tegra
Mise à jour du dossier Radeon HD 7700
AMD Radeon HD 7750 et HD 7770 en test + XFX Black Super OC Edition
Comparatif : les Radeon HD 7970 et 7950 d'Asus, HIS, MSI, PowerColor, Sapphire et XFX
Catalyst 12.1 CAP2
AMD Radeon HD 7800 : les cartes des partenaires
Lancées officiellement ce matin (voir notre test), les Radeon HD 7850 et 7870 ont été annoncées dans diverses déclinaisons par les partenaires d'AMD. Voici un récapitulatif des informations dont nous disposons.
Commençons tout d'abord par les Radeon HD 7850, au nombre de 10 :

Si nous notions qu'AMD ne nous avait pas fourni le ventilateur de référence pour la Radeon HD 7850, on notera que parmi les cartes annoncées, seules deux l'utilisent. La majorité des constructeurs ont opté pour leurs propres solutions de refroidissement. Quelques modèles overclockés sont annoncés, avec des variations sur les fréquences GPU et mémoire (seul la fréquence GPU variait sur les Radeon HD 7950 custom pour rappel).

Les cartes custom d'Asus, Club3D, Gigabyte, HIS, MSI et Sapphire
On notera également que XFX, qui propose pourtant une 7870, ne propose pas pour l'instant de 7850. Côté prix, seuls Asus, MSI et Sapphire ont communiqué les leurs pour leurs modèles custom.
Les Radeon HD 7870 sont un peu plus nombreuses avec 13 cartes annoncées pour l'instant :

Là encore le modèle de refroidissement de référence est limité à Powercolor et Club 3D pour l'instant. Quatre modèles pré-overclockés sont annoncés, on notera que XFX ne propose qu'un seul modèle aux fréquences de base.


Les cartes custom d'Asus, Club3D, Gigabyte, HIS (IceQ X, IceQ), MSI, Powercolor, Sapphire et XFX
Côté prix là encore, seul Asus, MSI et Sapphire les ont communiqués. En ce qui concerne la disponibilité, elle semble varier d'un constructeur à l'autre. Les plus optimistes espèrent des cartes en rayon cette semaine tandis que les plus pessimistes tablent au mieux sur la semaine prochaine.
MAJ 15h14 : Ajout des prix des cartes Sapphire.
Dossier : AMD Radeon HD 7850 & 7870 en test
Après les Radeon HD 7900 et 7700, AMD présente les Radeon HD 7800, qui visent les joueurs à la recherche d'un compromis intéressant entre performances et prix. Nous allons vérifier si c'est bien le cas à travers un test complet...
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Asus HD 7950 DirectCU II : défaut, attention !
La Radeon HD 7950 DirectCU II d'Asus, disponible depuis peu dans le commerce, souffre d'un défaut au niveau de la fixation de son système de refroidissement qui entraîne une surchauffe du GPU et peut causer rapidement des plantages, surtout avec overclocking. Nous vous recommandons d'éviter ce modèle tant qu'Asus n'aura pas corrigé le problème et rappelé les premiers lots défectueux.

Lorsque nous avons débuté la préparation de notre comparatif de Radeon HD 7900, Asus a été l'un des premiers fabricants à nous faire parvenir une Radeon HD 7950 semi-personnalisée, c'est-à-dire basée sur un PCB de référence (mais fabriqué dans ses propres usines) et équipée d'un système de refroidissement alternatif, le célèbre DirectCU II de la marque.




A peine installée dans notre boîtier de test, nous avons remarqué des plantages fréquents. En observant la carte de plus près, nous avons alors constaté que l'imposant système de refroidissement n'est fixé qu'au moyen de 4 vis autour du GPU et que l'une d'elle tournait dans le vide. En resserrant toutes les vis au maximum pour essayer de compenser, nous avons remarqué qu'en plus de ce défaut sur notre échantillon, la pression du ventirad contre le GPU était très (voire trop) légère pour toutes les vis. Nous avons malgré tout repris nos tests, les plantages ayant disparu et la température GPU reportée par la sonde étant relativement faible.
Les clichés infrarouges ont cependant mis en avant des températures extrêmement élevées à l'arrière du GPU, jusqu'à 118 °C. Il y avait de toute évidence un problème et nous nous sommes abstenus d'intégrer le test de ce modèle dans notre comparatif, le temps d'éclaircir tout cela. Nous avons fait part de nos observations à Asus France et du fait qu'il semblait y avoir un problème de pression, en plus d'une vis défectueuse.
A ce moment-là, les choses se compliquent. D'une part en Europe, Asus nous indique à demi-mot avoir reproduit le problème et qu'ajouter une rondelle sous les vis permet effectivement d'améliorer la compression, sans cependant affirmer qu'il s'agit d'un défaut qui demande à être corrigé. Nous insistons alors pour obtenir une confirmation claire : soit il n'y a pas de problème, soit les cartes du commerce seront bien toutes corrigées. Notre interlocuteur chez Asus France est bien embêté lorsque nous insistons à de nombreuses reprises pour avoir une réponse. Nous n'en aurons pas, Asus Taiwan fait la sourde oreille, et se moque des clichés infrarouges "prétendument fantaisistes" que nous leurs avons fournis. Impossible bien entendu de récupérer un second échantillon de test.
Les semaines passent et les cartes arrivent finalement dans le commerce, toujours sans la moindre réaction d'Asus. Nous nous doutons qu'il y a un problème mais sans en être certains puisqu'une vis était défectueuse sur l'échantillon initial. Nous avons donc récupéré une carte du commerce et recommencé nos tests. Première observation : la carte est totalement identique au premier échantillon passé entre nos mains, à l'exception de la vis défectueuse bien entendu, et la pression du ventirad sur le GPU est toujours aussi faible.
Toute la première partie de notre protocole, sur banc de test (carte à la verticale), se passe bien. Le premier test en boîtier, carte à l'horizontale, se passe bien également…. tout du moins au départ. Après 30 minutes de charge, sans overclocking, et bien que la sonde GPU reporte une faible température, le système plante. Nous relançons le test, boîtier ouvert, de manière à observer la température de la carte. Surprise, elle grimpe assez vite à l'arrière du GPU et une fois qu'elle atteint +/- 80 °C, ce qui réduit probablement l'effet fixant de la pâte thermique, elle accélère jusqu'à atteindre plus de 115 °C et entraîner un plantage net. Le log de la sonde GPU n'indique cependant que 70 °C.

La dernière photo thermique que nous avons eu le temps de prendre avant le plantage.
Nous sommes convaincus que le problème vient de la pression du ventirad contre le GPU, la zone de chaleur observée avec la thermographie infrarouge n'étant pas centrée sur le GPU mais légèrement à sa droite, soit dans la direction où se trouve la plus grosse partie du poids du ventirad. Pour le démontrer, nous relançons une fois de plus le test, cette fois en tenant l'appareil infrarouge dans une main et en soutenant le ventirad de l'autre main. Pour faire chauffer le GPU plus rapidement, nous avons ajouté un petit overclocking. Comme nous nous y attendions, il n'y a plus de problème, la température à l'arrière du GPU est normale, de +/- 75 °C… mais une fois la main relâchée, la température grimpe de 20 °C en quelque secondes et il faut moins d'une minute pour que le système plante. Si à l'inverse nous appliquons une légère pression (telle que pourrait le faire un câble un tant soit peu rigide) sur le dessus du ventirad, il se décolle encore plus du GPU et le système plante instantanément.

Le poids du ventirad est suffisant pour le décoller légèrement du GPU, problème que nous avons accentué avec une légère pression pour qu'il soit bien visible sur cette photo.
De toute évidence la Radeon HD 7950 DirectCU II présente un défaut de design. S'il est étrange que la température reportée par la sonde GPU ne l'exprime pas (la sonde est peut-être située sur un coin du GPU qui reste en contact, ou la valeur qu'elle reporte est mal interprétée), le GPU surchauffe bel et bien suite à un mauvais contact avec son ventirad. Un tel petit défaut peut arriver à tous les fabricants, c'est en général détecté sur les premiers échantillons et il suffit de rectifier légèrement le design.
Ce qui nous offusque dans le cas présent, c'est qu'Asus était de toute évidence au courant de ce défaut potentiel, voire confirmé par certaines personnes en interne, et a choisi de l'ignorer de manière à ne pas avoir à retarder la commercialisation de ce produit, très attendu par certains aficionados de la marque. Un comportement des plus décevants, d'autant qu'il s'agit d'un modèle haut de gamme qui est censé être peaufiné en détail pour offrir une qualité supérieure !
Nous espérons bien évidemment que le fabricant va assumer, rappeler toutes ces cartes, en version classique et TOP overclockée d'usine, ne les remettre en vente qu'une fois le problème réglé et ne plus commercialiser de prototypes au comportement douteux à l'avenir ! En attendant, nous ne pouvons que vous encourager à éviter ce modèle.
Pilotes Nvidia GeForce 295.73 WHQL
Nvidia vient de mettre en ligne de nouveau pilotes WHQL, les 295.73. Par rapport aux 285.62 WHQL qui dataient tout de même d'octobre dernier, les améliorations sont du coup nombreuses et étaient pour beaucoup déjà présente dans les pilotes beta intermédiaires avec notamment des améliorations de performances sous Skyrim (+45% sur une GTX 560 en 1080p en Ultra sur des scènes intérieurs) et Mass Effect 3 en SLI (performances doublées).
L'occlusion ambiante est désormais disponible pour Diablio III et Call of Duty : Modern Warfare 3 alors qu'elle est plus rapide pour Skyrim. Vous pouvez voici ici , là ou encore là des screenshots montrant l'occlusion ambiante sous ces jeux. Nous avions détaillé cet effet au sein de cet article.
De nombreux profils SLI sont ajoutés : Mass Effect 3, Kingdoms of Amalur: Reckoning, The Darkness II, F1 2011, Oil Rush, Red Faction: Armageddon, 7554, Trine 2, WRC 2: FIA World Rally Championship 2011, Afterfall: InSanity, ArcheAge et Core Blaze. Côté 3D Vision, on note une quarantaine de nouveaux profils ou de profils améliorés alors que le pilote PhysX améliore la compatibilité et les performances sous Alice: Madness Returns et Batman: Arkham City. Les artefacts sous Battlefield 3 lorsqu'on dépasse la mémoire vidéo (typiquement en Ultra sur carte avec 1 Go ou moins de VRAM) sont corrigés.
Rendez-vous sur cette page pour le téléchargement et ici pour la note de version intégrale .
AMD Catalyst 12.2 Pre-certifiés
AMD vient de mettre en ligne une version de ses pilotes Catalyst 12.2. Il ne s'agit cette fois ci pas vraiment d'une preview (ou d'une beta…) - à savoir une version intermédiaire - mais bel et bien de la version finale des pilotes 12.2 qui a été envoyée pour certification WHQL auprès de Microsoft. AMD a décidé de mettre en ligne cette version en avance, la version signée des pilotes devrait être disponible d'ici à deux semaines (le temps moyen de certification WHQL pour les pilotes graphiques).

La plus grosse nouveauté apportée par ces pilotes est le support des dernières Radeon HD 7000, à savoir les 7900 et 7700 sous Windows Vista et Windows 7. Les releases notes indiquent, de manière quelque peu surprenante, que le support sous Windows XP de ces cartes n'arrivera pas avant la version 12.4 (pilotes d'avril). AMD ajoute également un support de l'anti aliasing type Super Sampling dans les applications DX10 et DX11. Les améliorations d'Eyefinity que nous avions évoquées dans la version "preview" sont également de la partie pour cette version finale.
Côté corrections de bugs, on retrouve :
- Suppression des clignotements dans HAWX en Crossfire + Eyefinity, dans Modern Warfare 3 en mode Tri-Crossfire, et dans Dragon Age 2 en mode Crossfire + VSYNC
- Passer les cinématiques dans Dragon Age 2 en mode DX11 ne cause plus de ralentissements
- Suppression des clignottements dans Battlefield Bad Company 2 en mode DX11
- Corrections de bugs liés à la lecture BluRay (acceleration innactive, plantages, problèmes avec le contenu entrelacé, etc)
- Corrections de crashs sous Batman Arkam City en mode DX11 et sous Crysis Warhead, Bad Company 2 et Rage en mode Crossfire
La liste complète des changements est disponible dans les releases notes .
Les pilotes 12.2 "finaux" (mais non signés !) sont disponibles sur cette page du site d'AMD .


