Actualités cartes graphiques
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Le marché des cartes graphiques en baisse
Une étude publiée par Jon Peddie Research indique que le marché des cartes graphiques (vendues au détail ou déjà intégrées dans un PC) a légèrement baissé au premier trimestre 2012. Rien de catastrophique toutefois, la baisse n'étant que de 2% par rapport au dernier trimestre 2011. Par rapport au premier trimestre 2011, la baisse est plus sensible puisque les ventes ont chuté de 2,95 millions d'unités, pour atteindre 15,8 millions de pièces au premier trimestre 2012 soit -15,7% !

Dans l'intervalle, AMD a vu sa part de marché croître de 1,5 points pour passer à 37,8% (contre 40,9% au T1 2011). Une hausse attribuée à la sortie des Radeon HD 7900. Dans le même temps Nvidia perd 1,5 points et s'établit à 61,9% de parts de marché (contre 58,7% au T1 2011)... baisse imputée aux innondations de Thailande. La pénurie de disques durs a freiné les ventes de PC, et donc de cartes graphiques. Toujours listés dans les études, Matrox (0,3% de parts de marché) et S3 (0,1% de parts de marché) n'ont plus de nouveau produit, et se contentent de faire de la figuration.
Si on inclut les solutions intégrées dans le spectre de l'étude, les choses changent nettement. Le trimestre passé a vu s'écouler 123 millions de GPU (intégrés ou externes). Soit 1 million de moins qu'au trimestre précédent. Par rapport au premier trimestre 2011, le total des ventes a fondu de 3,3 millions de pièces pour atteindre les 123 millions d'unités au premier trimestre 2012.

AMD a vu les ventes d'APU desktop exploser (+84%), alors que les APU mobiles ont freiné (-2,6%). AMD voit sa part de marché se stabiliser à 25%; soit 10 points de plus que Nvidia (15,1%), pénalisé par l'arrêt de ses IGP. Sans surprise, c'est toujours Intel qui occupe la première marche du podium avec 58,8% du marché du GPU. Détail intéressant, 93% des processeurs Intel grand public (hors marché serveur) disposent d'un IGP.
Radeon 7970 Vortex III chez Powercolor
Powercolor annonçait l'arrivée d'une HD 7970 Vortex II il y a à peine deux mois. Aujourd'hui c'est un tout nouveau refroidissement, le Vortex III qui fait parler de lui.
Une photo publiée par DonanimHaber montre en effet un énorme refroidissement occupant 3 slots et pourvu de 3 ventilateurs axiaux surmontant un gros dissipateur en aluminium.

Le design, plus fermé que celui du Vortex II, en reprend toutefois les couleurs. Le refroidissement devrait être dévoilé à l'occasion du Computex, début juin, et être monté sur des Radeon 7970 dotées de 3Go et 6 Go de GDDR5.
Focus : Encodage H.264 : Retour sur NVENC et QuickSync
Dans notre test de la GeForce GTX 680 de Nvidia, nous avions mentionné l'arrivée d'une nouvelle fonctionnalité baptisée NVENC, un encodeur H.264 placé dans une unité fixe. Qu'apporte-t-il par rapport à l'accélération CUDA traditionnelle ? Que vaut-il fasse à QuickSync ? Des questions qui méritent réponses !
Mise à jour du 30 mai 2012 : Suite à une erreur de notre part concernant les versions de MediaEspresso, nous avons mis à jour l'article avec la version correcte...
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Les GTX 680 PoV modifiées par TGT
Les GTX 680 personnalisées continuent de montrer le bout de leur PCB. Nous avions déjà évoqué quelques modèles signés EVGA, Gainward ou Zotac, sans oublier les DirectCU II d'Asus
C'est au tour de Point Of View de dévoiler sa GTX 680 UltraCharged, modifiée par TGT, tout comme les 3 autres modèles modifiées du catalogue PoV.
On dénombre donc au total 4 modèles PoV - TGT: les "Beast", "Charged", "TGT Performance boost" et la toute nouvelle "Ultra charged".
Cette GeForce GTX 680 "Ultra Charged" (650€) occuppe 3 slots et dispose d'un impressionnant refroidissement à 3 ventilateurs. A priori ce dernier est aussi efficace qu'énorme puisque le GPU est censé rester 10°C sous la température maximale des GTX 680 standard. Appréciable pour une carte dont le GPU est poussé à 1110 MHz de base, et monte à 1176 MHz en pointe. La GDDR5 quant à elle reste cadencée à 1502 MHz. Quid du bruit généré par ces ventilateurs... ? Motus pour le moment.

Le modèle GeForce GTX 680 "Beast" (770€) est équipé d'un waterblock Aquacomputer; son GK104 est cadencé de base à 1058 MHz et monte à 1110 MHz.

La GeForce GTX 680 "Charged" (630€) est moins sauvage et arbore un design plus proche des modèles standards. Son GK104 fonctionne de base à 1058 MHz et monte en boost à 1110 MHz, pour une GDDR5 à 1502 MHz.

La POV / TGT GeForce GTX 680 "Performance Boost" (570€) enfin est la plus sage du lot avec un GPU oscillant entre 1006 MHz de base et 1058 MHz en boost (mémoire inchangée à 1502 MHz).

Pilotes Nvidia GeForce 301.42 WHQL
Nvidia vient de mettre en ligne les pilotes 301.42 WHQL. Ces pilotes unifiés supportent les dernières GeForce GTX 690, 680 et 670 et les GeForce GT 600 mais aussi les GeForce 6, 7, 8, 9, 100, 200, 300, 400 et 500. Vous pouvez les télécharger depuis cette page .
Ils reprennent bien entendu les améliorations des 301.24 beta et apportent ainsi par rapport aux précédents 296.10 WHQL de nombreuses améliorations de performances sur GeForce série 500 avec et sans SLI (cf. cette actualité).
En terme de fonctionnalités on note diverses améliorations sur cette série R300, principalement dédiées à la gestion multi-écran (gestion d'un 3è et 4è écran sur GeForce 600, création de résolutions personnalisées, gestion du positionnement de la barre des tâches Windows, possibilité d'afficher temporairement ce qui est masqué par la gestion du Bezel via un raccourci clavier, accélération SLI sur l'écran central en cas de résolution mono écran), à la 3D stéréoscopique (ajout du support en SLI en DX9 fenêtré), au DisplayPort 1.2 (augmentation de la bande passante et support du multi-display streaming), mais aussi la gestion du GPU Boost des GeForce 600, l'ajout de l'Adaptative V-Sync et du FXAA dans le panneau de contrôle et NvEncodeAPI afin d'accéder au moteur d'encodage H.264 des GeForce GTX 680.
Par rapport aux pilotes 301.24 beta, les 301.42 WHQL apportent notamment une mise à jour des profils SLI pour ces jeux :
- Battlefield: Bad Company 2
- Crusader Kings II
- Max Payne 3
- Sniper Elite V2
- Street Fighter X Tekken
Ces profils 3D Vision ont également été mis à jour :
- Adam's Venture Episode 1‐ rated Poor
- Blacklight: Retribution ‐ rated Poor
- The Darkness II ‐ updated in‐game recommended settings
- Depth Hunter ‐ updated profile
- Dirt: Showdown ‐ rated Good
- Passion Leads Army Benchmark ‐ rated 3D Vision Ready
- Resident Evil: Operating Raccoon City ‐ Rated Fair
- rFactor 2 ‐ changed rating to 3D Vision Ready
- Trackmania 2: Canyon ‐ rated Fair
- Unigine 3.0 Heaven Benchmark ‐ updated profile
- World of Tanks ‐ changed rated to Excellent.
De multiples corrections de bugs, consultables en pages 11 et 12 de ce document , ont également été apportées tant en mono GPU qu'en SLI.


