Actualités cartes graphiques
Tesla K20 et GK110 : les specs finales ?
CUDA 5.0 final est disponible
MSI dope sa HD7970 Lightning
Nvidia publie les 306.97 WHQL
Les GeForce GTX 650 Ti des partenaires
Nvidia lance les GeForce GTX 600MX

Lors du lancement des GeForce GTX 600M, nous avions été quelque peu déçus du fait que le haut de gamme doive se contenter de renommages de la génération Fermi, alors que l'entrée de gamme, de la GTX 660M à la GT 640M LE profitait du passage à Kepler et du GPU GK107.
A l'occasion du Computex, Nvidia avait rectifié le tir en lançant une GeForce GTX 680M basée sur un GK104 avec une configuration similaire à celle de la GeForce GTX 670 de bureau mais largement sous-cadencée pour pouvoir tenir dans une enveloppe thermique de 100W. Nvidia vient enfin de complèter ce haut de gamme avec 3 nouvelles références mobiles basées elle aussi sur la génération Kepler, plus efficace sur le plan énergétique :

Ce sont tout d'abord les GeForce GTX 675M et GTX 670M qui font places à des versions MX. La GTX 670MX introduit dans le monde mobile le GK106 et correspond à une GTX 660 de bureau très largement sous cadencée, tant au niveau du GPU que de sa mémoire GDDR5, ce qui devrait donner au final des performances proches de celles d'une GTX 650 Ti de bureau.
La GTX 675MX est similaire sur le plan de la puissance de calcul, mais passe du GK106 à un GK104 castré ce qui lui permet de disposer d'un bus mémoire de 256-bit au lieu de 192-bit. Avec de la mémoire GDDR5 quelque peu plus rapide, elle profite d'une bande passante mémoire 70% plus élevée que celle de la GTX 670MX. Par rapport aux versions M, ces 2 nouvelles venues devraient offrir +/- 20% de performances supplémentaires.
Enfin, Nvidia introduit une GeForce GTX 680MX. Si le GK104 qu'elle embarque reste largement sous-cadencé, il est par contre complet et profite de la totalité de ses 1536 unités de calcul. Qui plus est, par rapport à la GTX 680M, Nvidia fait passer la mémoire GDDR5 de 900 à 1250 MHz, un gain de près de 40% qui donnera plus de liberté au GPU pour profiter de sa puissance de calcul élevée. Ici aussi la GTX 680MX devrait afficher un avantage de 20% par rapport à la version M.
Pilotes Intel HD Graphics 2867
Après Nvidia et AMD, Intel vient également de rendre disponible un nouveau pilote graphique dédié à ses IGP HD Graphics de génération Sandy Bridge et Ivy Bridge. Au rang des nouveautés, un support officiel de Windows 8 pour tous mais aussi pas mal de nouveautés pour les possesseurs d'Ivy Bridge. Comme par exemple la gestion (entrevue à l'IDF) des moniteurs Ultra HD (comme ce fort onéreux moniteur EIZO ), il faudra cependant disposer d'une carte mère équipée de deux sorties DisplayPort pour que cela fonctionne, ce qui reste une rareté. Les processeurs Ivy Bridge disposent aussi avec ces pilotes d'un décodage accéléré du H.264 dans cette résolution (4096x2048) et d'un support de l'OpenGL 4.0.
Intel indique également avoir ajouté certaines optimisations pour réduire la consommation sur les plateformes mobiles, ce qui peut entrainer une légère perte de performances dans certains cas. Pour contrer cet effet il est cependant possible de forcer un mode "Maximum Performance" dans le panneau de contrôle du pilote Intel.

Côté correctifs, le constructeur indique beaucoup de corrections concernant son transcodage H.264 (crashs lorsque plusieurs vidéo sont transcodées en simultanée, écran qui lag lorsque l'on transcode vers un périphérique lent, etc) et différents problèmes de clignotements dans divers applications de lecture vidéo.
Côté jeux on retrouve principalement des corrections d'artefacts dans une longue série de benchs et applications : 3D Mark 2006, 2011, Brink, BulletStorm, Call of Duty - Black Ops, Counter-Strike Source, Cut the Rope, Final Fantasy XIV, Fresh Paint, Krater, LOTR Online, SpyParty, Street Fighter IV, Stronghold Legends et Ticket to Ride. On notera enfin que la traduction française des pilotes a été améliorée.
Les release notes complètes sont disponibles à cette adresse (PDF) . Pour les pilotes :
Nvidia publie les pilotes 310.33 beta
La sortie hier des Catalyst 12.11 beta qui ont apporté un gain de performance significatif a probablement irrité chez Nvidia dont la qualité des pilotes et les releases "magiques" font partie du fonds de commerce. Dans la description des pilotes 310.33 beta , Nvidia tient ainsi à rappeler avoir [aussi] apporté plusieurs gains de performances cette année à travers de nouveaux pilotes et annoncent avec les derniers en date des gains qui peuvent notamment monter à 7.5% sur la GeForce GTX 660 ou encore à 15% sur la GeForce GTX 680. Citons par exemple Batman Arkham City, Skyrim et Starcraft II parmi les jeux qui profitent de gains de performances. En observant les chiffres avancés par Nvidia, dans les 2 derniers cas les gains semblent liés à une petite réduction du coût CPU.
Par soucis d'équité, nous avons bien entendu cherché à savoir si ces nouveaux pilotes avaient un impact significatif dans le cadre de notre protocole de test. Nous avons donc retesté la GeForce GTX 650 Ti. Nous n'avons cependant observé un gain que dans Batman Arkham City, +5%, alors que dans les autres jeux la tendance est en général à une très légère baisse (inférieure à 1%). Au final l'impact sur l'indice global est mince : +0.3%. Pour le détail, cet indice de performances passe de 108.4 à 108.7 pour la GeForce GTX 650 Ti, ce qui ne change donc pas la donne.
Les pilotes 310.33 beta compatibles avec Windows Vista, Windows 7 et Windows 8 sont disponibles ici en version 64-bit et là en version 32-bit.
MAJ : AMD Catalyst 12.10 et 12.11 beta dispos
MAJ 23/10 : AMD vient de rendre disponible la beta 4 de ses pilotes 12.11. Cette nouvelle version corrige un problème dans Medal Of Honor : Warfighter en mode Crossfire avec Anti Aliasing activé. La version beta 4 est disponible sur le site d'AMD .
AMD vient de rendre disponible une nouvelle version de ses pilotes destinées à ses cartes graphiques. Baptisés 12.10, ces pilotes officialisent les fonctionnalités que nous avions vus dans les 12.9 beta à savoir le support officiel d'Enduro (technologie qui permet d'activer/désactiver le GPU additionnel) pour les plateformes mobiles Ivy Bridge et Trinity, ainsi qu'un redesign de la gestion des profils dans le CCC. Ces pilotes sont certifiés WDDM 1.2 et sont officiellement compatibles Windows 8.
Sont lancés en parallèle les Catalyst Application Profiles 12.10 CAP1 qui apportent les changements suivants :
- Amélioration des performances sous Crysis 2 en mode Crossfire
- Suppression des clignotements sous Darksiders 2 en mode Crossfire
- Suppression des clignotements dans les menus avec l'anti aliasing activé via le CCC sous Max Payne 3
- Amélioration des performances sous FIFA 13 en mode Crossfire ET mono GPU
- Suppression de clignotements sous Project C.A.R.S.
- Suppression de clignotements dans les menus de Natural Selection 2 lorsque l'anti aliasing est activé via le CCC
Enfin, AMD met également la beta 3 de ses pilotes 12.11 dont nous vous avions parlé ce matin dans cet article et qui apportent des gains intéressants côté performances. A noter que cette version est légèrement plus récente que celle que nous avions testée.

Tous ces pilotes (12.10, CAP et 12.11) sont disponibles sur le site d'AMD sur les pages suivantes :
Never Settle: Catalyst 12.11 et nouveau bundle jeu
AMD entend bien être en position de force pour les fêtes et Windows 8 : après plusieurs repositionnements tarifaires, ce sont les performances et le bundle jeu qui vont évoluer.
AMD le sait, Nvidia profite d'une image de marque bien mieux intégrée auprès des joueurs et une exécution presque sans faille sur les dernières générations de Radeon n'a pas entraîné le succès commercial attendu. Pour convaincre les joueurs de se tourner vers ses solutions, AMD doit encore et toujours offrir un rapport performance/prix plus intéressant. C'est déjà le cas actuellement sur l'ensemble de la gamme mais probablement à un niveau insuffisant. AMD a donc décidé d'enfoncer le clou.

A travers l'initiative Never Settle, soit ne jamais se contenter [de la situation actuelle], AMD veut d'une part mettre en avant le travail de ses développeurs sur les pilotes ainsi que l'investissement important qui est dorénavant fait auprès des développeurs / éditeurs de jeux vidéo.
Ainsi, les Catalyst 12.11 sont présentés comme les premiers pilotes optimisés en profondeur pour l'architecture GCN des Radeon HD 7000 et apportent un gain de performances significatif. AMD n'a pas pu nous donner de détails précis sur les améliorations, se contentant d'expliquer avoir analysé en détail le comportement des jeux récents sur GCN et d'en avoir déduit des pistes d'amélioration au niveau de la gestion de la mémoire et des surfaces de rendu ainsi qu'au niveau du taux d'utilisation des unités de calcul ce qui comprend autant l'organisation des threads (groupes de pixels/vertices…) que le compilateur des shaders.
Précisons que nous n'avons observé aucune baisse de la qualité graphique et que les gains se sont avérés nuls sur les Radeon HD 6870 et HD 6970.

| HD 7770 HD 7870 HD 7970 | [ FPS ] [ % ] [ FPS ] [ % ] [ FPS ] [ % ] |
Sur l'ensemble des 11 jeux testés, nous pouvons observer un gain moyen de 4.6% pour la Radeon HD 7970 GHz Edition, de 5.5% pour la Radeon HD 7870 et de 3.4% pour la Radeon HD 7770. Pas mal pour une simple mise à jour de pilotes. Par exemple, la Radeon HD 7870 gagne 12% dans Sleeping Dogs et 8% dans Max Payne 3. Seul Alan Wake affiche une petite baisse de performances (-3%).
Les gains les plus importants prennent place dans Battlefield 3 où les Radeon HD 7000 souffraient d'un déficit de performances relatif face aux GeForce. Ce gain est de plus de 20% pour les Radeon HD 7870 (High) et HD 7970 (Ultra) sur notre scène de test; nous avons même observé +30% sur les Radeon HD 7900 en mode de qualité High ! Des gains qui, selon AMD, profitent également à Medal of Honor: Warfighter basé sur le même moteur graphique. Une bonne nouvelle qu'il faut cependant tempérer par le fait qu'il aura fallu près de 10 mois à AMD pour enfin optimiser ses pilotes pour ce moteur…
Nous avons mis à jour le dossier dédié à la GeForce GTX 650 Ti (page d'upgrade - intégrant une 40aine de cartes - incluse!) pour prendre en compte ces nouveaux Catalyst. L'occasion de constater que cette augmentation du rendement des GPU a une incidence sur la consommation qui augmente quelque peu. Moins néanmoins que ne le font les performances; en d'autres termes le rendement énergétique progresse (+8% dans Battlefield 3 pour la Radeon HD 7870).

Parallèlement à l'arrivée de ces nouveaux pilotes, AMD a décidé de revoir son bundle jeu, celui incluant DiRT Showdown et/ou Sleeping Dogs arrivant à échéance fin du mois. Le nouveau bundle inclura FarCry 3 pour les Radeon HD 7770 et supérieures, auquel il faudra ajouter Hitman Absolution pour les packs de 2 Radeon HD 7770 ou de 2 Radeon HD 7800 ainsi que pour toutes les Radeon HD 7900 et ces dernières continueront en plus à recevoir Sleeping Dogs. Enfin, toutes ces solutions seront livrées avec un bon de réduction de 20% sur Medal of Honor: Warfighter.
Les Catalyst 12.11 seront disponibles sous peu pour coïncider avec la sortie de Windows 8 (26 octobre) et le nouveau bundle commencera à faire son apparition sur certains marchés dès cette semaine.


