Nvidia améliore la qualité graphique avec l'occlusion ambiante
Publié le 27/04/2009 par Damien Triolet
Niveaux de qualité en imageVoici représentés différents niveaux de qualité de l'algorithme de SSAO utilisé par Nvidia :
Comme vous pouvez le constater, le gain de performances obtenu en calculant l'occlusion ambiante dans une résolution réduite de moitié est énorme, pour une baisse de qualité réduite. Il s'agit donc d'un bon compromis.
L'algorithme de SSAO
Les limitations, les pilotes
Sommaire
1 - Introduction
2 - L'implémentation de Nvidia
3 - L'algorithme de SSAO
4 - Niveaux de qualité en image
5 - Les limitations, les pilotes
6 - Bioshock
2 - L'implémentation de Nvidia
3 - L'algorithme de SSAO
4 - Niveaux de qualité en image
5 - Les limitations, les pilotes
6 - Bioshock
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