Nvidia GeForce GTX 295
Publié le 08/01/2009 par Damien Triolet
Les spécifications
Le testNotre protocole actuel se compose de 1 jeu OpenGL (Enemy Territory : Quake Wars), 3 jeux DirectX 9 (Race Driver : GRID, Fallout 3 et Brothers in Arms Hell’s Highway), 2 jeux DirectX 10 (World in Conflict et Crysis Warhead) et 2 jeux DirectX 10.1 (Far Cry 2 et S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky).
Les tests ont été exécutés en 1920x1200 et en 2560x1600, résolutions visées par les cartes ultra haut de gamme. Nous avons opté pour un niveau de qualité très élevé. Pour Crysis Warhead nous avons testé autant le mode ultra (enthousiast) que le mode élevé (gamer) puisque le premier reste très gourmand, même pour les solutions les plus haut de gamme.
Nous avons décidé de ne plus afficher les décimales dans les résultats de performances dans les jeux pour rendre le graphique plus lisible. Ces décimales sont néanmoins bien notées et prises en compte pour le calcul de l’indice. Si vous êtes observateurs vous remarquerez que c’est également le cas pour la taille des barres.
Toutes les mises à jour pour Windows Vista disponibles à ce jour en plus du SP1 étaient installées. Il en va de même pour les patchs des jeux testés. Concernant les pilotes nous avons bien entendu utilisés les derniers en date, c’est-à-dire les 181.20 beta de Nvidia et les Catalyst 8.12 hotfix optimisés pour les derniers jeux et les CPUs multicores.
Configuration de testIntel Core i7 965 (HT désactivé)
Asus Rampage II Extreme
6 Go DDR3 1333 Corsair
Windows Vista 64 bits SP1
Forceware 181.20
Catalyst 8.12 hotfix (8.561.3)
La carte Zotac, la carte en détail
Consommation, bruit, température
Sommaire
1 - Introduction
2 - La carte Zotac, la carte en détail
3 - Les spécifications, le test
4 - Consommation, bruit, température
5 - 1920x1200 FSAA 4x
2 - La carte Zotac, la carte en détail
3 - Les spécifications, le test
4 - Consommation, bruit, température
5 - 1920x1200 FSAA 4x
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