Nvidia GeForce 7600 GT/GS et ATI Radeon X1800 GTO
Publié le 09/03/2006 par Damien Triolet

Act of WarTout comme dans Age of Empire III, nous effectuons un déplacement précisément défini afin qu’il soit toujours identique et que le test soit reproductible.
Le filtrage anisotrope 16x est activé via les drivers.

- Normal
- Antialiasing 4x

Dans Act of War, chez ATI, seule la X1800 GTO fait bonne figure mais reste malgré tout derrière la 7600 GT. Les X800 GTO et X1800 GTO affichent ici de piètres performances. La 7600 GS devance les 6600 GT de 10%.

La situation reste ici identique. Notez que la GeForce 6600 GT 128 Mo est incapable de faire tourner Act of War avec antialiasing, un manque de mémoire posant problème.
Colin McRae 05Nous effectuons un déplacement précis et reproductible (puisque tout le temps tout droit jusqu’à un arrêt) dans un rallye du Japon.
Le filtrage anisotrope 16x est activé via les drivers.

- Normal
- Antialiasing 4x

Si la X1600 XT n´affiche toujours pas de bons résultats, la X1800 GTO se place, elle, devant la 7600 GT. 7600 GS et 6600 GT affichent des performances identiques.

Cette fois, ATI domine. La X1800 GTO est 25% plus performante que la 7600 GT. Ce test est limité par la bande passante ce qui fait que la 7600 GS est plus de 10% derrière les 6600 GT.


Sommaire
1 - Introduction
2 - La carte, spécifications, le test
3 - HDR, F.E.A.R.
4 - Half Life 2 Lost Coast
5 - Far Cry
6 - Serious Sam 2
2 - La carte, spécifications, le test
3 - HDR, F.E.A.R.
4 - Half Life 2 Lost Coast
5 - Far Cry
6 - Serious Sam 2
7 - Splinter Cell Chaos Theory
8 - Age of Empire III
9 - Act of War, Colin McRae 05
10 - Quake 4, Pacific Fighters
11 - Récapitulatif
12 - Conclusion
8 - Age of Empire III
9 - Act of War, Colin McRae 05
10 - Quake 4, Pacific Fighters
11 - Récapitulatif
12 - Conclusion
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