GTX 590 et HD 6990 : Performances Tri et Quad GPU
Publié le 16/04/2011 par Damien Triolet
Bulletstorm

Bulletstorm fait partie des meilleurs jeux du moment. Bien qu'il se contente de DirectX 9, il propose un rendu plutôt sympathique, basé sur la version 3.5 de l'Unreal Engine.
Toutes les options graphiques sont poussées au maximum (high) et nous mesurons les performances avec Fraps.

Les Radeon s'en tirent plutôt bien dans ce jeu, particulièrement avec antialiasing 8x. Le quad CrossFire X n'apporte cependant rien du tout par rapport à tri CrossFire X.

Avec antialiasing 8x, les GeForce manquent clairement de mémoire en surround.
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