Intel Core 2 Extreme QX9650
Publié le 29/10/2007 par Marc Prieur
3ds Max 9 et Maya 8Pour ce test, nous utilisons deux scènes de tests pour Maya et 3dsmax, qui ont été mises au point par Yann Dupont de 3DVF que nous remercions, et qui utilisent le moteur de rendu MentalRay. Ce choix n’est pas anodin puisque ce moteur est désormais disponible en standard dans ces deux logiciels et qu’il est le plus utilisé en production.
- La scène sous 3dsmax se révèle très lourde en terme de polygones et de nombre d’objets ceci afin de tester la capacité du processeur à manipuler un grand flux de données.
- Celle pour Maya est quant à elle bien plus légère mais tire profit des algorithmes d’éclairage avancés de MentalRay et sollicite le processeur sur sa puissance brute en opérations mathématiques.




Les gains offerts par les Penryn, que ce soit le QX9650 par rapport au QX6850 (quad core), ou l’E8400 par rapport à l’E6850 (dual core) sont minimes puisque de l’ordre de 3% sous 3ds studio. Sous Maya, on tombe même à 2%.
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