NVIDIA GeForce 7900 GTX & GT
Publié le 09/03/2006 par Damien Triolet
Far CryNous utilisons une démo interne, qui mélange intérieurs et extérieurs, enregistrée dans la map "catacombs". Nous activons le filtre de post process "froid" ou "cold" qui améliore sensiblement l’image. A vrai dire, avec le post process et le HDR on change littéralement d’époque de rendu et on redécouvre le jeu. Ce filtre de post process entraîne une baisse des performances de +/- 20%.
Le filtrage anisotrope 8x est activé via le jeu.

Même sans antialiasing, ATI parvient ici à obtenir les meilleures performances dans le cas le moins « cpu limited », c´est-à-dire en 1920*1200.

Une fois l´antialiasing activé, la domination de ATI devient très nette avec un 7900 GTX qui arrive tout juste à atteindre le niveau de performances d’un X1800 XT et qui est donc relativement éloigné du X1900 XTX. Le X1800 XL se permet pour sa part d’accrocher le 7900 GT.

En HDR, les cartes NVIDIA se montrent sous un meilleur jour et les deux solutions haut de gamme des frères ennemis font jeu égal.

Seules les Radeon X1000 supportent l´antialiasing multisamples avec le rendu HDR FP16.
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