NVIDIA GeForce 6600 GT AGP

Publié le 16/11/2004 par Marc Prieur
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La 6600 GT vs World
Voici maintenant ce qu’il en est des performances de la 6600 GT AGP lorsqu’elle est comparée aux autres cartes AGP à moins 300 € et moins. La encore, nous avons décidé de ne pas revenir une énième fois sur les architectures déjà largement abordées dans nos précédents articles. De même, nous nous limitons à un jeu, Far Cry, qui a l’avantage d’être très lourd graphiquement notamment en effets DirectX 9.


Sans anti crénelage et filtrage anisotrope, on peut voir que les performances des cartes sont fortement limitées en 1024*768 et même en 1280*1024 par celles du reste de la machine. En 1024*768, on remarquera d’ailleurs que ce sont les cartes ATI qui sont légèrement plus véloces. Le fait de monter en résolution donne toutefois l’avantage au GeForce 6600 GT AGP, ce dernier s’avérant 7% plus rapide que le 9800 Pro en 1280*1024 et 22% en 1600*1200. On notera qu’il est également plus rapide qu’un GeForce 6800 LE. Par rapport aux anciennes GeForce FX, il n’y a pas photo !

L’activation de l’anti crénelage 4x et du filtrage anisotrope 8x met grandement à mal les solutions présentées ici. Dans ces conditions, seul le 1024*768 reste à peu près jouable dans un jeu tel que Far Cry. Le 6600 GT est alors 5% plus rapide que le 9800 XT et 16.9% plus rapide que le 9800 Pro. Il confirme par ailleurs son avance sur le 6800 SE, preuve que ce type de carte, vendu environ 300 €, n’est pas du tout d’un bon rapport performance / prix. Quand on achète une 680 LE, on paie plus le nom qu’autre chose !
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