Guillemot 3D Prophet & GeForce 256

Publié le 12/10/1999 par Marc Prieur
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Performances Direct 3D

Benchs effectués avec les drivers nVidia 2.08. Pas de 1600*1200 32 bits de disponible dans Expendable, d´où les benchs en 1600*900.

expendable.gif (14353 octets)

 

dethkarz.gif (14546 octets)

Comme vous pouvez le voir, les jeux DirectX actuels ne tirent pas vraiment partie du GeForce 256. Seule la résolution 1600*1200 16 bits (ou 1600*900) permet a ce chip de prendre une bonne longueur d´avance sur un bon vieux TNT 2 Ultra.

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