Les contenus liés aux tags Nvidia et Pilotes GeForce
Afficher sous forme de : Titre | FluxPilotes GeForce 347.25 WHQL
Pilotes Nvidia WHQL 347.09
Pilotes AMD et Nvidia pour Far Cry 4
Pilotes AMD et Nvidia pour AC Unity
Pilotes GeForce 344.60 WHQL
Pilotes GeForce 355.82 WHQL
Nvidia a mis en ligne une nouvelle version de ses pilotes, les 355.82. Certifiés WHQL, ces pilotes sont optimisés pour Metal Gear Solid V : The Phantom Pain, ainsi que pour Mad Max.
On y retrouve également des nouveaux profils SLI pour Devil May Cry 4 Special Edition, FIFA 16, Gu Jian Tan Online, Mapple Story 2 et Rocket League, tandis que les profils pour Batman Arkham Knight, Mad Max et World of Tanks ont été modifiés.
Comme toujours vous pouvez télécharger ces pilotes, en français, sur le site du constructeur :
- Windows 7/8 64 bits
- Windows 10 64 bits
Nouveaux pilotes AMD et Nvidia
AMD et Nvidia ont mis en ligne de nouveaux pilotes à l'occasion de la sortie de Windows 10, ces versions étant également déclinées sous 8.1, 7 et même Vista pour Nvidia.
Nvidia a ainsi ajouté de nombreux profils SLI au sein des 353.62 (Batman: Arkham Knight, Hai Zhaqn Shi Jie, Killing Floor 2, Motocross, MotoGP 15 et Total War: Arena) et en a mis à jour d'autres (Assassins Creed: Unity, Metro: Last Light, Squadron 42 - Star Citizen). Diverses corrections de bug sont au menu du jour, et il faut noter que pour l'instant seuls les GPU Maxwell et Kepler disposent d'un pilote WDDM 2.0, les Fermi étant pour le moment en WDDM 1.3.
Côté AMD le support WDDM 2.0 est disponible sur tous les GPU à base de l'architecture GCN avec les Catalyst 15.7.1. Le support de FreeSync en CrossFire est désormais fonctionnel sous DirectX 10 et 11, mais pas en Dual Graphics (APU+GPU). Divers bugs ont également été corrigés.
- Page de téléchargement AMD
- Page de téléchargement Nvidia
Pilotes 353.30 WHQL pour Batman AK
Nvidia vient de mettre en ligne ses pilotes GeForce 353.30 pour Windows 7, 8.x et 10. Ces pilotes intègrent des optimisations pour le dernier Batman : Arkham Knight qui vient tout juste de sortir, avec entre autres le support du SLI et des optimisations via GeForce Experience. Pour le téléchargement, rendez-vous sur cette page !
Pilotes GeForce 353.06, G-SYNC évolue
Nvidia vient de mettre en ligne de nouveaux pilotes GeForce 353.06. En sus du support de la GTX 980 Ti, il s'agit des pilotes conseillés pour Heroes of the Storm. Au passage Nvidia a ajouté des profils SLI pour Monster Hunter Online, Space Engineers en DX9. Par ailleurs le SLI-AA a été désactivé sous World of Warships et le SLI (tout court) est désactivé pour Heroes of the Storm.
Dynamic Super Resolution est désormais disponible sur portables, et Nvidia annonce des optimisations et corrections de bug pouvant entraîner des gains de performances sur les GPU Kepler (ce qui fait probablement suite à la polémique découlant des performances décevantes des GTX 780 / 780 Ti sous TW3).
G-SYNC évolue également puisqu'il est désormais supporté pour les applications en mode fenêtré, que ce soit en mono-GPU ou en SLI avec 2 cartes (ce n'est pas le cas au-delà). De plus, comme AMD le propose avec FreeSync, il est désormais possible pour l'utilisateur de choisir de passer en V-sync off en G-SYNC si le framerate est plus important que le taux de rafraîchissement maximal de l'écran. Cela permettra de réduire un peu la latence dans ce cas, mais en réintroduisant du tearing.
- Windows Vista/7/8/8.1 64-bit
- Windows Vista/7/8/8.1 32-bit
Pilotes GeForce 350.12 WHQL pour GTA V
Nvidia vient de mettre à disposition une nouvelle version de ses pilotes pour cartes graphiques GeForce. Une version qui coïncide avec l'arrivée aujourd'hui du très attendu GTA V en version PC. La marque met en avant le support de ce titre, y compris en SLI.
D'autres changements sont inclus, tournant principalement autour du support des écrans 5K. La détection de ces derniers est améliorée et l'on retrouve également une version 250 DPI du panneau de contrôle. Les performances en SLI et en 5/4K lorsque l'on utilise un utilitaire d'enregistrement/streaming sont également améliorées. Les utilisateurs de SLI notteront aussi le support de trois nouveaux titres, Assassin's Creed : Rogue, Oddworld : New 'n' Tasty ! et Victor Vran tandis que le support de Project CARS est amélioré.
On notera enfin le support d'OpenCL 1.2 sur les GPU de génération Kepler et Maxwell. Un support qui s'est fait copieusement attendre puisque la version 1.2 de ce standard avait été ratifiée en… 2011. Pour rappel, la version actuelle « stable » d'OpenCL est la 2.0, ratifiée fin 2013 et déjà supportée depuis l'été dernier par Intel et AMD dans leurs pilotes graphiques respectifs. Vous pouvez retrouver les différences entre les versions dans cette annonce de la version 2.1 « provisionnelle » , réalisée lors de la GDC.
Le téléchargement de ces pilotes se réalise comme toujours sur le site du constructeur :


