DirectX 9, ça se précise
Publié le 25/03/2002 à 09:54 par Marc Prieur
Les choses commencent à se préciser autour de DirectX 9. En effet, on sait maintenant que les Vertex tout comme les Pixel Shader passeront à la version 2.0, ce qui permettra au passage d’uniformiser un peu les choses entre les différents GPU. En sus des modes 16 et 32 bits, le mode 40 bits fera également son apparition. Il permettra une précision accrue des couleurs, puisque l’on disposera de 10 bits pour chaque canal RGBA. DirectX 9 reste prévu pour la rentrée, et sa sortie entraînera comme d’habitude celle de nouveaux chips graphiques.
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