NVIDIA et DirectX 8.0
Publié le 29/11/2000 à 08:37 par Marc Prieur

NVIDIA vient d'annoncer qu'il avait fait Direct3D 8.0, enfin presque. En effet, NVIDIA à annoncé qu'il avait licencié à Microsoft les fonctions de pixel et de vertex shaders (programmables), sans oublier le 'rect/tri-patch support for high order surfaces' (ne connaissant pas cette fonction je suis intéressé par tout renseignement sur le sujet ... mailez moi!). Microsoft et NVIDIA sont décidément de plus en plus proches ...
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