Actualité informatique du 12-02-2003

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GeForce FX et 3DMark03

Publié le 12/02/2003 à 13:12 par
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HardOCP , qui a la chance contrairement à beaucoup d’autres d’avoir encore sa GeForce FX 5800 Ultra, a pu tester sur cette dernière 3D Mark 2003. Si les résultats  avec les drivers 42.63 sont assez catastrophiques comparés à une Radeon 9700 Pro (3499 contre 4803), les drivers 42.67 permettent de rééquilibrer tout ça, avec 5113 points pour la GeForceFX. L’écart reste toutefois assez faible, et il est au maximum de 15% en faveur de la solution NVIDIA (Game 2 & 4). La GeForce FX 5800 Ultra s’avère par ailleurs un peu plus lente dans les tests de fillrate en single texturing, de vertex shader, et est même clairement à la traîne en ce qui concerne le test Pixel Shader 2.0, alors qu’elle est sur le papier deux fois plus rapide.

NVIDIA n’est d’ailleurs pas un grand fan de 3DMark03, arguant que ce benchmark n’est pas du tout représentatif des performances dans les jeux, notamment du fait de l’utilisation des PS 1.4 et 1.1 mais pas 1.3 dans les scènes jeux 2 & 3 ainsi que d'une méthode de rendu pour les stencils shadows peu efficace. Il faut dire que 3DMark03 met grandement en avant les cartes DirectX9 que propose ATI, alors que c’était les cartes NVIDIA qui s’en tirait le mieux dans 3DMark01, qui avait d’ailleurs été utilisé pour le lancement du GeForce3. Même si nous sommes d’accord sur le fait que 3DMark03 n’est pas parfait, et qu'il vaut mieux utiliser des jeux avec compteur de framerate intégré, ce retournement de veste laisse perplexe et n'explique pas les faibles écarts entre Radeon 9700 et GeForce FX en l'état actuel des choses.

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