Actualités cartes graphiques

Nouveaux Drivers Banshee & Permedia 2

Publié le 24/02/1999 à 05:26 par
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3Dfx vient de poster de nouveaux drivers pour les cartes à base de 3Dfx Banshee !

Overclockez votre TNT

Publié le 23/02/1999 à 04:03 par
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A l’occasion de la sortie d’un nouveau soft bien plus accessible que les précédent pour overclocker votre TNT, voici une petite page  spécialement dédiée à l’overclocking du dernier chip graphique en vogue.

ATI Rage 128 4x

Publié le 23/02/1999 à 03:50 par
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Alors que les cartes à bases d’ATI Rage 128GL commencent tout juste à être disponibles, ATI qui sont décidément les rois de l’annonce de produit (hum …) viennent d’annoncer deux nouveaux chips, le Rage 128™ GL 4X et le Rage 128™ VR 4X. Il s’agit en fait de versions améliorées du Rage 128™ GL et du Rage 128™ VR supportant l’AGP 4X. Certaines rumeurs font également état d’une notable augmentation de fréquence … à vérifier.
Les cartes basées sur ces chips devraient être disponible durant l’été 99.

ATI Rage 128 GL Now !

Publié le 23/02/1999 à 03:35 par
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C’est hier que sont arrivés les premières cartes à bases d’ATI Rage 128 chez les grossistes français, et on devrait donc les trouver dès aujourd’hui chez les gros comme Surcouf.

Bientôt le test des cartes Xpert 128, Rage Magnum et Xpert 99 sur HardWare.fr bien entendu ;)

Permedia 3 bêtas

Publié le 17/02/1999 à 05:51 par
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3D Labs a annoncé aujourd’hui la production des premiers chips Permedia 3 bêtas. Entièrement 128 Bits, ce chip annoncé pour Novembre 1998 est toujours à la mode malgré son retard. Cadencé à 125 Mhz, il offre une puissance brute de 125 Mpixels /s, tout en pouvant gérer un Z-Buffer 32 Bits ou un affichage en 32 Bits. Le chip est bien évidemment capable d’effectuer un dual-texturing en une seule passe, ainsi que la décompression MPEG-2 semi matérielle. De petits tweaks devraient permettre au Permedia 3 d’améliorer encore ses performances, comme la technologie " Virtual Texture " (qui d’optimiser l’utilisation de la mémoire vidéo pour les textures en utilisant la mémoire vive comme un gros swap) ou encore la possibilité d’effectuer un Bump Mapping sur une scène déjà en dual texturing, le tout en une seule passe. Les premières cartes basées sur le Permedia 3 devraient être disponibles durant le second trimestre, dans des versions 16 et 32 Mo.

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